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Swift-常量与变量

2016-02-22 14:33 253 查看

常量&变量

简单体验

//定义变量
var i = 10
print(i)
i = 15
print(i)
let j = 20
// 常量一经过定义就不能改变数据
//     j = 25
print(j)


*阶段性小结

*
var
定义变量,设置之后可以修改

*
let
定义常量,设置之后不可以修改

* 语句末尾不用使用
;


* 在Swift中使用
print()
替代OC中
NSLog


*
print
的性能更好

定义
OC
对象

//实例化视图
let v = UIView(frame:CGRectMake(0,0,100,100))
//设置背景颜色
v.backgroundColor = UIColor.redColor()

//添加到根视图
view.addSubView(v)


阶段性小结

swift
中要实例化一个对象可以使用
类名()
的格式,与
OC
中的
alloc/init
等价

OC
中的
initWithXXX
Swift
中通常可以使用
类名(xxx:)
找到对应的方法

OC
中的
[UIColor redColor]
类方法,在
Swift
中通常可以使用
类名.xxx
找到对应的函数.

使用
let
修饰
v
并且赋值,表示
该常量的内存地址不允许修改,但是可以修改其内部的属性


当前对象的属性.不需要使用
self


常量&变量的使用原则,尽量先用let,只有需要变的时候,再用var,能够更加安全.

变量类型

let x = 10
let y = 10.5
let z:Double = 20

print(Double(x)+y)
print(x+Int(y))
print(y+z)


阶段性小结

初次接触
swift
会因为简单的
var``let
误以为
swift
中的类型非常松散.

其实所有变量的准确类型都是在赋值的同时自动推导的

swift
是对类型要求非常严格的一门语言,
一个值永远不会被自动转换成其他类型


如果要转换,必须显示转换,Swift中

小数默认为
Double
类型

整数默认为
Int
类型

如果要显示的指定变量类型,可以在定义的时候使用
var 变量名:类型 = 值
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