NGUI语言本地化解决方法
2016-02-23 16:18
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新建一个文本,命名Localization(必须是这个名称),文件名为:Localization.txt,内容格式:KEY,语言名称1,语言名称2...,如图:
![](http://images.cnitblog.com/blog2015/736596/201505/110955299397510.png)
将Localization.txt放到Resources根目录下,然后新建一个UILabel,在UILabel这个物体上添加脚本UILocalize(NGUI->Attach->Localization Script),
填写KEY,如图:
![](http://images.cnitblog.com/blog2015/736596/201505/111000228606321.png)
运行,你会发现默认会一直显示英文,所以需要在游戏最开始运行前,也就是第一次初始化的时候,设置语言参数,新建一个脚本,命名InitialGame,加入以下脚本,如图:
![](http://images.cnitblog.com/blog2015/736596/201505/111003583291462.png)
运行游戏,问题解决。
![](http://images.cnitblog.com/blog2015/736596/201505/110955299397510.png)
将Localization.txt放到Resources根目录下,然后新建一个UILabel,在UILabel这个物体上添加脚本UILocalize(NGUI->Attach->Localization Script),
填写KEY,如图:
![](http://images.cnitblog.com/blog2015/736596/201505/111000228606321.png)
运行,你会发现默认会一直显示英文,所以需要在游戏最开始运行前,也就是第一次初始化的时候,设置语言参数,新建一个脚本,命名InitialGame,加入以下脚本,如图:
![](http://images.cnitblog.com/blog2015/736596/201505/111003583291462.png)
运行游戏,问题解决。
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