您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

iOS深入学习(Block全面分析)

2016-02-17 16:42 856 查看
本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分。

如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block

为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的

1、第一部分

定义和使用Block,

?
定义Block变量,就相当于定义了一个函数。但是区别也很明显,因为函数肯定是在-viewDidLoad方法外面定义,而Block变量定义在了viewDidLoad方法内部。当然,我们也可以把Block定义在-viewDidLoad方法外部,例如上面的代码块printNumBlock的定义,就在-viewDidLoad外面。

再来看看上面代码运行的顺序问题,以第(3)个myBlock距离来说,在定义的地方,并不会执行Block{}内部的代码,而在myBlock(3)调用之后才会执行其中的代码,这跟函数的理解其实差不多,就是只要在调用Block(函数)的时候才会执行Block体内(函数体内)的代码。所以上面的简单代码示例,我可以作出如下的结论,

(1)在类中,定义一个Block变量,就像定义一个函数;

(2)Block可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部;

(3)只有调用Block时候,才会执行其{}体内的代码;

(PS:关于第(2)条,定义在方法外部的Block,其实就是文件级别的全局变量)

那么在类中定义一个Block,特别是在-viewDidLoad方法体内定义一个Block到底有什么意义呢?我表示这时候只把它当做私有函数就可以了。我之前说过,Block其实就相当于代理,那么这时候我该怎样将其与代理类比以了解呢。这时候我可以这样说:本类中的Block就相当于类自己服从某个协议,然后让自己代理自己去做某个事情。很拗口吧?看看下面的代码,

?
接着在-viewDidLoad中的代码如下,

?
看出这种写法的奇葩地方了吗?自己委托自己去实现某个方法,而不是委托别的类去实现某个方法。本类中定义的一个Block其实就是闲的蛋疼,委托自己去字做某件事情,实际的意义不大,所以你很少看见别人的代码直接在类中定义Block然后使用的,Block很多的用处是跨越两个类来使用的,比如作为property属性或者作为方法的参数,这样就能跨越两个类了。

2、第二部分

__block关键字的使用

在Block的{}体内,是不可以对外面的变量进行更改的,比如下面的语句,

?
这段代码有什么问题呢,Xcode会提示x变量错误信息:Variable is not assigning (missing __block type),这时候给int x = 100;语句前面加上__block关键字即可,如下,

?
这样在Block的{}体内,就可以修改外部变量了。

3、第三部分:Block作为property属性实现页面之间传值

需求:在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController的Label上面显示文字内容,

(1)第一种方法:首先看看通过“协议/代理”是怎么实现两个页面之间传值的吧,

?
接下来我们在看看ViewController文件中的内容,

?
这是通过“协议/代理”来实现的两个页面之间传值的方式。

(2)第二种方法:使用Block作为property,实现两个页面之间传值,

先看看NextViewController文件中的内容,

?
再来看看ViewController文件中的内容,

?
好了就这么多代码,可以使用Block来实现两个页面之间传值的目的,实际上就是取代了Delegate的功能。

另外,博客中的代码Sample Code可以再Github下载,如果因为Github被墙了,可以在终端使用git
clone + 完整链接,即可克隆项目到本地。

Github中的代码,可以开启两种调试模式,你需要在项目的配置文件BlockSamp-Prefix.pch中注释或者解注释下面的代码,

?
即可开启两种调试的方式,如果注释了上面的语句就是使用Delegate进行调试;否则使用Block进行调试。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: