当前端也拥有 Server 的能力
2016-02-28 11:00
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今天看了不少文章,比较感兴趣的是 Cache API。它是浏览器 Request/Response 的缓存管理工具,其使用风格和运用场景让我瞬间联想到了 ServiceWorker 和 Fetch API,相信很多同学也多次看到过这两个东西,本文会对它们做一个简洁的介绍,并谈一谈我对这些新玩具的看法。
作为一个与后端交互的通道,XHR2.0 的接口封装依然过于底层。看看 jQuery 对 AJAX 的封装,再回头看看我们今天要介绍的 Fetch API,不得不惊叹,浏览器已经在应用层面思考着功能的拓展,依托着 Promise 产出了十分友好的新一套接口。
以前我们使用 XHR 去请求一个资源,会这么做:
而使用 Fetch API,我们只需要:
对于 Text/HTML 和 Blob 等格式的请求和转化也是异常方便:
Fetch API 让我们更加关注请求和响应之间的交互,而不是聚焦在如何请求和如何处理响应两个问题上。
当然,它也存在几个相比 XHR 不足的地方,首先它不能 abort 请求,同时也不能获取请求过程中的 progress 状态,当然也没有 timeout 超时处理。Fetch API 是基于 Promise 的,而 Promise 的状态只有 pending、resolve、reject,不会出现诸如 pending(80%) 的状态提示;我们也无法对一个 Promise chains 做 abort 处理,这些都是能够理解并且接受的。
我也相信,Fetch API 有能力提供这些状态信息和附加的 API,只是在这个不成熟的环境下,它目前不需要迈这么大的步子。
在 demo.html 文件中,我们看到,将
在
由于 ServiceWorker 是对 Promise 友好的,响应时也可以模拟服务器休眠状态:
由于 Fetch API 提供了对 Header 头的修改,我们几乎可以利用 ServiceWorker 实现真实 HTTP Server 的基本功能。
ServiceWorker 一定程度上改变了 Web 协作的交互模式,传统情况下,我们需要开启一个 Web Server,或者让其他人提供 HTTP Server,前后端之间交互,沟通成本比较高。而 ServiceWorker 把 HTTP Server 搬到了客户端,我们可以在浏览器上轻松 Hold 住两端的操作。这也算是 Web 技术栈融合的表现吧。
当我们的目光放在 HTTP 的交互上,ServiceWorker 会有无限的想象空间,比如对 History API 的延伸思考,跨页面共享问题,前端请求合并和分拆问题,mock 数据问题,前后端的联调问题,类 graphQL 问题,数据的缓存更新和复用问题等等。
一个简单的操作,就将
当浏览器处于 idle(空闲) 状态的时候,会将 Cache 资源预加载到本地。这也让我想起了 link 标签中有一个 prefetch 功能,也会有同学想到 Manifest,不过这两个东西都是不能友好控制的,而 Cache 给我们带来了这样的便利。
目前浏览器对 Fetch API 和 ServiceWorker 的支持都是比较可观的,虽然 W3C 上的文档状态还是 Draft 模式,相信随着我们对业务需求的更加明确,对前端认知的的不断深入,这些东西将很快被定为 RFC。
本文没有对 API 的使用做深入的说明,一方面是因为这些东西能在 Google 上找到,其次,我觉得有些 API 的设计上还不够成熟,今后会有增删,感兴趣的同学可以去 W3C 提供的文档中深入学习下。
Fetch API
传统的 XMLHttpRequest,出了两个版本,在 XHR2.0 中引入了跨源请求、上传进度事件和对二进制数据的支持等,这些 API 的增强让 AJAX 可以很方便地与 HTML5 API 相结合,例如 File System API、Web Audio API、WebGL 等,让前端对音视频的处理和富客户端元素的处理更加有亲和力。作为一个与后端交互的通道,XHR2.0 的接口封装依然过于底层。看看 jQuery 对 AJAX 的封装,再回头看看我们今天要介绍的 Fetch API,不得不惊叹,浏览器已经在应用层面思考着功能的拓展,依托着 Promise 产出了十分友好的新一套接口。
以前我们使用 XHR 去请求一个资源,会这么做:
// Just getting XHR is a mess! if (window.XMLHttpRequest) { request = new XMLHttpRequest(); } else if (window.ActiveXObject) { try { request = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP'); } catch (e) { try { request = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); } catch (e) {} } } request.onreadstatechange = function(){ // handle data; }; request.open('GET', 'http://barretlee.com/test.json', true); request.send(null);
而使用 Fetch API,我们只需要:
fetch('http://barretlee.com/test.json').then(function(response) { // Convert to JSON return response.json(); }).then(function(val) { console.log(val); });
对于 Text/HTML 和 Blob 等格式的请求和转化也是异常方便:
// Text/HTML 请求 fetch('/next/page').then(function(response) { return response.text(); }).then(function(text) { console.log(text); }); // Blob 流 fetch('flowers.jpg').then(function(response) { return response.blob(); }).then(function(blob) { document.querySelector('img').src = URL.createObjectURL(blob); });
Fetch API 让我们更加关注请求和响应之间的交互,而不是聚焦在如何请求和如何处理响应两个问题上。
当然,它也存在几个相比 XHR 不足的地方,首先它不能 abort 请求,同时也不能获取请求过程中的 progress 状态,当然也没有 timeout 超时处理。Fetch API 是基于 Promise 的,而 Promise 的状态只有 pending、resolve、reject,不会出现诸如 pending(80%) 的状态提示;我们也无法对一个 Promise chains 做 abort 处理,这些都是能够理解并且接受的。
我也相信,Fetch API 有能力提供这些状态信息和附加的 API,只是在这个不成熟的环境下,它目前不需要迈这么大的步子。
ServiceWorker
ServiceWorker,简单而言就是一个放在前端的 HTTP 拦截器,比如我们要请求一个不存在的 URI 如:/test/a.html,直接请求就会响应 404,而如果我们预先在 ServiceWorker 中注册了这个地址,并且指定响应内容,当再次请求时,你会看到结果是存在的,举个例子:
<!-- demo.html --> <script> navigator.serviceWorker.register("worker.js", { scope: ”/test/a.html" }).then(function(){ fetch(‘/test/a.html’).then(function(response) { return response.text(); }).then(function(text) { console.log(text); }); }); </script>
在 demo.html 文件中,我们看到,将
/test/a.html的请求交给
worker.js来处理,处理方式为:
// workker.js addEventListener("fetch", function(evt) { evt.respondWith(new Response(“Hi, Barret Lee”)); });
在
demo.html的回调中使用 Fetch 获取
/test/a.html这个并不存在的内容,被 ServiceWorker 捕获,交给
worker.js处理并响应
Hi, Barret Lee的文本,整个设计思路十分清晰,很轻松地拦截了来自客户端的请求,并作出了响应。
由于 ServiceWorker 是对 Promise 友好的,响应时也可以模拟服务器休眠状态:
addEventListener("fetch", function(evt) { evt.respondWith(new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ resolve(new Response(“Hi, Barret Lee”)); }, 1000); })); });
由于 Fetch API 提供了对 Header 头的修改,我们几乎可以利用 ServiceWorker 实现真实 HTTP Server 的基本功能。
ServiceWorker 一定程度上改变了 Web 协作的交互模式,传统情况下,我们需要开启一个 Web Server,或者让其他人提供 HTTP Server,前后端之间交互,沟通成本比较高。而 ServiceWorker 把 HTTP Server 搬到了客户端,我们可以在浏览器上轻松 Hold 住两端的操作。这也算是 Web 技术栈融合的表现吧。
当我们的目光放在 HTTP 的交互上,ServiceWorker 会有无限的想象空间,比如对 History API 的延伸思考,跨页面共享问题,前端请求合并和分拆问题,mock 数据问题,前后端的联调问题,类 graphQL 问题,数据的缓存更新和复用问题等等。
Cache API
Cache API,简而言之就是一个 Request/Response 的缓存对象组,它的生命周期跟 ServiceWorker 是紧密相连的,它没有失效时间,不删除就会一直保持原样。caches.open('test-cache').then(function(cache) { cache.add('/index.html'); });
一个简单的操作,就将
/index.html这个页面缓存了下来,如果你使用的是最新版的 Chrome,可以打开 DevTools > Resources > Cache Storage,多了一个
test-cache的缓存表,表中多出一项,Request 为
http://barretlee.com/index.html, Response 为
OK。如下方式可以查看缓存内容:
caches.open('test-cache').then(function(cache) { cache.keys().then(function(cachedRequests) { console.log(cachedRequests); }); });
当浏览器处于 idle(空闲) 状态的时候,会将 Cache 资源预加载到本地。这也让我想起了 link 标签中有一个 prefetch 功能,也会有同学想到 Manifest,不过这两个东西都是不能友好控制的,而 Cache 给我们带来了这样的便利。
小结
我一直相当看好 Fetch API 系列相关的新接口,它的特点也很清晰,首先是基于 Promise 的实现,这个实现解决了回调和状态控制的问题,然后是提供了应用级别的接口访问,现在可以把一个 HTTP 请求作为可控的对象随意操作,无论是 Request 还是 Response 都在我们的掌握之中,同时也一定程度解决了跨页面资源共享的问题(至于跨页面通讯,我们有 postMessage 和 MessageChannel 等工具)。目前浏览器对 Fetch API 和 ServiceWorker 的支持都是比较可观的,虽然 W3C 上的文档状态还是 Draft 模式,相信随着我们对业务需求的更加明确,对前端认知的的不断深入,这些东西将很快被定为 RFC。
本文没有对 API 的使用做深入的说明,一方面是因为这些东西能在 Google 上找到,其次,我觉得有些 API 的设计上还不够成熟,今后会有增删,感兴趣的同学可以去 W3C 提供的文档中深入学习下。
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