Android中configChanges与固定屏幕方向不要共存
2016-03-09 11:14
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为了固定app的屏幕方向, android中经常在Manifest中有如下代码:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:screenOrientation="portrait"
configChanges属性是为了告诉android系统, 这些情况下导致的activity重建您就不要自作主张了,我的app会自己处理, 这时就会去调用activity中的onConfigurationChanged函数(如果重写了并且在manifest中加入了CHANGE_CONFIGURATION权限的话).
screenOrientation属性是为了告诉android系统, 我的activity就是固定为垂直方向, 不要给我乱改.
很多人为了确保app保持垂直的方向, 会把这两个属性一起写, 其实只写screenOrientation就可以了, 多写configChanges属性不仅是画蛇添足, 而且会降低绘制效率.
在不多加configChanges的情况下, 屏幕翻转时, activity永远不会被重建, 就当屏幕翻转没发生一样.
在多加configChanges的情况下, 首先, onConfigurationChanged并不会被调用到, 也就是说这部分代码是无用的, 第二, 在普通的屏幕翻转的情况, 由于screenOrientation的作用, activity不会被重建也不会被翻转. 这里没有问题. 第三, 当前activit A打开另外一个activity B, B将屏幕设置为横屏时, 虽然不会导致A的重建, 但会导致A的界面重新排布, 这时有可能会出一些奇怪的bug, 比如获取到的View还是横屏的大小, 然后按照这个大小进行绘制,
回到竖屏时就错误了.
结论是: 只写android:screenOrientation="portrait" 即可.
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:screenOrientation="portrait"
configChanges属性是为了告诉android系统, 这些情况下导致的activity重建您就不要自作主张了,我的app会自己处理, 这时就会去调用activity中的onConfigurationChanged函数(如果重写了并且在manifest中加入了CHANGE_CONFIGURATION权限的话).
screenOrientation属性是为了告诉android系统, 我的activity就是固定为垂直方向, 不要给我乱改.
很多人为了确保app保持垂直的方向, 会把这两个属性一起写, 其实只写screenOrientation就可以了, 多写configChanges属性不仅是画蛇添足, 而且会降低绘制效率.
在不多加configChanges的情况下, 屏幕翻转时, activity永远不会被重建, 就当屏幕翻转没发生一样.
在多加configChanges的情况下, 首先, onConfigurationChanged并不会被调用到, 也就是说这部分代码是无用的, 第二, 在普通的屏幕翻转的情况, 由于screenOrientation的作用, activity不会被重建也不会被翻转. 这里没有问题. 第三, 当前activit A打开另外一个activity B, B将屏幕设置为横屏时, 虽然不会导致A的重建, 但会导致A的界面重新排布, 这时有可能会出一些奇怪的bug, 比如获取到的View还是横屏的大小, 然后按照这个大小进行绘制,
回到竖屏时就错误了.
结论是: 只写android:screenOrientation="portrait" 即可.
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