javascript event(事件对象)详解
2016-02-20 22:29
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1. 事件对象
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
什么时候会产生Event 对象呢?
例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象.
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
官方的定义就是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标
意思就是说,假如用户单击了一个元素,该元素拥有一个click事件,那么同样的事件也将会被它的祖先触发,这个事件从该元素开始一直冒泡到DOM树的最上层,这一过程称为事件冒泡
事件捕获和事件是相反的,也就是说,当用户触发了一个事件的时候,这个事件是从DOM树的最上层开始触发一直到捕获到事件源.
由于微软和网景乱搞,后来必须要为事件传播机制,制定一个标准,因为事件捕获是网景公司开发出来的,而事件冒泡是由微软公司开发出来的,它们都想要自己的技术成为标准,所以导致这两个公司老是干架,制定标准的人为了不让它们干架,所以研发了事件流.
既然有标准的实现方式,那么肯定也存在着不和谐的写法,没办法谁让人家牛逼呢,俗话说的好啊
以上的两种写法一种是兼容W3C标准的一种是老版IE的写法,怎么写兼容性写法呢?下面是注册事件和删除事件的
冒泡和捕获的一个小demo
注意: 不管是微软的写法还是标准的写法,都支持给一个事件绑定多个函数.并且支持动态的添加和删除事件
标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。
获得target兼容型写法
阻止浏览器默认行为兼容性写法
阻止冒泡写法
注册和删除事件方法的形式
请看这里, 事件对象能让我们快速的找到事件源,能够定位元素在页面的坐标,同样也可以知道鼠标在元素上的坐标等等, 移动端的事件没有写,有机会再聊移动端事件,文笔不太好,还请多多包涵,我会慢慢的加上自己的风格进去,我会慢慢的练的, 这几天看《皮囊》和《你的孤独,虽败犹荣》让我感受很深很深,别人的人生就像镜子,好像能够从中看到自己,那种感觉我也说不出来,不知道怎么用言语来表达,引用刘同老师的一句话
1. 事件对象
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
什么时候会产生Event 对象呢?
例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象.
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
2. 事件流
2.1 事件流发展史
事件发展史,这位大神已经写好了,想去偷瞄两眼的请点击这里2.2 冒泡
什么是事件冒泡,官方的定义就是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标
意思就是说,假如用户单击了一个元素,该元素拥有一个click事件,那么同样的事件也将会被它的祖先触发,这个事件从该元素开始一直冒泡到DOM树的最上层,这一过程称为事件冒泡
2.3 捕获
什么是事件捕获事件捕获和事件是相反的,也就是说,当用户触发了一个事件的时候,这个事件是从DOM树的最上层开始触发一直到捕获到事件源.
2.4 事件流
它的由来由于微软和网景乱搞,后来必须要为事件传播机制,制定一个标准,因为事件捕获是网景公司开发出来的,而事件冒泡是由微软公司开发出来的,它们都想要自己的技术成为标准,所以导致这两个公司老是干架,制定标准的人为了不让它们干架,所以研发了事件流.
2.5 事件流的写法以及实现方式
标准实现方式使用关键词addEventListener,假如你想要给某一个元素添加事件,现在就可以这样写
element.addEventListener(eventType, fn, false)
dom对象.addEventListener(事件类型, 回调函数, 事件机制)这里的事件类型表示你要使用哪种事件类型比如
click, 回调函数里面写着触发此事件你要做什么事情, 事件机制分为冒泡和捕获,如果为
false表示事件冒泡,为
true表示事件捕获
既然有标准的实现方式,那么肯定也存在着不和谐的写法,没办法谁让人家牛逼呢,俗话说的好啊
两虎之争必有一伤,可伤了我们程序员了.这种不和谐的写法是
dom对象.attachEvent(eventType, fn)第一个参数表示事件类型,第二个是回调.这种写法兼容IE, IE没有实现事件捕获,因为在当时他比较厉害,以为没必要…………只是,,,,省略一千字, 现在微软的浏览器已经做得很好了… 只是调侃一下无其他意图..
以上的两种写法一种是兼容W3C标准的一种是老版IE的写法,怎么写兼容性写法呢?下面是注册事件和删除事件的
Code
1.// 注册时间 2.if(dom.addEventListener) { 3. dom.addEventListener(eventType, fn); 4.} else { 5. if(dom.attachEvent) { 6. dom.attachEvent('on' + eventType, fn); 7. } 8.} 9. 10.// 下面是删除事件 11.if(dom.removeEventListener) { 12. dom.removeEventListener(eventType, fn, false); 13.} else { 14. if(dom.detachEvent) { 15. dom.detachEvent("on" + eventType, fn) 16. } 17.}
冒泡和捕获的一个小demo
1.<!DOCTYPE html> 2.<html> 3.<head> 4. <meta charset="utf-8"> 5. <title>bubble event</title> 6. <style type="text/css"> 7. body{margin:0;} 8. #one{ 9. width:500px; 10. height:500px; 11. background:rgb(255,0,0); 12. border: 1px solid transparent; 13. } 14. #two{ 15. width:400px; 16. height:400px; 17. margin: 0 auto; 18. margin-top: 50px; 19. background:rgb(255,50,50); 20. border: 1px solid transparent; 21. } 22. #three{ 23. width:300px; 24. height:300px; 25. margin: 0 auto; 26. margin-top: 50px; 27. background:rgb(255,100,100); 28. border: 1px solid transparent; 29. } 30. #four{ 31. width:200px; 32. height:200px; 33. margin: 0 auto; 34. margin-top: 50px; 35. background:rgb(255,150,150); 36. } 37. </style> 38.</head> 39.<body> 40. <div id='one'> 41. <div id='two'> 42. <div id='three'> 43. <div id='four'> 44. </div> 45. </div> 46. </div> 47. </div> 48. 49. <script> 50. var one = document.getElementById('one'); 51. var two = document.getElementById('two'); 52. var three = document.getElementById('three'); 53. var four = document.getElementById('four'); 54. 55. var useCapture = false; //false为冒泡获取【目标元素先触发】 true为捕获获取【父级元素先触发】 56. one.addEventListener('click', function(event) { 57. event || (event = window.event); 58. console.log(event); 59. console.log('one'); 60. }, useCapture); 61. two.addEventListener('click', function() { 62. console.log('two'); 63. }, useCapture); 64. three.addEventListener('click', function() { 65. console.log('three'); 66. }, useCapture); 67. four.addEventListener('click', function() { 68. console.log('four'); 69. }, useCapture); 70. 71. /* 72. false 73. 冒泡 74. 点击four div 75. 输出结果:four three two one 76. 77. true 78. 捕获 79. 点击four div 80. 输出结果: one two three four 81. */ 82. </script> 83.</body> 84.</html>
注意: 不管是微软的写法还是标准的写法,都支持给一个事件绑定多个函数.并且支持动态的添加和删除事件
3. 关于event对象
在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们需要的一些参数,比如说我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性target来获取到(IE暂且不谈),或者想阻止浏览器的默认行为可以通过方法
preventDefault()来进行阻止.以下是event对象的一些属性和方法
属性 | 描述 |
---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。 |
metaKey | 返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下。 |
IE属性(除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性)
属性 | 描述 |
---|---|
cancelBubble | 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。 |
fromElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。 |
keyCode | 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup |
offsetX,offsetY | 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。 |
returnValue | 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 |
srcElement | 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。 |
toElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。 |
x,y | 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。 |
属性和方法 | 描述 |
---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 |
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 |
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 |
stopPropagation() | 不再派发事件。 |
4. Event对象的一些兼容性写法
获得event对象兼容性写法event || (event = window.event);
获得target兼容型写法
event.target||event.srcElement
阻止浏览器默认行为兼容性写法
event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
阻止冒泡写法
event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);
注册和删除事件方法的形式
1.// 绑定事件. 2.function on(id, eventType, fn) { 3. var dom = this.isString(id) ? this.$id(id) : id; 4. if(dom.addEventListener) { 5. dom.addEventListener(eventType, fn); 6. } else { 7. if(dom.attachEvent) { 8. dom.attachEvent('on' + eventType, fn); 9. } 10. } 11.}, 12.// 解除绑定 13.function un(id, eventType, fn) { 14. var dom = this.$id(id); 15. if(dom.removeEventListener) { 16. dom.removeEventListener(eventType, fn, false); 17. } else { 18. if(dom.detachEvent) { 19. dom.detachEvent("on" + eventType, fn) 20. } 21. } 22. 23.}
请看这里, 事件对象能让我们快速的找到事件源,能够定位元素在页面的坐标,同样也可以知道鼠标在元素上的坐标等等, 移动端的事件没有写,有机会再聊移动端事件,文笔不太好,还请多多包涵,我会慢慢的加上自己的风格进去,我会慢慢的练的, 这几天看《皮囊》和《你的孤独,虽败犹荣》让我感受很深很深,别人的人生就像镜子,好像能够从中看到自己,那种感觉我也说不出来,不知道怎么用言语来表达,引用刘同老师的一句话
能用自己的力量站在这片大地上的人都是勇敢的人,而我想成为这样的人。
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