unity shader 双面显示下stecil用法
2016-02-23 00:00
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开启Cull off 后,需比较正反两个面的Ref值,stencil中需要使用CompBack 、PassBack、CompFront、PassFront 进行比较验证。
</pre><pre code_snippet_id="1591607" snippet_file_name="blog_20160229_3_8366528" name="code" class="cpp"> Cull Off Stencil{ Ref 1 CompBack always PassBack replace CompFront always PassFront replace }
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