Unity3D Android 开发环境配置
2016-02-19 15:22
344 查看
1.安装Java JDK。(注意:Unity打包64位JDK。)
2.配置安装jdk环境。
1、在【我的电脑】上按右键,选择【属性】2、选择【系统属性】面板上面的【高级】选项,然后选择下面的【环境变量】
3、在底部的【系统变量】列表中,查找变量名为“JAVA_HOME”的系统变量,如果没有,则点击【新建】按钮,在弹出的对话框里,变量名填入“JAVA_HOME”,在变量值里面填入jdk的安装路径 D:/Program Files/Java/jdk1.7.0_80 (JAVA_HOME指明JDK安装路径)
4、点击【确定】,查找变量名为“Path”的环境变量,然后点击【编辑】按钮,在变量值的最后面加上“;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin ”,记得别忘了最前面的那个分号。(Path使得系统可以在任何路径下识别java命令)
5、点击【确定】按钮,查找变量名为“CLASSPATH”的环境变量,如果没有找到该环境变量则点击【新建】按钮,在变量名里填入“CLASSPATH”,在变量值里面填入“%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;. ”(要加.表示当前路径)(CLASSPATH为java加载类(class
or lib)路径,只有类在classpath中,java命令才能识别)
6.检测在命令行窗口下,键入java
-version 命令可以查看到安装的JDK版本信息;
3.安装Android SDK
4.配置AndroidSDK环境
1.新建变量名:ANDROID,变量值:“D:\android-sdk\platform-tools;D:\android-sdk\tools; ”;
2.编辑PATH,最后加入:“%ANDROID%”。
3.检测进入cmd命令窗口,运行android –h 。
5.设置Unity Android SDK Location。
1.启动Unity,Edit 菜单选择 Preferences 。面板中,选择External Tools。设置Android SDK Location选择Android SDK的路径。相关文章推荐
- unity3d中UIToggle相关组件的使用
- unity 内存优化
- Unity3d,双摄像机设置
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之十 深入理解Unity5中的Standard Shader(二)&屏幕油画特效的实现
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之八 Unity5新版Shader模板源码解析&运动模糊(径向模糊)屏幕特效的实现
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之七 静谧之秋篇: 表面着色器的写法(二)—— 自定义光照模式
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之五 圣诞夜篇: Unity中Shader的三种形态对比&混合操作合辑
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇: 剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效合辑
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之三 光之城堡篇:子着色器、通道与标签的写法 & 纹理混合
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&颜色、光照与材质
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之一 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写
- Unity3D]结合轮廓显示,实现完整的框选目标
- Unity3D 实现本地排行榜功能
- 游戏开场镜头拉近(Unity3D开发之四)
- Unity dll 热更新 前奏
- 《Unity_API解析》 第二章(上) Camera类实例属性
- 迷茫之unity学习
- [Unity]场景精灵之激光炮
- 不同的LightMode被选择的顺序