Android Activity学习笔记——Activity的启动和创建
2016-02-19 11:44
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最近学习Android相关知识,感觉仅仅了解Activity几个生命周期函数基本上没有任何意义的;
于是想深入了解一下Activity到底是怎么一回事怎么运行来的;里面的东东真是叫个庞大;
现在只能简单的了解其框架性的概念和流程;
Activity就是被用来进行与用户交互和用来与android内部特性交互的组件,
在应用程序中用到的所有activity都需要在manifest.xml文件中进行注册;
那么Activity又是怎样一种组件,怎么样进行显示交互的,一个activity实例是如何被管理和运行起来的,activity生命周期又是怎么一回事。
二
Activity管理的核心是AcitivityManagerService,是一个独立的进程;
ActiveThread是每一个应用程序所在进程的主线程,循环的消息处理;
ActiveThread与AcitivityManagerService的通信是属于进程间通信,使用binder机制;
三
以启动一个应用程序startActivity为例看一下代码执行的大概流程:
可将其分为6个过程:
1 使用代理模式启动到ActivityManagerService中执行;
2 创建ActivityRecord到mHistory记录中;
3 通过socket通信到Zgote相关类创建process;
4 通过ApplicatonThread与ActivityManagerService建立通信;
5 ActivityManagerService通知ActiveThread启动Activity的创建;
6 ActivityThread创建Activity加入到mActivities中并开始调度Activity执行;
请看下图:
并不是所有启动一个Activity都是这样的过程:一个应用程序中所有Activity只有一个ActivityThread属于一个Process;
ActivityStack并不是每次都需要创建一个Stack来管理Activities;
下面看看adnroid系统中四个重要概念:
Application:由多个相关的松散的与用户进行交互Activity组成,通常被打包成apk后缀文件中;
Activities:应用程序的主要组成部分,是应用程序的核心;
ActivityStack:将应用程序中打开的Activity保存在历史栈中,按照栈的先进后出的原则;
Start Activity时入栈,返回时出栈;
Task:将一系列相关的Activity组合,完成某个应用程序完整操作;不管activity属于哪
个Application的;
例如:写信息—调用—文件管理,都属于一个Task,但属于两个Application;
四
并为之提供了公共的访问接口:IActivityManager;
ActivityStack创建并存储系列创建的Activity实例,将其入栈管理mHistory;
scheduling and executing activities,broadcasts, and other operations on it as the activity manager requests.
是应用程序的主线程,消息循环执行者;其中有很多的内部类来完成工作;
ActivityThread使用内部类:ApplicationThread与ActivityManagerService进行通信,
ActivityThread将状态变化传递控制客户端Activity的状态执行;
mActivities保存由ActivityStack所创建的ActivityRecord相关实例引用;
可能并不一定准确或存在漏洞,恳请达人指点多谢;
转自:/article/4823464.html
最近学习Android相关知识,感觉仅仅了解Activity几个生命周期函数基本上没有任何意义的;
于是想深入了解一下Activity到底是怎么一回事怎么运行来的;里面的东东真是叫个庞大;
现在只能简单的了解其框架性的概念和流程;
一 Activity概念
Android的核心不是Application而是Activity,至少在我们开发的时候是这样的;Activity就是被用来进行与用户交互和用来与android内部特性交互的组件,
在应用程序中用到的所有activity都需要在manifest.xml文件中进行注册;
那么Activity又是怎样一种组件,怎么样进行显示交互的,一个activity实例是如何被管理和运行起来的,activity生命周期又是怎么一回事。
二
Activity框架和管理结构
Activity管理的核心是AcitivityManagerService,是一个独立的进程;ActiveThread是每一个应用程序所在进程的主线程,循环的消息处理;
ActiveThread与AcitivityManagerService的通信是属于进程间通信,使用binder机制;
三
Activity启动过程
以启动一个应用程序startActivity为例看一下代码执行的大概流程:可将其分为6个过程:
1 使用代理模式启动到ActivityManagerService中执行;
2 创建ActivityRecord到mHistory记录中;
3 通过socket通信到Zgote相关类创建process;
4 通过ApplicatonThread与ActivityManagerService建立通信;
5 ActivityManagerService通知ActiveThread启动Activity的创建;
6 ActivityThread创建Activity加入到mActivities中并开始调度Activity执行;
请看下图:
并不是所有启动一个Activity都是这样的过程:一个应用程序中所有Activity只有一个ActivityThread属于一个Process;
ActivityStack并不是每次都需要创建一个Stack来管理Activities;
下面看看adnroid系统中四个重要概念:
Application:由多个相关的松散的与用户进行交互Activity组成,通常被打包成apk后缀文件中;
Activities:应用程序的主要组成部分,是应用程序的核心;
ActivityStack:将应用程序中打开的Activity保存在历史栈中,按照栈的先进后出的原则;
Start Activity时入栈,返回时出栈;
Task:将一系列相关的Activity组合,完成某个应用程序完整操作;不管activity属于哪
个Application的;
例如:写信息—调用—文件管理,都属于一个Task,但属于两个Application;
四
Activity启动流程类结构分析
1 ActivityService相关类
使用了Proxy代理模式:ActivityManagerProxy代理ActivityManagerService;并为之提供了公共的访问接口:IActivityManager;
2 Activity启动
3 ActivityStack管理
ActivityStack创建并存储系列创建的Activity实例,将其入栈管理mHistory;
4 ActivityThread
This manages the execution of the main thread in anapplication process,scheduling and executing activities,broadcasts, and other operations on it as the activity manager requests.
是应用程序的主线程,消息循环执行者;其中有很多的内部类来完成工作;
ActivityThread使用内部类:ApplicationThread与ActivityManagerService进行通信,
ActivityThread将状态变化传递控制客户端Activity的状态执行;
mActivities保存由ActivityStack所创建的ActivityRecord相关实例引用;
借助网上一些达人的总结以及自己结合代码的分析,总结上述流程框架方面的东东;
可能并不一定准确或存在漏洞,恳请达人指点多谢;
转自:/article/4823464.html
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