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Android 线程 Looper.prepare()、Looper.loop() Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版

2016-02-24 23:23 459 查看
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Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。

注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

//Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,

//而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。

[java] view
plain copy

class LooperThread extends Thread  

{  

public Handler mHandler;  

public void run()   

{  

Looper.prepare();  

mHandler = new Handler()   

{  

public void handleMessage(Message msg)   

{  

// process incoming messages here  

}  

};  

Looper.loop();  

}  

另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

-----------------------------------深入版---------------------------------------------------------------------------------------

Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。

    (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 

(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler =
new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 

(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException:
Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。 

(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。 

    注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
    把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop
associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.

[java] view
plain copy

class LooperThread extends Thread  

{  

public Handler mHandler;  

public void run()   

{  

Looper.prepare();  

mHandler = new Handler()   

{  

public void handleMessage(Message msg)   

{  

// process incoming messages here  

}  

};  

Looper.loop();  

}  

如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成。

 android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程

[html] view
plain copy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    android:layout_width="fill_parent"  

    android:layout_height="fill_parent"  

    android:orientation="vertical" >  

  

    <TextView  

        android:layout_width="fill_parent"  

        android:layout_height="wrap_content"  

        android:text="@string/hello" />  

  

    <Button  

        android:id="@+id/handlerThreadBtn"  

        android:layout_width="wrap_content"  

        android:layout_height="wrap_content"  

        android:text="startHandlerThread" />  

  

</LinearLayout>  

Activity代码如下:

[java] view
plain copy

package com.tayue;  

  

import android.app.Activity;  

import android.os.Bundle;  

import android.os.Handler;  

import android.os.Handler.Callback;  

import android.os.HandlerThread;  

import android.os.Message;  

import android.view.View;  

import android.view.View.OnClickListener;  

import android.widget.Button;  

/** 

 *  

 * @author xionglei 

 * 

 */  

public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{  

      

    public Button handlerThreadBTN;   

    MyHandlerThread handlerThread;  

    Handler handler;  

      

    /** Called when the activity is first created. */  

    @Override  

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        //打印UI线程的名称  

        System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());  

          

        setContentView(R.layout.main);  

          

        handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);  

        handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);  

          

        handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");  

        handlerThread.start();  

        //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread  

        handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);         

    }  

  

    @Override  

    public void onClick(View v) {  

        //点击按钮后来开启线程  

        handler.sendEmptyMessage(1);  

    }      

      

    private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {  

  

        public MyHandlerThread(String name) {  

            super(name);  

        }  

  

        @Override  

        public boolean handleMessage(Message msg) {  

            //打印线程的名称  

            System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());  

            return true;  

        }              

    }           

}  

点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476:
I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

同样可以这样使用:

[java] view
plain copy

private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位  

  

    handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  

                    handlerThread.start();  

                    handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());  

                // 将要执行的线程对象添加到线程队列中  

                        handler.post(new Runnable() {  

                            @Override  

                            public void run() {  

                                Message message = handler.obtainMessage();  

                                UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务  

                                Bundle b = new Bundle();  

                                b.putSerializable("user", user);  

                                message.setData(b);  

                                message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);  

                            }  

                        });  

    class MyHandler extends Handler {  

  

            public MyHandler(Looper looper) {  

                super(looper);  

            }  

  

            @Override  

            public void handleMessage(Message msg) {  

                if(iscancel == false){  

                    // 操作UI线程的代码  

                    Bundle b = msg.getData();  

                    UserBean user = (UserBean)b.get("user");  

                                     ......  

               }  

           }  

    }    

下面是在子线程执行的第二种方法

<span style="font-size:14px;">class RenderHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + isInMainThread());

}
}

class RenderThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
// 在非主线程使用消息队列
Looper.prepare();
renderHandler = new RenderHandler();
Looper.loop();
}
}

public static boolean isInMainThread() {
return Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper();
}</span>

下面在onCreate里面启动线程

RenderThread renderThread = new RenderThread();

renderThread.start();

布局文件中有一个按钮点击按钮触发就知道是不是在UIThread

renderHandler.sendEmptyMessage(1);
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