脚本中 Find 按名字寻找物体
2016-03-16 15:46
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using UnityEngine;
using System.Collections; public class test2 : MonoBehaviour { GameObject obj; // Use this for initialization void Start () {
<span style="white-space:pre"> </span> <span style="background-color: rgb(102, 102, 204);"> //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">GameObject.Find用于寻找名字为"Cube"的与脚本所依附的物体的同级物体</span></span> obj = GameObject.Find ("Cube"); } // Update is called once per frame void Update () { // obj.GetComponent<Transform> ().Rotate (0, 0, 5);
<span style="white-space:pre"> </span><span style="background-color: rgb(102, 102, 204);">//<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">transform.Find ("Cube")用于寻找名字为"Cube"的子物体;</span></span> transform.Find ("Cube").transform.Rotate (0, 5, 0); } }
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