IE中的userData
2016-03-03 20:40
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之前做项目时用到了localstorage,但是考虑到浏览器存在IE8以下不兼容问题,所以来介绍以下IE中的userData。
本地存储解决方案很多,比如Flash SharedObject、Google Gears、Cookie、DOM Storage、User Data、window.name、Silverlight、Open Database等。
借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案:
Cookie: 在web中得到广泛应用,但局限性非常明显,容量太小,有些站点会因为出于安全的考虑而禁用cookie,cookie没有想象中的那么安全,Cookie 的内容会随着页面请求一并发往服务器。
Flash SharedObject: 使用的是kissy的store模块来调用Flash SharedObject。Flash SharedObject的优点是容量适中,基本上不存在兼容性问题,缺点是要在页面中引入特定的swf和js文件,增加额外负担,处理繁琐;还是有部分机子没有flash运行环境。
Google Gears: Google的离线方案,已经停止更新,官方推荐使用html5的localStorage方案。
User Data: 是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。在XP下,一般位于C:\Documents and Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\UserData。在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\UserData;单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。
localStorage: 相对于上述本地存储方案,localStorage有自身的优点:容量大、易用、强大、原生支持;缺点是兼容性差些(chrome, safari, firefox,IE 9,IE8都支持 localStorage,主要是IE8以下版本不支持)、安全性也差些(所以请勿使用localStorage保存敏感信息)。
主要说说lUserData:
XML: <Prefix: CustomTag id=sID style=”behavior:url(‘#default#userData’)” />
HTML: <ELEMENT style=”behavior:url(‘#default#userData’)” id=sID>
Script:
object.style.behavior = “url(‘#default#userData’)”
object.addBehavior (“#default#userData”)
属性:
expires 设置或者获取 userData behavior 保存数据的失效日期。
XMLDocument 获取 XML 的引用。
方法:
getAttribute() 获取指定的属性值。
load(object) 从 userData 存储区载入存储的对象数据。
removeAttribute() 移除对象的指定属性。
save(object) 将对象数据存储到一个 userData 存储区。
setAttribute() 设置指定的属性值。
要使用userData存储功能,必须先建立一个HTML标签,然后将behavior:url(‘#default#userData’)样式属性加上去,等于说userData是寄存于HTML标签的,当然不是所有标签都是可以的,仅限于部分标签。要了解更多的信息可以访问MSDN的《userData Behavior》 。
用法举例:
本地存储解决方案很多,比如Flash SharedObject、Google Gears、Cookie、DOM Storage、User Data、window.name、Silverlight、Open Database等。
借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案:
Cookie: 在web中得到广泛应用,但局限性非常明显,容量太小,有些站点会因为出于安全的考虑而禁用cookie,cookie没有想象中的那么安全,Cookie 的内容会随着页面请求一并发往服务器。
Flash SharedObject: 使用的是kissy的store模块来调用Flash SharedObject。Flash SharedObject的优点是容量适中,基本上不存在兼容性问题,缺点是要在页面中引入特定的swf和js文件,增加额外负担,处理繁琐;还是有部分机子没有flash运行环境。
Google Gears: Google的离线方案,已经停止更新,官方推荐使用html5的localStorage方案。
User Data: 是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。在XP下,一般位于C:\Documents and Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\UserData。在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\UserData;单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。
localStorage: 相对于上述本地存储方案,localStorage有自身的优点:容量大、易用、强大、原生支持;缺点是兼容性差些(chrome, safari, firefox,IE 9,IE8都支持 localStorage,主要是IE8以下版本不支持)、安全性也差些(所以请勿使用localStorage保存敏感信息)。
主要说说lUserData:
UserData
基本语法 :XML: <Prefix: CustomTag id=sID style=”behavior:url(‘#default#userData’)” />
HTML: <ELEMENT style=”behavior:url(‘#default#userData’)” id=sID>
Script:
object.style.behavior = “url(‘#default#userData’)”
object.addBehavior (“#default#userData”)
属性:
expires 设置或者获取 userData behavior 保存数据的失效日期。
XMLDocument 获取 XML 的引用。
方法:
getAttribute() 获取指定的属性值。
load(object) 从 userData 存储区载入存储的对象数据。
removeAttribute() 移除对象的指定属性。
save(object) 将对象数据存储到一个 userData 存储区。
setAttribute() 设置指定的属性值。
要使用userData存储功能,必须先建立一个HTML标签,然后将behavior:url(‘#default#userData’)样式属性加上去,等于说userData是寄存于HTML标签的,当然不是所有标签都是可以的,仅限于部分标签。要了解更多的信息可以访问MSDN的《userData Behavior》 。
用法举例:
<html> <head> <style type="text/css"> .storeuserData { behavior: url(#default#userData); } </style> <script type="text/javascript"> function fnSaveInput(){ var oPersist=oPersistForm.oPersistInput; oPersist.setAttribute("sPersist",oPersist.value); oPersist.save("oXMLBranch"); } function fnLoadInput(){ var oPersist=oPersistForm.oPersistInput; oPersist.load("oXMLBranch"); oPersist.value=oPersist.getAttribute("sPersist"); } </script> </head> <body> <form id="oPersistForm"> <input class="storeuserData" type="text" id="oPersistInput"> <input type="button" value="Load" onclick="fnLoadInput()"> <input type="button" value="Save" onclick="fnSaveInput()"> </form> </body> </html>
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