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Javascript 作用域和变量提升

2016-03-10 00:00 477 查看
摘要: Javascript 作用域和变量提升

首先大家看一下下面的代码,猜猜会输出什么结果?

var foo = 1;function bar() {
if (!foo) {
var foo = 10;
}
alert(foo);
}
bar();

答案是10!
你是否会疑惑条件语句if(!foo)并不会执行,为什么foo会被赋值为10

再来看第二个例子

var a = 1;function b() {
a = 10;
return;
function a() {}
}
b();
alert(a);

答案还是10吗?显然不是,alert输出了1

如果你仍然对上面两个输出结果摸不着头脑,那么请认真阅读这篇文章!

Scoping in Javascript

Javascript的作用域已经是老生常谈的问题了,但是不一定每个人都能准确理解。
我们先来看一下C语言的一个例子:

#include <stdio.h>int main() {
int x = 1;
printf("%d, ", x); // 1
if (1) {
int x = 2;
printf("%d, ", x); // 2
}
printf("%d\n", x); // 1}

程序依次输出了1,2,1
为什么第三个输出了1而不是2呢?因为在C语言中,我们有块级作用域(block-level scope)。在一个代码块的中变量并不会覆盖掉代码块外面的变量。我们不妨试一下Javascript中的表现

var x = 1;
console.log(x); // 1
if (true) {
var x = 2;
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2

输出的结果为1,2,2 if代码块中的变量覆盖了全局变量。那是因为JavaScript是一种函数级作用域(function-level scope)所以if中并没有独立维护一个scope,变量x影响到了全局变量x

C,C++,C#和Java都是块级作用域语言,那么在Javascript中,我们怎么实现一种类似块级作用域的效果呢?答案是闭包。

function foo()
{
var x = 1;
if (x) {
(function () {var x = 2;// some other code
}());
}
// x is still 1.
}

上面代码在if条件块中创建了一个闭包,它是一个立即执行函数,所以相当于我们又创建了一个函数作用域,所以内部的x并不会对外部产生影响。函数级作用域指的是,只要创建一个新的函数,就可以将变量分隔开,他们之间相互独立。C语言的块级作用域则是值,一对{ }括号就可以将变量分隔开,使{ }内外的数据相互独立。

Hoisting in Javascript

在Javascript中,变量进入一个作用域可以通过下面四种方式:

语言自定义变量:所有的作用域中都存在this和arguments这两个默认变量

函数形参:函数的形参存在函数作用域中

函数声明:function foo() {}

变量定义:var foo

其中,___在代码运行前,函数声明和变量定义通常会被解释器移动到其所在作用域的最顶部___,如何理解这句话呢?

function foo() {
bar();
var x = 1;
}

上面这段在吗,被代码解释器编译完后,将变成下面的形式:

function foo() {
var x;
bar();
x = 1;
}

我们注意到,x变量的定义被移动到函数的最顶部。然后在bar()后,再对其进行赋值。
再来看一个例子,下面两段代码其实是等价的:

function foo() {
if (false) {
var x = 1;
}
return;
var y = 1;
}

function foo() {
var x, y;
if (false) {
x = 1;
}
return;
y = 1;
}

所以变量的上升(Hoisting)只是其定义上升,而变量的赋值并不会上升。

我们都知道,创建一个函数的方法有两种,一种是通过函数声明function foo(){}
另一种是通过定义一个变量var foo = function(){} 那这两种在代码执行上有什么区别呢?

来看下面的例子:

function test() {
foo(); // TypeError "foo is not a function"
bar(); // "this will run!"
var foo = function () { // function expression assigned to local variable 'foo'
alert("this won't run!");
}
function bar() { // function declaration, given the name 'bar'
alert("this will run!");
}
}
test();

在这个例子中,foo()调用的时候报错了,而bar能够正常调用
我们前面说过变量会上升,所以var foo首先会上升到函数体顶部,然而此时的foo为undefined,所以执行报错。而对于函数bar, 函数本身也是一种变量,所以也存在变量上升的现象,但是它是上升了整个函数,所以bar()才能够顺利执行。

再回到一开始我们提出的两个例子,能理解其输出原理了吗?

var foo = 1;
function bar()
{
if (!foo) {
var foo = 10;
}
alert(foo);
}
bar();

其实就是:

var foo = 1;
function bar()
{
var foo;
if (!foo) {
foo = 10;
}
alert(foo);
}
bar();

var a = 1;
function b()
{
a = 10;
return;
function a() {}////这里建立了一个匿名函数对象,typeof(a)=function
}
b();
alert(a);

其实就是:

var a = 1;
function b()
{
function a() {}//这里建立了一个匿名函数对象,typeof(a)=function
a = 10;
return;
}
b();
alert(a);

实验一下:

var a =1;
function b()
{
function a(){a=100;}
/*a =10;*/
alert(a);
alert(typeof(a));
return;
}
b();
alert(a);

会弹出



function

1

这就是为什么,我们写代码的时候,变量定义总要写在最前面。

ES6有何区别

在ES6中,存在let关键字,它声明的变量同样存在块级作用域。
而且函数本身的作用域,只存在其所在的块级作用域之内,例如:

function f() {
console.log('I am outside!'); }
if(true) {   // 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();

上面这段代码在ES5中的输出结果为I am inside!因为f被条件语句中的f上升覆盖了。
在ES6中的输出是I am outside!块级中定义的函数不会影响外部。
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