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脚本中 Find 按名字寻找物体

2016-03-16 15:46 309 查看
using UnityEngine;

using System.Collections;

public class test2 : MonoBehaviour {
GameObject obj;
// Use this for initialization
void Start () {
<span style="white-space:pre">	</span>  <span style="background-color: rgb(102, 102, 204);">  //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">GameObject.Find用于寻找名字为"Cube"的与脚本所依附的物体的同级物体</span></span>
obj = GameObject.Find ("Cube");
}

// Update is called once per frame
void Update () {
//	obj.GetComponent<Transform> ().Rotate (0, 0, 5);
<span style="white-space:pre">		</span><span style="background-color: rgb(102, 102, 204);">//<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">transform.Find ("Cube")用于寻找名字为"Cube"的子物体;</span></span>
transform.Find ("Cube").transform.Rotate (0, 5, 0);
}
}
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