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聊天云通讯

2016-02-28 15:13 477 查看
iOS SDK 2.0 体系架构
本文档将详细介绍融云的 SDK 产品架构和消息体系,以便于您更深入的了解融云并更快速的开发自己的产品。

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融云 SDK 系统架构
IMKit

IMKit 的功能主要是封装各种界面对象,服务于开发者快速实现自己的产品,主要特点是是支持快速集成,支持丰富的界面定制功能。

IMLib

IMLib 的功能是提供基本通信能力库,封装了通信能力和 Conversation,Message 等各种对象,服务于需要根据自己的产品去自己实现界面的开发者。主要特点是封装清晰,轻量,便于使用。

Protocol

Protocol 是融云的核心协议栈,使用融云自定义的私有二进制协议。主要特点是是轻量化,有序可靠,不丢消息。Protocol 部分使用 Native 语言开发,在 Android 和 iOS 平台上保证业务一致性,便于开发者商用化自己的产品。

IMLib 体系架构
首先介绍 IMLib 的体系,对于真正使用融云 SDK 的用户,不管您选择 IMLib 还是 IMKit,您都需要了解一下体系概念。

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融云 IMLib 体系架构
IMLib 的命名规则,在 iOS 上是 RCIMClient,在 Android 上是 RongIMClient。这是为了符合两个平台的命名习惯。
核心类
RCIMClinet 是 IMLib 的核心类,您可以直接使用它的方法,如 init,connect,setdevicetoken,sendMessage, sendImageMessage 等。您需要详细的了解所有接口的用法,请参考 API 文档。

会话实体类
RCConversation 是会话实体类,首先您需要充分的了解 Conversation(会话) 和 Message(消息) 两个实体类的关系。

会话实体类和消息实体类是用来存储本地会话和消息的容器类,除了包含会话内容和消息内容外,还包括了保存在本地的各种状态,您在客户端读取消息时,获取的对象都和这两个类相关。会话有多种类型,可以是私聊会话,也可以是群组会话等,每一个 Conversation(会话)包含多条 Message(消息),关系如下图所示:

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通过 conversationType 和 targetId,可以唯一确定一个会话。ConversationType 枚举值意义和对应的 targetId 意义为:

会话类型枚举 ConversationType 说明 对应的 targetId
PRIVATE 单聊 用户的 Id(userId)。
GROUP 群组 群组的 Id(groupId)。
DISCUSSION 讨论组 讨论组的 Id(discussionId)。
CHATROOM 聊天室 聊天室的 Id(chatroomId)。
CUSTOMER_SERVICE 客服 客服的 Id(customerServiceId)。
SYSTEM 系统会话 系统账户 Id。可以理解为 QQ 的 10000 号的角色。
APP_PUBLIC_SERVICE 应用公众服务 应用公众服务的 Id(publicServiceId)。
PUBLIC_SERVICE 公众服务 公众服务的 Id(publicServiceId)。
请注意区分会话类型和消息类型,会话类型是针对会话的分类,不同的会话类型决定了不同的会话逻辑。
另:系统会话类型并不一定代表是“系统消息”,本质上与单聊会话类型没有区别,只是逻辑上做了不同的区分,便于展开不同的产品业务逻辑。
通过一个 conversationType 和 targetId 组合,您可以确定一个唯一的会话。如当您需要发起单聊会话时,您需要传入 ConversationType_PRIVATE 和 userId,当您需要发起群组聊天时,您需要传入 ConversationType_GROUP 和 groupId,当您需要发起讨论组会话时,您需要传入 ConversationType_DISCUSSION 和 discussionId。

消息实体类
RCMessage 是消息实体类,消息实体类是消息类的外层容器,消息实体对象是消息对象在本地存储的外层对象,消息实体对象封装了消息的基本信息如类型、 ID、消息的方向、接收状态、接收时间、发送者等。您可能需要先了解其中两个成员参数的概念。

objectName

代表消息内容的类型,是一个标示符(Identifier),融云内置消息类型以 RC: 开头,如 RC:TxtMsg,RC:ImgMsg,RC:VcMsg 等。

content

消息类,一个 RCMessageContent 类型的对象,代表着实际的消息。

消息类
MessageContent 是消息类,他也是所有消息的基类,文本、图片等消息都继承于它,如您要自定义消息,也要继承它实现。

消息类不同于消息实体类(RCMessage),消息类代表一条具体的消息内容,消息实体类是消息类的外层容器,消息实体对象是消息对象在本地存储的外层对象,消息实体对象除了包含消息对象外,还包括消息的方向、接收状态、接收时间、发送者等。

每一条消息内容都一个标示符(Identifier),用来标识自己的类型,该标示符必须唯一。消息内容类的重要函数是 encode ,每一个消息都需要实现自己的 encode 方法来封装消息内容。

当前版本的消息分两种,普通的内容类消息,和通知类消息,接下来将分别仔细介绍。

消息分类 消息行为状态标识
内容类消息 表示一个用户间发送的包含具体内容的消息,需要展现在聊天界面上,如文字消息、语音消息等。
通知类消息 表示一个通知信息,可能展现在聊天界面上,如提示条通知。
文字消息类
RCTextMessage。用来发送文字类消息,其中可以包括超链接,会自动识别。继承自RCMessageContent,是一个普通内容类消息。

消息类名:RCTextMessage

消息 ObjectName:RC:TxtMsg

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED | MessageTag.ISCOUNTED

消息的结构:{"content":"Hello world!","extra":""}

其中 content 为文字消息的文字内容,extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

语音消息类
RCVoiceMessage。用来发送语音片段消息,其中可以包括超链接,会自动识别。

消息类名:RCVoiceMessage

消息 ObjectName:RC:VcMsg

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED | MessageTag.ISCOUNTED

消息的结构:{"content":"bhZPzJXimRwrtvc=","duration":7,"extra":""}

其中 content 为语音消息录制转码成 AMR 格式后,进行 Base64 编码的结果值,duration 为语音消息的时长(单位:秒),extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

图片消息类
RCImageMessage。用来发送图片类消息。

消息类名:RCImageMessage

消息 ObjectName:RC:ImgMsg

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED | MessageTag.ISCOUNTED

消息的结构:{"content":"bhZPzJXimRwrtvc=","imageUri":"http://p1.cdn.com/fds78ruhi.jpg","extra":""}

图片消息包括两个主要部分:缩略图和大图,缩略图直接 Base64 编码后放入 content 中,大图首先上传到文件服务器(融云 SDK 中默认上传到七牛云存储),然后将云存储上的大图地址放入消息体中。流程示意如下:

其中 content 为图片内容进行 Base64 编码的结果值,imageUri 为图片上传到图片存储服务器后的地址,extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

缩略图尺寸为:240 x 240 像素,以宽度和高度中较长的边不超过 240 像素等比压缩。

大图尺寸为:960 x 960 像素,以宽度和高度中较长的边不超过 960 像素等比压缩。

图文消息类
RCRichContentMessage。用来发送图文消息,包含一个标题,一段文字内容和一张图片。

消息类名:RCRichContentMessage

消息 ObjectName:RC:ImgTextMsg

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED | MessageTag.ISCOUNTED

消息的结构: {"title":"Big News","content":"I'm Ironman.","imageUri":"http://p1.cdn.com/fds78ruhi.jpg","url":"http://www.rongcloud.cn","extra":""}

其中 title 为消息的标题,content 为消息的文字内容,imageUri 为图片的地址,url 为跳转的地址,extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

图片尺寸为:120 x 120 像素。

地理位置消息类
RCLocationMessage。用来发送地理位置消息。

消息类名:RCLocationMessage

消息 ObjectName:RC:LBSMsg

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED | MessageTag.ISCOUNTED

消息的结构:{"content":"bhZPzJXimRwrtvc=","latitude":39.9139,"longitude":116.3917,"poi":"北京市朝阳区北苑路北辰泰岳大厦","extra":""}

其中 content 为地图缩略图内容进行 Base64 编码的结果值,latitude 为位置的纬度值,longitude 为位置的经度值,poi 为位置兴趣点名称,extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

提示条(小灰条)通知消息
RCInformationNotificationMessage。用来发送在聊天会话页面显示的提示条(小灰条)通知。

消息类名:RCInformationNotificationMessage

消息 ObjectName:RC:InfoNtf

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED

消息的结构:{"message":"请在聊天中注意人身财产安全",extra:""}

其中 message 为提示条消息内容,extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

联系人(好友)通知消息
RCContactNotificationMessage。用来发送联系人操作(加好友等)的通知消息。

消息类名:RCContactNotificationMessage

消息 ObjectName:RC:ContactNtf

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED

消息的结构:{"operation":"Request","sourceUserId":"123","targetUserId":"456","message":"我是小艾,能加一下好友吗?","extra":""}

其中 operation 为联系人操作的指令,sourceUserId 为发出通知的用户 Id,targetUserId 为接收通知的用户 Id,message 为通知附带的消息内容,extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

官方针对 operation 属性定义了 "Request", "AcceptResponse", "RejectResponse" 几个常量,也可以由开发者自行扩展。

资料通知消息
RCProfileNotificationMessage。用来发送用户资料变更通知消息。

消息类名:RCProfileNotificationMessage

消息 ObjectName:RC:ProfileNtf

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED

消息的结构:{"operation":"Update","data":"{\"nickname\":\"韩梅梅\", \"hometown\":\"beijing\"}","extra":""}

其中 operation 为资料通知操作,可以自行定义,data 为操作的数据,extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

通用命令通知消息
RCCommandNotificationMessage。用来发送通用的指令通知消息,消息内可以定义任意 JSON 内容。

消息类名:RCCommandNotificationMessage

消息 ObjectName:RC:CmdNtf

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED

消息的结构:{"name":"AtPerson","data":"{\"sourceId\":\"9527\"}"}

其中 name 为命令名称,可以自行定义,data 为命令的内容。

群组通知消息
用来发送群组操作的通知消息。

消息类名:RCGroupNotificationMessage

消息 ObjectName:RC:GrpNtf

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED

消息的结构:{"operatorUserId":"4324","operation":"Rename","data":"本地生活","message":"修改本群名为本地生活","extra":""}

其中 operatorUserId 为操作人用户 Id,operation 为操作名,data 为操作数据如:目标用户 Id 或修改后群名称,message 为消息内容,extra 可以放置任意的数据内容,也可以去掉此属性。

讨论组通知消息
用来发送讨论组操作的通知消息。

消息类名:RCDiscussionNotificationMessage

消息 ObjectName:RC:DizNtf

消息状态行为标识:MessageTag.ISPERSISTED

消息的结构:{"type":1,"extension":"3213,4332","operator":"5435"}

其中 type 为讨论组操作类型 1:加入讨论组 2:退出讨论组 3:讨论组改名 4:讨论组管理员踢人,extension 为被加入讨论组用户 Id,多个用户 Id 以逗号分割,operator 为当前操作用户 Id。

命令消息
RCCommandMessage。用来发送通用的指令通知消息,消息内可以定义任意 JSON 内容,与通用命令通知消息的区别是不存储、不计数。

消息类名:RCCommandMessage

消息 ObjectName:RC:CmdMsg

消息的结构:{"name":"AtPerson","data":"{\"sourceId\":\"9527\"}"}

其中 name 为命令名称,可以自行定义,data 为命令的内容。

自定义消息
融云内置了五种消息内容和四种通知类消息。这可以满足大部分需求,但针对您的 App 的特殊需求,您可能需要增加自己独特的内容类型,这就是自定义消息。

要想自行定义消息,首先要了解 ObjectName 和 MessageTag 两个概念:

ObjectName 属性

ObjectName 是消息的全局标识,用来在各种场景下判断和区分不同的消息类型。

融云系统内置消息的命名规范为:RC:XxxMsg(内容类消息)或 RC:XxxNtf(通知类消息)或 RC:XxxSts(状态类消息),您在自定义消息时需要注意,不要以 "RC:" 开头,以避免与融云系统内置消息的 ObjectName 重名。
MessageTag 注解类型

MessageTag 定义约定了消息在客户端的行为和表现。MessageTag 的第一个参数为该消息的 ObjectName,第二个参数定义消息行为状态标识,可以对传值进行或运算:

枚举值 说明
MessageTag.NONE 为空值,不表示任何意义。
MessageTag.ISCOUNTED 表示客户端收到消息后,要进行未读消息计数(未读消息数增加 1),所有内容型消息都应该设置此值。非内容类消息暂不支持消息计数。
MessageTag.ISPERSISTED 表示客户端收到消息后,要进行存储,并在之后可以通过接口查询。
消息类型 消息基类 消息行为状态标识
内容类消息 MessageContent MessageTag.ISPERSISTED | MessageTag.ISCOUNTED
通知类消息 NotificationMessage MessageTag.ISPERSISTED
状态类消息 StatusMessage MessageTag.NONE
要实现自定义消息,您需要实现一个 CustomMessageContent 继承 RCMessageContent,在您的自定义消息内容类里实现您的自定义数据。基类 RCMessageContent 声明符合 RCMessageCoding 协议和 RCMessagePersistentCompatible 协议,所以您必须实现以下函数:

@protocol RCMessageCoding <NSObject>
@required
/**
编码将当前对象转成JSON数据
@return 编码后的JSON数据
*/
- (NSData *)encode;
/**
根据给定的JSON数据设置当前实例
@param data 传入的JSON数据
*/
- (void)decodeWithData:(NSData *)data;

/**
应返回消息名称,此字段需个平台保持一致
@return 消息体名称
*/
+ (NSString *)getObjectName;

@end

/**
@protocol RCMessagePersistentCompatible
@discussion RCMessageContent 已经实现此协议方法,派生类需按照自己需求重新覆盖实现,
*/
@protocol RCMessagePersistentCompatible <NSObject>
@required
/**
返回遵循此protocol的类对象持久化的标识

@return 返回持久化设定标识
@discussion 默认实现返回 @const (MessagePersistent_ISPERSISTED | MessagePersistent_ISCOUNTED)
*/
+(RCMessagePersistent)persistentFlag;
@end
这里给出文字消息的定义举例,文字消息也是继承于RCMessageContent。

#import "RCTextMessage.h"
#import "RCUtilities.h"
#import "RCJSONConverter.h"
#import "RCCommonDefine.h"

@implementation RCTextMessage

+(instancetype)messageWithContent:(NSString *)content {
RCTextMessage *text = [[RCTextMessage alloc] init];
if (text) {
text.content = content;
}
return text;
}

+(RCMessagePersistent)persistentFlag {
return (MessagePersistent_ISPERSISTED | MessagePersistent_ISCOUNTED);
}

#pragma mark - RCMessageCoding delegate methods

-(NSData *)encode {

NSMutableDictionary *dataDict=[NSMutableDictionary dictionary];
[dataDict setObject:self.content forKey:@"content"];
if (self.extra) {
[dataDict setObject:self.extra forKey:@"extra"];
}
//NSDictionary* dataDict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:self.content, @"content", nil];
NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dataDict
options:kNilOptions
error:nil];
return data;
}

-(void)decodeWithData:(NSData *)data {

if (!data) {
return;
}
NSDictionary *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data
options:kNilOptions
error:&__error];

if (json) {
self.content = json[@"content"];
self.extra = json[@"extra"];
}
}

+(NSString *)getObjectName {
return RCTextMessageTypeIdentifier;
}

@end
注册自定义消息
自定义消息完成后,需要注册到系统消息类型中,系统就会把您的自定义消息与其他消息同等处理。注册时机是在调用 init 之后,connect 之前。以下是系统消息注册的代码,请参考。

[self registerMessageType:RCTextMessage.class];
[self registerMessageType:RCImageMessage.class];
[self registerMessageType:RCVoiceMessage.class];
以上,您已经完成了自定义消息的定义,发送端接收端是可以收到这条自定义消息的,然后,你将关心自定义消息的展现,请您阅读下一节的"消息展现自定义"。

IMKit 体系架构
IMKit界面组件是融云产品的核心特色,开发者使用 IMKit,不需要从头开发自己的界面,只需要通过简短的代码即可集成到您的 App 产品中。会话列表、聊天窗口、消息内容选择、表情库、好友选择、会话设置这些最复杂的功能,融云IMKit已经替您完成。参考快速入门,您在启动聊天会话列表之后,所有的界面融云已经替您完成。

对于进一步有丰富自定义需求的用户,融云IMkit支持会话列表、聊天窗口、输入框、消息内容的自定义,你可以通过继承和重写界面的方法完成自己独特的界面。

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融云 iOS IMKit 体系架构
IMKit主要有两个界面,会话列表( Conversation List )和会话( Conversation ),在融云IMKit的实现中,前者是一个 UITableView,后者是一个 UICollectionView。

在会话界面中,其中的每一条消息是一个 UICollectionViewCell,支持自动布局。目前融云替开发者实现了五种普通内容的消息的界面展现:文本,图像,语音,图文,位置,相关接口也全部开放,您可以使用也可以继承 RCMessageCell 自定义自己的消息展现。

RCConversationModel 是会话模型,包含了每一条具体会话的数据;RCMessageModel 是消息模型,包含了每一条具体消息的数据,开放给 App 根据自己的需求访问和使用。

RCConversationListViewController 和 RCConversationViewController 都继承于 RCBaseViewController,您可以继承他们并实现自己的自定义会话列表
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