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.NET--接口设计

2016-03-05 10:25 211 查看
我们学习.net视频的时候,老师讲的是“介面设计”,有意思的是,这里的介面不是我们想象中的界面的意思,而是接口的意思。

由于视频是Micorsoft公司做的,所以整个视频看下来。仅仅是降到了接口是制定协定的一种方法,接下来就開始讲接口。视频总是非常纠结,可是接口确实是一个学习的点,仅仅有把它连接到我们之前的知识网中才干被吸收和接纳。

第一:我们须要协定才干进行开发

我们仅仅有定义了方法或者属性。才干被其它的对象或是类利用。

第二:怎样制定协定

接口是提供给其它模块或者系统使用的一种约定或者规范。

第三:接口与抽象类的差别

接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,才做类以及抽象类的概念!

而类负责功能的详细实现。

抽象类是一个不全然的类。类里面有抽象的方法和属性。也能够有详细的方法和 属性,须要进一步的专业化。但接口是一个行为的规范。接口仅仅是定义,抽象类

有定义也有实现,类是详细方法和属性的实现。

第四:接口设计

我们学过OCP(开放封闭原则),我们使用接口,而不须要关心他的详细实现。 详细实现的细节变化也无关client,它对外是可扩展的,我们通过写一个接口的 实现类扩展当前程序。而不影响上层的使用。

多说无益,接口的设计是一种面向对象的思想,就是这些了。联系先前,将它并到知识网中。无需记忆,就能够非常轻松的掌握接口。
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