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谷歌推荐的图片加载框架--Glide的简单介绍

2016-02-25 21:07 253 查看
今天就来总结一下glide图片加载框架的简单使用。glide在项目中用来加载图片。在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。

我们看下怎么使用吧:

第一步,添加依赖

对于glide(添加依赖):

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'


对于picasso(添加依赖):

compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'


第二步,简单使用

glide和picasso很相似,简直就是picasso的复制版本。为什么这么说呢,我们来看下他们倆加载图片时候的代码

Picasso使用:

[code]Picasso.with(this).load(url).placeholder(R.mipmap.image_demo)
                .error(R.mipmap.load_error_bak)
                .into(mImageView);


[b]Glide使用:[/b]

[code] Glide.with(this).load(url).asBitmap()
                .error(R.mipmap.load_error_bak)
                .transform(变形)
                //占位图
                .placeholder(R.mipmap.image_demo)
                .into(mImageView);


是不是很像,就连加载图片的方式也是,只不过glide有下面的优势。

Glide 的优势:

相对于Picasso而言,Glide 与 Picasso 的使用方法基本类似。Picasso 在缓存图片的时候是缓存全尺寸的图片,而 Glide 则是根据ImageView 的大小进行缓存的。而且,Glide 做到了Picasso没有做到的:加载 Gif.

Glide加载图片,它会为每种大小的ImageView缓存一次。尽管一张图片已经缓存了一次,但是假如你要在另外一个地方再次以不同尺寸显示,需要重新下载,调整成新尺寸的大小,然后将这个尺寸的也缓存起来。

每次缓存带来的问题:

具体说来就是:假如在第一个页面有一个200x200的ImageView,在第二个页面有一个100x100的ImageView,这两个ImageView本来是要显示同一张图片,却需要下载两次。不过我们可以设置不过,你可以改变这种行为,让Glide既缓存全尺寸又缓存其他尺寸:

[code] ` Glide.with(this).load(url).asBitmap()
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
                .into(mImageView);`


下次在任何ImageView中加载图片的时候,全尺寸的图片将从缓存中取出,重新调整大小,然后缓存。这样就达到了glide快速的加载图片。

好了,我们来加载一张正常的图片吧。加载图片如下所示:




接下来我们来加载一张gif图,看看效果:




是不是Glide和Picasso用起来都很简单哈,我在练手的项目中使用的是Glide图片加载(毕竟是亲儿子吗)。用起来还是不错的,这里只是简单的介绍了怎么使用,如果想要了解更多的知识,请看这一篇文章,介绍的特别详细。Google推荐的图片加载库Glide介绍
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