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3.6语言基础笔记

2016-03-06 22:43 204 查看
一.mian函数

static void Main(string [] args)
{

}程序代码写在花括号里

二.输出

Console.WriteLine("这是我的第一个程序。");

Console.WriteLine("这是第二行代码。");

Console.WriteLine("这里是要输出的字。");没有换行

三.输入

string s =Console.ReadLine(); //这句话的意思是从控制台程序读取一整行内容放到s这个容器里面

Console.ReadLine();从控制台读取一整行

四.注释和取消注释

1.选中相应的行,点击工具栏中的注释选中行(取消注释选中航)

2.选中相应的行,使用快捷键 ctrl+k,ctrl+c (ctrl+k,ctrl+u)

3.手动注释:再不要的行前面加//(注释一整行)

4.注释其中一段代码/*这里面是代码*/

5.注释的作用://这两行是输出的作用

技巧:
1.写的代码尽量使用智能感知功能;
2.先写总体,再完善细节;
3.自动完成单词功能。Alt+→

案例案例:输入姓名,年龄,单位,整合成一个流畅的句子显示出来。


五.数据类型

值类型

1.整形常用:Int……正负21亿内的整数-1

int a =1 a=2,可以重新赋值

long数更多

2浮点型.

双精度浮点小数double

double c =1.22

单精度浮点小数float

float d =1.2f或1.2F;

精确浮点数decimal

decimal e =1.22m或1.22M;

3.布莱尔类型bool,只能存储true或false,用来做判断题

bool f =false;

4.日期时间

5.枚举类型

6.结构类型

引用类型:

字符串类型:string

string s =""(引号里可以是任何数,也可以是空的)

string ss ="123"

变量的命名规则

1.变量名由;字母,数字,下划线,@,汉子组成
2.首个字符可以放:@,字母,下划线,汉字
3.一个变量名中间不可以有任何空格
4.深蓝色或浅蓝色的字是关键字,不允许使用关键字做变量
5.一次性定义多个变量,使用逗号隔开
int aa=1,bb=2,cc=3

六.数据转换

1.自动转换

2.强制转换

七运算符

(一)、算数运算符:
+ - * / % ++ --
注意:
1.做除法运算的时候,如果两个操作都是整数,则运算之后的结果也是整数。
2.做算数运算的时候,如果两个被操作的数不是同一类型,则会在运算的时候会自动进行类型转换。

% 模 取余的用途
1.判断a是不是b的倍数(是否能够整除)====>a%b是否==0
2.判断a的个位是不是b====>a%10是否==b
3.把数变成某个范围之内的数(利用余数一定比除数大的定理,比如十六进制里面最大的单个数是F(15))

++ --
int a =5;
int b= a++; ====>可以写成int b =a; a = a+1;
int c = ++a;====>可以写成a = a+1; int c =a;
运算出来的结果就是
b = 5;
c = 7;
注意:++ --这两种运算只能应用于变量(5++是不对的!!常量也是不可以使用的!!)

(二)、关系运算符:
== != > < >= <=
关系运算符运算结果统统是bool型(结果不是Ture就是False)

int a = 5;
int b = 6;
Console.WriteLine(a == b); ====>False
Console.WriteLine(a != b); ====>True
Console.WriteLine(a > b); ====>False
Console.WriteLine(a < b); ====>True
Console.WriteLine(a >= b); ====>False
Console.WriteLine(a <= b); ====>True

注意:== 不能写成 =(一个=是赋值的意思)

(三)、逻辑运算符:
&& || !
&&====>两个条件都成立,结果为True,否则False
||====>两个条件只要有一个成立,结果为True,两个都不成立为False
!====>将原来的结果取相反的(若本来为True,取反就是False)

(四)、其他运算
= ====>赋值运算,将后面的值赋给左侧的变量。(注意:只能是变量)
+= -= *= /= %= ====>复合运算符(例:a += b;(意思是a = a +b;))

条件运算符: ? : (if ... else..讲解的时候讲解)
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