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(转) 解密H264、AAC硬件解码的关键扩展数据处理

2016-03-16 20:12 337 查看
出自:http://blog.itpub.net/30168498/viewspace-1576794/

通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的。为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配。本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码。

H264的配置信息解析

前面我们知道,ffmpeg的avformat_find_stream_info函数可以取得音视频媒体多种,比如播放持续时间、音视频压缩格式、音轨信息、字幕信息、帧率、采样率等。在信息结果中有一项扩展数据描述(avcodec.h文件中):

AVCodecContext定义如下:

int aac_set_adts_head(ADTSContext *acfg, unsigned char *buf, int size)
{
unsigned char byte;

if (size < ADTS_HEADER_SIZE)
{
return -1;
}

buf[0] = 0xff;
buf[1] = 0xf1;
byte = 0;
byte |= (acfg->objecttype & 0x03) << 6;
byte |= (acfg->sample_rate_index & 0x0f) << 2;
byte |= (acfg->channel_conf & 0x07) >> 2;
buf[2] = byte;
byte = 0;
byte |= (acfg->channel_conf & 0x07) << 6;
byte |= (ADTS_HEADER_SIZE + size) >> 11;
buf[3] = byte;
byte = 0;
byte |= (ADTS_HEADER_SIZE + size) >> 3;
buf[4] = byte;
byte = 0;
byte |= ((ADTS_HEADER_SIZE + size) & 0x7) << 5;
byte |= (0x7ff >> 6) & 0x1f;
buf[5] = byte;
byte = 0;
byte |= (0x7ff & 0x3f) << 2;
buf[6] = byte;
return 0;
}


View Code

这个头部是固定的7字节长度,所以可提前空出这7个字节供ADTS占用。

通过以上对H264和AAC的扩展数据处理,播放各种“黄金搭档”的多媒体文件、流媒体、视频点播等都应该没有问题了。

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经过验证,上述方法结合ffmpeg是可以完成解码aac的。
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