SWIFT 开发环境
2016-02-19 15:12
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今天在偶的 Win8 系统下,使用 VMWare 搭建 SWIFT 开发环境成功。
技术方面的不想写了,网上查找一下就有,安装过程与 Hello World 应用编译很顺利。
在搭建 SWIFT 开发环境过程中,查找到以下文字,感觉好玩就收录下来:
iPhone 6 Plus的缺点(来自ZDNet的评论家Adrian Kingsley-Hughes的使用体会):
1 大:它非常大,以至于占据了我的手和整个口袋,且看起来更像是手机界的一个平板电脑。
2 很难单手使用:iPhone 6 Plus的长度和宽度都不小,以及加上弯曲的边框,使得手的抓力感极低,同时大拇指也很难点击到Home按键。
3 不易携带:以前很多人选择iPhone 的一大原因其易携带性,如今这却又变成了缺点,有点滑稽。
4 充电时间很长:iPhone 6 Plus使用自带的充电机器从5%的电量至满电需要三个小时左右。但是如过你有一个iPad充电器,大概只会需要两个小时左右,因为iPhone 6 和 6 Plus 的充电配置文件与 iPad 相同,都可以支持12W/2.1A充电。
5 改进UI为解决手机大的问题,却产生了新问题:双击(注意,不是按)Home键,屏幕就会向下滑动,这样,用户就可以更为轻松地点击顶部按钮。这听起来似乎很傻——事实也确实如此,不过一旦适应了这种设计,效果还是不错的,可这会导致一种头重脚轻的感觉(它的重量分布均衡,但由于iPhone 6 Plus太长,如果没有握住机身中间,会给人这样的感觉)。
6 静音键太过难按:在我的使用过程中,想按到静音键是一件不太容易的事情。
7 反应慢:搭载iOS 8的iPhone 6 Plus明显的一个问题就是速度慢,这涉及一个优化的问题,而这对于一个旗舰级手机也是不应该出现的问题。
技术方面的不想写了,网上查找一下就有,安装过程与 Hello World 应用编译很顺利。
在搭建 SWIFT 开发环境过程中,查找到以下文字,感觉好玩就收录下来:
iPhone 6 Plus的缺点(来自ZDNet的评论家Adrian Kingsley-Hughes的使用体会):
1 大:它非常大,以至于占据了我的手和整个口袋,且看起来更像是手机界的一个平板电脑。
2 很难单手使用:iPhone 6 Plus的长度和宽度都不小,以及加上弯曲的边框,使得手的抓力感极低,同时大拇指也很难点击到Home按键。
3 不易携带:以前很多人选择iPhone 的一大原因其易携带性,如今这却又变成了缺点,有点滑稽。
4 充电时间很长:iPhone 6 Plus使用自带的充电机器从5%的电量至满电需要三个小时左右。但是如过你有一个iPad充电器,大概只会需要两个小时左右,因为iPhone 6 和 6 Plus 的充电配置文件与 iPad 相同,都可以支持12W/2.1A充电。
5 改进UI为解决手机大的问题,却产生了新问题:双击(注意,不是按)Home键,屏幕就会向下滑动,这样,用户就可以更为轻松地点击顶部按钮。这听起来似乎很傻——事实也确实如此,不过一旦适应了这种设计,效果还是不错的,可这会导致一种头重脚轻的感觉(它的重量分布均衡,但由于iPhone 6 Plus太长,如果没有握住机身中间,会给人这样的感觉)。
6 静音键太过难按:在我的使用过程中,想按到静音键是一件不太容易的事情。
7 反应慢:搭载iOS 8的iPhone 6 Plus明显的一个问题就是速度慢,这涉及一个优化的问题,而这对于一个旗舰级手机也是不应该出现的问题。
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