String,StringBuilder,StringBuffer的区别
2016-03-10 09:44
531 查看
String对象是不可变的,因而如果需要频繁的进行字符串拼接,会产生很多String型对象,严重的话会影响服务器的资源和性能,因而速度慢。使用String类的场景:在字符串不经常变化的场景中可以使用String类,例如常量的声明、少量的变量运算;
StringBuffer是直接操作对象的引用,无须产生新对象,速度很快。它是线程安全的,在维护多线程等同步会消耗一点性能。使用StringBuffer类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装。
StringBuilder是jdk1.5以后新增的,其用法与StringBuffer完全一致,但它是线程不安全的,在单线程中最佳,因为其不需要维护线程的安全,因此是最快的。一般字符串相加不会有多线程操作,所以推荐使用StringBuilder。使用StringBuilder类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、和删除等),并且运行在单线程的环境中,则可以考虑使用StringBuilder,如SQL语句的拼装、JSON封装等。
参考:
https://www.zhihu.com/question/20101840/answer/18901280 http://www.oschina.net/code/snippet_109648_2140
StringBuffer是直接操作对象的引用,无须产生新对象,速度很快。它是线程安全的,在维护多线程等同步会消耗一点性能。使用StringBuffer类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装。
StringBuilder是jdk1.5以后新增的,其用法与StringBuffer完全一致,但它是线程不安全的,在单线程中最佳,因为其不需要维护线程的安全,因此是最快的。一般字符串相加不会有多线程操作,所以推荐使用StringBuilder。使用StringBuilder类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、和删除等),并且运行在单线程的环境中,则可以考虑使用StringBuilder,如SQL语句的拼装、JSON封装等。
参考:
https://www.zhihu.com/question/20101840/answer/18901280 http://www.oschina.net/code/snippet_109648_2140
相关文章推荐
- [LeetCode]62. Unique Paths
- Interfaces (C# Programming Guide)
- 修改UIcontrollerTableView某一行的高度
- KVC中setValuesForKeysWithDictionary:
- LeetCode Distinct Subsequences
- 背水一战 Windows 10 (2) - UI: 概述, 启动屏幕, 屏幕方向
- build st-crowd
- MathType requires a newer version of MT Extra等MathType问题的不兼容性解决方案
- UIWindow 实现遮盖导航条的蒙版
- Mysql 连接数据库超时设置autoReconnect=true
- @RequestParam @RequestBody @PathVariable 等参数绑定注解详解
- jquer “$” 扩展(笔记)
- lintcode-easy-Unique Paths II
- lintcode-easy-Unique Paths
- 非UI线程可不可以更新UI(二)
- 《EasyUI》——给DataGrid动态绑定表头和数据,实现表头与数据的真正解耦
- UITextField - 输入框
- lightOJ 1082 Array Queries
- 关于封装了gevent的request grequest库的使用与讨论
- SPOJ QTREE6 Query on a tree VI 树链剖分