程序设计——意图与逻辑
2016-02-28 21:46
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程序设计中,也是有着鲜明的逻辑关系的(好像是废话)。然而这样的一句话,其实为我们提供了一个方法论,关于什么的方法论?出现了
两大类型的容器的一大区别在于:
所谓序列式是允许用下标索引(
所谓关联式下表索引是无意义的,对
也即树结构的定义为:根节点(唯一) + 分支结构;
“一生二,二生三,三生无穷”。
A,因为逻辑关系,则必然会导致
B。或者如果想要出现
B,我们需首先构造
A。有了这样一种逻辑关系在,其实可以节省我们许多思考时间。
boost::shared_ptr<>
既然使用了boost::shared_ptr<>用来封装new出来的对象指针。也即,凡程序中
new出来的实例,都要通过共享型智能指针(boost::shared_ptr<>)进行封装。
序列式容器 vs 关联式容器
见名知意,名不正则言不顺,名字会为我们提供许多信息。两大类型的容器的一大区别在于:
所谓序列式是允许用下标索引(
operator[])的;
所谓关联式下表索引是无意义的,对
map容器而言,虽然重载了
operator[]运算符,但中括号中的内容是键值(key),而非下标索引。
树结构
所谓树结构,首先一点,也是至关重要的一点,即为必须存在一个根节点,只有分支是不构成树结构的。也即树结构的定义为:根节点(唯一) + 分支结构;
“一生二,二生三,三生无穷”。
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