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迪杰斯特拉(dijkstra)算法详解

2016-03-02 15:21 423 查看
在图的应用中,有一个很重要的需求:我们需要知道从某一个点开始,到其他所有点的最短路径。

    这其中,Dijkstra算法是典型的最短路径算法。它的关键思想是以起始点为中心,向外一层层扩散,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能够得出最短路径的最优解,不过它需要遍历计算的节点相当多,所以效率不高。

 

    首先,用最通俗的语言解释。假定有3个顶点,A、B、C,如图:





    要求A到其余各点的最短路径。很明显,A到C比A到B更短。有疑惑的是从A->B的最短距离,要么是直接A->B的边,要么是A经过C到B的边更短。我们首先找到最短的边(A->C),然后在此基础上扩展,于其余边去对比找到最小值。顶点再进一步扩充增加,按照这个思想,我们总可以找到A到所有点的最短路径。

 

 

算法描述:

    从节点1开始到其余各点的dijkstra算法,其中Wa->b表示边a->b的权,d(i)即为最短路径值,顶点集合为V={1,2,3...n}

    1.置集合S={1},置顶点集合U={2,3,4...n},数组d(1)=0,d(i)=W1->i(1,i之间存在边)or 无穷大(1,i之间不存在边);

 

    2.在U中,令d(j)=min{d(i),i属于U},将j从U中移至S中,若U为空集则算法结束,否则转3;

 

    3.对全部i属于U,如果存在边j->i,那么置d(i)=min{d(i),
d(j) + Wj->i},转2

 

    Dijkstra算法的思想为;设G=(V,
E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分为两部分,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有源点,以后每求出一条最短路径,就将顶点加入到S中,直到所有顶点都加入到S中,算法结束),第二组为其余未求出最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径的长度次序依次将第二组中的顶点加入到第一组中。

 

     在加入过程中,总保持着从源点v到S中各顶点的最短路径不大于从源点v到U中各顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离即为源点v到该点的最短路径长度。U中顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短距离。

 

 

算法具体步骤

    1.初始时,S中只有源点,即S
= {v},v的距离为0(到自己的距离为0)。U包含除v外地所有其他顶点,U中顶点u距离为边上的权(若v到u存在边)或
∞ (v到u不存在边,即u不是v的出边邻接点)

 

    2.从U中选取一个距离v最小的顶点k加入到S中(选定的距离就是v到k的最短路径)

 

    3.以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离。若从源点v经过顶点k到顶点u的距离比原来距离(不经过顶点k)段,则修改顶点u的距离,修改后的距离值为顶点k的距离加上边k->u的权

 

    4.重复步骤2、3直到所有的顶点都加入到S中

 

 

复杂度分析:

    实现方式的不同,可能有n次或者n-1次外层的循环,这里取n次。

    步骤2每一轮的比较步骤会是n,n-1,n-2...1

    步骤3每一轮的更新步骤会是n-1,n-2...1

    这样计算出结果大致为 n²

    Dijkstra算法的时间复杂度为O(n^2)

    空间复杂度取决于存储方式,邻接矩阵为O(n^2)

 

再看一个例子:

 



 
步骤
S集合中      
U集合中
1   
选入A,此时S
={A}

此时最短路径A->A = 0

以A为中间点,从A开始找
U = {B, C, D, E, F}

A->B = 6

A->C = 3

A->U中其他顶点 = ∞

其中A->C = 3 权值为最小,路径最短
2
选入上一轮中找到的最短路径的顶点C,此时S
= {A, C}

此时最短路径A->A = 0,A->C
= 3

以C为中间点,从A->C=3这条最短路径开始新一轮查找
U = {B, D, E, F}

A->C->B = 5(比上面的A->B
= 6要小)

替换B的权值为更小的A->C->B
= 5

A->C->D = 6

A->C->E = 7

A->C->U中其他顶点 = ∞

其中A->C->B = 5 最短
3
选入B,此时S
= {A, C, B}

此时最短路径 A->A = 0,A->C
= 3

A->C->B = 5

以B为中间点,从A->C->B
= 5这条最短路径开始新一轮查找
U = {D, E, F}

A->C->B->D = 10(比上面的A->C->D
= 6大,不替换,保持D的权值为A->C->D=6)

A->C->B->U中其他顶点 = ∞

其中 A->C->D = 6 最短
4
选入D,此时 S
= {A, C, B, D}

此时最短路径 A->A = 0,A->C
= 3,A->C->B = 5,A->C->D
= 6

以D为中间点,从A->C->D
= 6这条最短路径开始新一轮查找
U = {E, F}

A->C->D->E = 8(比上面步骤2中的A->C->E
= 7要长,保持E的权值为A->C->E
=7)

A->C->D->F = 9

其中A->C->E = 7最短
5
选入E,此时 S
= {A, C, B, D ,E}

此时最短路径 A->A = 0,A->C
= 3,A->C->B = 5,A->C->D
= 6,A->C->E =7,

以E为中间点,从A->C->E
= 7这条最短路径开始新一轮查找
U = {F}

A->C->E->F = 12(比第4步中的A->C->D->F
= 9要长,保持F的权值为A->C->D->F
= 9)

其中A->C->D->F =9最短
6
选入F,此时 S
= {A, C, B, D ,E, F}

此时最短路径 A->A = 0,A->C
= 3,A->C->B = 5,A->C->D
= 6,A->C->E =7,A->C->D->F = 9
U集合已空,查找完毕
 

算法实现:

伪代码

     Dijkstra算法解决了有向图G=(V,
E)上带全的单源最短路径问题,但要求所有的边权非负)。因此,假定每条边(u,v)∈E,有w(u,v)≥0。

 

     Dijksra算法中设置了一个顶点集合S,从源点s到集合中的顶点的最终最短路径的权值均已确定。算法反复选择具有最短路径估计的顶点u∈V-S,并将u加入到S中,对u的所有出边进行松弛。在下面的算法实现中,用到了顶点的最小优先队列Q,排序关键字为顶点的d值。

 

DIJSTRA(G,w,s)

  1 INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s)

  2 S ← Φ

  3 Q ← V[G]

  4 while Q≠Φ

  5 do u EXTRACT-MIN(Q)

  6 S ← S∪{u}

  7 for each
vertex v∈Adj[u]

  8 do RELAX(u,v,w)

C++代码实现

    这是前面代码中复制过来的,仍然是用模板跟容器实现的,可以做些修改使用数组或其他数据结构及实现方式。

 

template<typename vertexNameType, typename weight>

int OLGraph<vertexNameType, weight>::Dijkstra(IN const vertexNameType vertexName1)

{

int sourceIndex = getVertexIndex(vertexName1); //获取源点在容器中索引值

if (-1 == sourceIndex)

{

cerr << "There is no vertex " << endl;

return false;

}

int nVertexNo = getVertexNumber(); //获取顶点数

vector<bool> vecIncludeArray; //顶点是否已求出最短路径

vecIncludeArray.assign(nVertexNo, false); //初始化容器

vecIncludeArray[sourceIndex] = true;

vector<weight> vecDistanceArray; //路径值容器

vecDistanceArray.assign(nVertexNo, weight(INT_MAX)); //将所有顶点到源点的初始路径值为正无穷

vecDistanceArray[sourceIndex] = weight(0); //源点到自己距离置0

vector<int> vecPrevVertex; //路径中,入边弧尾顶点编号(即指向自己那个顶点的编号)

vecPrevVertex.assign(nVertexNo, sourceIndex); //指向所有顶点的弧尾都初始为源点,源点指向所有顶点

getVertexEdgeWeight(sourceIndex, vecDistanceArray); //得到源点到其余每个顶点的距离

int vFrom, vTo;

while(1)

{

weight minWeight = weight(INT_MAX);

vFrom = sourceIndex;

vTo = -1;

for (int i = 0; i < nVertexNo; i++) //找出还没求出最短距离的顶点中,距离最小的一个

{

if (!vecIncludeArray[i] && minWeight > vecDistanceArray[i])

{

minWeight = vecDistanceArray[i];

vFrom = i;

}

}

if (weight(INT_MAX) == minWeight) //若所有顶点都已求出最短路径,跳出循环

{

break;

}

vecIncludeArray[vFrom] = true; //将找出的顶点加入到已求出最短路径的顶点集合中

//更新当前最短路径,只需要更新vFrom顶点的邻接表即可,因为所有vFrom指向的边都在邻接表中

Edge<weight> *p = m_vertexArray[vFrom].firstout;

while (NULL != p)

{

weight wFT = p->edgeWeight;

vTo = p->headvex;

if (!vecIncludeArray[vTo] && vecDistanceArray[vTo] > wFT + vecDistanceArray[vFrom]) //当前顶点还未求出最短路径,并且经由新中间点得路径更短

{

vecDistanceArray[vTo] = wFT + vecDistanceArray[vFrom];

vecPrevVertex[vTo] = vFrom;

}

p = p->tlink;

}

}

for (int i = 0; i < nVertexNo; i++) //输出最短路径

{

if (weight(INT_MAX) != vecDistanceArray[i])

{

cout << getData(sourceIndex) << "->" << getData(i) << ": ";

DijkstraPrint(i, sourceIndex, vecPrevVertex);

cout << " " << vecDistanceArray[i];

cout << endl;

}

}

return 0;

}

template<typename vertexNameType, typename weight>

void OLGraph<vertexNameType, weight>::DijkstraPrint(IN int index, IN int sourceIndex, IN vector<int> vecPreVertex)

{

if (sourceIndex != index)

{

DijkstraPrint(vecPreVertex[index], sourceIndex, vecPreVertex);

}

cout << getData(index) << " ";

}
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