Android 游戏开发必备的基础知识
2016-03-15 11:36
531 查看
Android游戏开发:
View类开发框架
SurfaceView开发框架
Graphics类开发框架
Paint与Color类介绍
Canvas介绍
几何图形绘制
字符串绘制
图像的绘制
图像的旋转
图像的缩放
双缓冲技术。
动画效果:
Tween:Alpha,Scale,Translate,Rotate。四种模式
Frame动画
Gif动画播放:
基本都是继承于View 然后实现Runnable接口,再用setContentView();方法来展示
这些东西比较少,但却是游戏开发的基础,问问自己这些是不是都熟悉了。
View类开发框架
SurfaceView开发框架
Graphics类开发框架
Paint与Color类介绍
Canvas介绍
几何图形绘制
字符串绘制
图像的绘制
图像的旋转
图像的缩放
双缓冲技术。
动画效果:
Tween:Alpha,Scale,Translate,Rotate。四种模式
Frame动画
Gif动画播放:
基本都是继承于View 然后实现Runnable接口,再用setContentView();方法来展示
这些东西比较少,但却是游戏开发的基础,问问自己这些是不是都熟悉了。
相关文章推荐
- Android高效开发:
- Android-通过自定义View组件实现跟随手指移动的ImageView组件
- Android抽象布局——include、merge 、ViewStub
- Android 自定义控件
- 在IDEA上开发Android
- Android之SQLite学习
- 如何发布你的Android应用程序
- Android录音控件
- android 导出数据库步骤 需要root
- Android 基于google Zxing实现对手机中的二维码进行扫描
- 经典71道Android试题及答案
- 从应用信息推送的方式上猜测为何Android会越用越慢,但是IOS不会
- Android 中JNI创建实例
- 使用android studio 小技巧文集
- Android性能优化之常见的内存泄漏
- Android HandlerThread 复习
- android 性能优化-工具篇
- android中jar包的导出和导入
- Android proguard 详解
- Android Fragment完全解析