安卓实现按钮可随意拖动(同时解决click和touch事件的冲突)
2016-03-10 21:26
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这个效果类似于ios的AitiveTouch,但是不会自动吸附在屏幕边缘,当我们拖到什么位置时就停在什么位置,也解决了同时给按钮加上OnTouch和OnClick事件后拖动时会触发click事件的冲突,在程序中应用这样的一种效果还是很出彩的,实现的原理也比较简单,首先你得有一个按钮,其次你得把这个按钮放进一个帧布局,当然帧布局要铺满,这样按钮才能被你拖着满屏幕跑,布局和OnClick事件的代码就不往上贴了,具体实现看看核心的OnTouch代码:
,如果按钮坐标发生移动就设置为true,这样在移动完按钮以后就不会同时响应OnClick事件了。
除了上边的核心代码,别忘了给你的按钮设置OnTouch和OnClick的监听,至此,一个可以满屏幕拖着跑的按钮就诞生了。注意底部的圆形按钮。
//拖动事件处理 @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int ea = event.getAction(); switch (ea) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: isclick=false;//当按下的时候设置isclick为false,具体原因看后边的讲解 lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY();//按钮初始的横纵坐标 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: isclick=true;//当按钮被移动的时候设置isclick为true int dx = (int) event.getRawX()-lastX; int dy = (int) event.getRawY()-lastY;//按钮被移动的距离 int l = v.getLeft()+dx; int b = v.getBottom()+dy; int r = v.getRight()+dx; int t = v.getTop()+dy; if(l<0){//处理按钮被移动到上下左右四个边缘时的情况,决定着按钮不会被移动到屏幕外边去 l = 0; r = l+v.getWidth(); } if(t<0){ t = 0; b = t+v.getHeight(); } if(r>screenWidth){ r = screenWidth; l = r - v.getWidth(); } if(b>screenHeight){ b = screenHeight; t = b-v.getHeight(); } v.layout(l, t, r, b); lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); v.postInvalidate(); break; default: break; } return isclick; }isclick这个布尔值在全局声明,是解决两种事件冲突的关键,因为只有当onTouch返回false的时候,click事件才会生效,所以我们利用isclick值来控制事件的响应,当按下的时候设其为false,倘若不移动,返回false,响应click的事件
,如果按钮坐标发生移动就设置为true,这样在移动完按钮以后就不会同时响应OnClick事件了。
除了上边的核心代码,别忘了给你的按钮设置OnTouch和OnClick的监听,至此,一个可以满屏幕拖着跑的按钮就诞生了。注意底部的圆形按钮。
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