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iscroll 5 中文API

2016-03-12 22:19 267 查看


下面,我们开始iScroll之旅,请系好安全带。

iScroll简介

iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,多平台的javascript滚动插件。

它可以在桌面,移动设备和智能电视平台上工作。它一直在大力优化性能和文件大小以便在新旧设备上提供最顺畅的体验。

iScroll不仅仅是 滚动。它可以处理任何需要与用户进行移动交互的元素。在你的项目中包含仅仅4kb大小的iScroll,你的项目便拥有了滚动,缩放,平移,无限滚动,视差滚动,旋转功能。给它一个扫帚它甚至能帮你打扫办公室。

即使平台本身提供的滚动已经很不错,iScroll可以在此基础上提供更多不可思议的功能。具体来说:

细粒度控制滚动位置,甚至在滚动过程中。你总是可以获取和设置滚动器的x,y坐标。
动画可以使用用户自定义的擦出功能(反弹'bounce',弹性'elastic',回退'back',...)。
你可以很容易的挂靠大量的自定义事件(onBeforeScrollStart, *
开箱即用的多平台支持。从很老的安卓设备到最新的iPhone,从Chrome浏览器到IE浏览器。


iScroll的版本

针对iScroll的优化。为了达到更高的性能,iScroll分为了多个版本。你可以选择最适合你的版本。
目前我们有以下版本:

iscroll.js,这个版本是常规应用的脚本。它包含大多数常用的功能,有很高的性能和很小的体积。
iscroll-lite.js,精简版本。它不支持快速跳跃,滚动条,鼠标滚轮,快捷键绑定。但如果你所需要的是滚动(特别是在移动平台) iScroll 精简版 是又小又快的解决方案。
iscroll-probe.js,探查当前滚动位置是一个要求很高的任务,这就是为什么我决定建立一个专门的版本。如果你需要知道滚动位置在任何给定的时间,这是iScroll给你的。(我正在做更多的测试,这可能最终在常规iscroll.js脚本,请留意)。
iscroll-zoom.js,在标准滚动功能上增加缩放功能。
iscroll-infinite.js,可以做无限缓存的滚动。处理很长的列表的元素为移动设备并非易事。 iScroll infinite版本使用缓存机制,允许你滚动一个潜在的无限数量的元素。



入门

Scroll是一个类,每个需要使用滚动功能的区域均要进行初始化。每个页面上的iScroll实例数目在设备的CPU和内存能承受的范围内是没有限制的。

尽可能保持DOM结构的简洁。iScroll使用硬件合成层但是有一个限制硬件可以处理的元素。

最佳的HTML结构如下:
<div id="wrapper">
<ul>
<li>...</li>
<li>...</li>
...
</ul>
</div>


iScroll作用于滚动区域的外层。在上面的例子中,UL元素能进行滚动。只有容器元素的第一个子元素能进行滚动,其他子元素完全被忽略。

最基本的脚本初始化的方式如下:
<script type="text/javascript">
var myScroll = new IScroll('#wrapper');
</script>


**第一个参数可以是滚动容器元素的DOM选择器字符串**,**也可以是滚动容器元素的引用对象**。下面是一个有效的语法:
var wrapper = document.getElementById('wrapper');
var myScroll = new IScroll(wrapper);


所以基本上你要么直接传递元素,要么传递一个querySelector字符串。因此可以使用css名称代替ID去选择一个滚动器容器,如下:
var myScroll = new IScroll('.wrapper');


注意,iScroll使用的是querySelector 而不是 querySelectorAll,所以iScroll只会作用到选择器选中元素的第一个。如果你需要对多个对象使用iScroll,你需要构建自己的循环机制。


初始化

当DOM准备完成后iScroll需要被初始化。最保险的方式是在w**indow的onload事件中启动它**。

在**DOMContentLoaded**事件中或者**inline initialization**中做也可以,需要记住的是脚本需要知道滚动区域的高度和宽度。***如果你有一些图片在滚动区域导致不能立马获取区域的高度和宽度,iScroll的滚动尺寸有可能会错误***。

为滚动起容器增加position:relative或者absolute样式。这将解决大多数滚动器容器大小计算不正确的问题。

综上所述,最小的iScroll配置如下:
<head>
...
<script type="text/javascript" src="iscroll.js"></script>
<script type="text/javascript">
var myScroll;
function loaded() {
myScroll = new IScroll('#wrapper');
}
</script>
</head>
...
<body onload="loaded()">
<div id="wrapper"> <ul> <li>...</li> <li>...</li> ... </ul> </div></body>


**注:**如果你有一个复杂的DOM结构,最好在onload事件之后适当的延迟,再去初始化iScroll。最好给浏览器100或者200毫秒的间隙再去初始化iScroll。


参数配置

在iScroll初始化阶段可以通过构造函数的第二个参数配置它。
var myScroll = new IScroll('#wrapper', {
mouseWheel: true,
scrollbars: true
});


上面的例子示例了在iScroll初始化时开启鼠标滚轮支持和滚动条支持。


理解核心

iScroll使用基于设备和浏览器性能的各种技术来进行滚动。通常不需要你来配置引擎,iScroll会为你选择最佳的方式。

尽管如此,理解iScroll工作机制和了解如何去配置他们也是很重要的。

options.useTransform

默认情况下引擎会使用**CSStransform**属性。如果现在还是2007年,那么可以设置这个属性为false,这就是说:引擎将使用top/left属性来进行滚动。

这个属性在滚动器感知到Flash,iframe或者视频插件内容时会有用,但是需要注意:性能会有极大的损耗。

默认值:true

options.useTransition

iScroll使用**CSS transition**来实现动画效果(动量和弹力)。如果设置为false,那么将使用requestAnimationFrame代替。

在现在浏览器中这两者之间的差异并不明显。在老的设备上transitions执行得更好。默认值:true

options.HWCompositing

这个选项尝试使用**translateZ(0)**来把滚动器附加到硬件层,以此来改变CSS属性。在移动设备上这将提高性能,但在有些情况下,你可能想要禁用它(特别是如果你有太多的元素和硬件性能跟不上)。

默认值:true

*注:***如果不确定iScroll的最优配置。从性能角度出发,上面的所有选项应该设置为true。(或者更好的方式,让他们自动设置属性为true)。你可以尝试这配置他们,但是要小心内存泄漏。


滚动条

滚动条不只是像名字所表达的意义一样,在内部它们是作为indicators的引用。

一个指示器侦听滚动条的位置并且现实它在全局中的位置,但是它可以做更多的事情。

先从最基本的开始。

options.scrollbars

正如我们在基本功能介绍中提到的,激活滚动条只需要做一件事情,这件事情就是:
var myScroll = new IScroll('#wrapper', {
scrollbars: true
});


当然这个默认的行为是可以定制的。


滚动的编程接口

当然还可以通过编程来进行滚动。


scrollTo(x, y, time, easing)

对应存在的一个叫做myScroll的iScroll实例,可以通过下面的方式滚动到任意的位置:
myScroll.scrollTo(0, -100);


通过上面的方式将向下滚动100个像素。记住:0永远是左上角。需要滚动你必须传递负数。

time 和 easing是可选项。他们控制滚动周期(毫秒级别)和动画的擦除效果。

擦除功能是一个有效的IScroll.utils.ease对象。例如应用一个一秒的经典擦除动画你应该这么做:
myScroll.scrollTo(0, -100, 1000, IScroll.utils.ease.elastic);


擦除动画的类型选项有:quadratic, circular, back, bounce, elastic。


scrollBy(x, y, time, easing)

和上面一个方法类似,但是可以传递X和Y的值从当前位置进行滚动。
myScroll.scrollBy(0, -10);


上面这个语句将在当前位置向下滚动10个像素。如果你当前所在位置为-100,那么滚动结束后位置为-110.


scrollToElement(el, time, offsetX, offsetY, easing)

这是一个很有用的方法,你会喜欢它的。

在这个方法中只有一个强制的参数就是el。传递一个元素或者一个选择器,iScroll将尝试滚动到这个元素的左上角位置。

time是可选项,用于设置动画周期。

offsetX 和 offsetY定义像素级的偏移量,所以你可以滚动到元素并且加上特别的偏移量。但并不仅限于此。如果把这两个参数设置为true,元素将会位于屏幕的中间。

easing参数和scrollTo方法里的一样。


对齐

iScroll能对齐到固定的位置和元素。

options.snap

最简单的对齐配置如下:
var myScroll = new IScroll('#wrapper', {
snap: true
});


这将按照页面容器的大小自动分割滚动条。

snap属性也可以传递字符类型类型的值。这个值是滚动条将要对齐到的元素的选择器。比如下面:
var myScroll = new IScroll('#wrapper', {
snap: 'li'
});


这个示例中滚动条将会对齐到每一个LI标记的元素。

下面将帮助你快速浏览iScroll提供的关于对齐的一系列有趣的方法。


goToPage(x, y, time, easing)

x 和 y呈现你想滚动到横向轴或者纵向轴的页面数。如果你需要在单个唯独上使用滚动条,只需要为你不需要的轴向传递0值。

time属性是动画周期,easing属性是滚动到指定点使用的擦除功能类型。请参考高级功能中的option.bounceEasing。这两个属性都是可选项。

myScroll.goToPage(10, 0, 1000);

上面这个例子将在一秒内沿着横向滚动到第10页。

next()

prev()

滚动到当前位置的下一页或者前一页。


缩放

为了使用缩放功能,你最好使用iscroll-zoom.js脚本。

和前面的示例一样,一个好的缩放功能的配置如下:
myScroll = new IScroll('#wrapper', {
zoom: true,
mouseWheel: true,
wheelAction: 'zoom'
});


刷新

iScroll需要知道包装器和滚动器确切的尺寸,在iScroll初始化的时候进行计算,如果元素大小发生了变化,需要告诉iScroll DOM发生了变化。

下面将提供调用refresh方法的正确时机。

每次触摸DOM,浏览器渲染器重绘页面。一旦发生了重画我们可以安全地读新的DOM属性。重新绘制阶段不是瞬时发生的只是范围结束时触发。这就是为什么我们需要给渲染器刷新iScroll之前一点时间。

为了确保javascript得到更新后的属性,应该像下面的例子这样使用刷新方法:
ajax('page.php', onCompletion);

function onCompletion () {
// Update here your DOM

setTimeout(function () {
myScroll.refresh();
}, 0);
};


这里调用refresh()使用了零秒等待,如果你需要立即刷新iScroll边界就是如此使用。当然还有其他方法可以等待页面重绘,但零超时方式相当稳定。

**注:***如果你有一个相当复杂的HTML结构,你应该给浏览器更多的执行事件,可以设置100到200毫秒的超时时间。

这通常适用于所有任务必须在DOM上进行。通常给渲染器一些执行的时间。*


自定义事件

iScroll还提供额一些你可以挂靠的有用的自定义事件。

使用on(type, fn)方法注册事件。
myScroll = new IScroll('#wrapper');
myScroll.on('scrollEnd', doSomething);


上面的代码会在每次滚动停止是执行doSomething方法。

可以挂靠的事件如下:

beforeScrollStart,在用户触摸屏幕但还没有开始滚动时触发。

scrollCancel,滚动初始化完成,但没有执行。

scrollStart,开始滚动

scroll,内容滚动时触发,只有在scroll-probe.js版本中有效,请参考onScroll event。

scrollEnd,停止滚动时触发。

flick,用户打开左/右。

zoomStart,开始缩放。

zoomEnd,缩放结束。


按键绑定

你可以激活keyBindings选项来支持键盘控制。默认情况下iScroll监听方向键,上下翻页建,home/end键,但这些按键绑定完全可以自定义。

你可以通过传递一个包含按键代码列表的对象来进行按键绑定。

默认的按键值如下:
keyBindings: {
pageUp: 33,
pageDown: 34,
end: 35,
home: 36,
left: 37,
up: 38,
right: 39,
down: 40
}


当然你也可以传递字符串进行按键绑定(例如:pageUp: 'a')。只要你设置了对于的按键值,那么iScroll就会响应你的设置。


滚动条信息

iScroll存储了很多有用的信息,您可以使用它们来增强您的应用。

你可能会发现有用的:

myScroll.x/y,当前位置

myScroll.directionX/Y,最后的方向 (-1 down/right, 0 still, 1 up/left)

myScroll.currentPage,当前对齐捕获点

下面是关于处理时间的代码示例:
myScroll = new IScroll('#wrapper');
myScroll.on('scrollEnd', function () {
if ( this.x < -1000 ) {
// do something
}
});


如果 x 位置是低于-1000 像素滚轮停止时,上述执行某些代码。请注意我用这个产品而不是 myScroll,您可以使用两个当然,但 iScroll 传递本身作为这种情况下,当触发自定义事件的功能。


销毁

在不需要使用iScoll的时候调用iScroll实例的公共方法destroy()可以释放一些内存。
myScroll.destroy();
myScroll = null;


参考:

https://github.com/cubiq/iscroll

https://iiunknown.gitbooks.io/iscroll-5-api-cn/content/
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