设计模式:状态模式
2016-03-15 09:24
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状态模式(State):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像时改变了其类。
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StateDesign.Context c = new StateDesign.Context(new ConcreteStateA()); c.Request(); c.Request(); c.Request(); c.Request();
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