AndroidStudioTutorial_160217S003_Activity生命线
2016-02-17 15:06
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[文段由本人自学Android官方的Tutorial后自行整理]
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Android应用设计重要TIPs:
-接电话或者切换应用时,当前应用不能崩!
-用户不使用应用时,不要占有太多系统资源!
-用户离开而后返回时,不能丢失应用进度!
-屏幕旋转时,不能丢失应用进度,更不能崩!
Resumed - 运行态:该Activity在前台,用户可以与之交互。
Paused - 暂停态:被其他应用隐藏,或其他应用占有部分前台。暂停态Activity无法接收用户输入,也不会运行任何代码。
Stopped - 终止态:Activity完全隐藏。Activity实例和诸如成员变量的state信息被保存,但不会运行任何代码。
onCreate()方法是必须的,它用来实现Activity最基本的仅完成一次初始化逻辑。例如UI组件的初始化,定义成员变量等。
当应用在onCreate()时开启了后台进程,或者该Activity占有长时资源并会造成内存泄漏的危险时,要调用onDestory()。
当一个Activity被半阻塞,他进入暂停态,若被完全阻塞,则进入停止态。
当Activity进入暂停态:
-终止动画及其他占用CPU的动作。
-提交未保存的修改,并把需要永久存储的进行保存。
-释放系统资源,例如:广播接收器,传感器,或其他消耗电池的资源。
-避免些数据库等使切换延迟的操作。
当Activity复原时,应对在暂停态释放的资源重新初始化。
关于Activity停止和重启的重要场景:
-用户切换应用时,前台Activity停止;用户切回时,Activity重启。
-用户由该Activity开启一个新的Activity时,原Activity停止;用户按键返回时,该Activity重启。
-当使用应用时接电话,应用Activity停止。
[文段学习内容来自 http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/starting.html]
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Android应用设计重要TIPs:
-接电话或者切换应用时,当前应用不能崩!
-用户不使用应用时,不要占有太多系统资源!
-用户离开而后返回时,不能丢失应用进度!
-屏幕旋转时,不能丢失应用进度,更不能崩!
Resumed - 运行态:该Activity在前台,用户可以与之交互。
Paused - 暂停态:被其他应用隐藏,或其他应用占有部分前台。暂停态Activity无法接收用户输入,也不会运行任何代码。
Stopped - 终止态:Activity完全隐藏。Activity实例和诸如成员变量的state信息被保存,但不会运行任何代码。
onCreate()方法是必须的,它用来实现Activity最基本的仅完成一次初始化逻辑。例如UI组件的初始化,定义成员变量等。
当应用在onCreate()时开启了后台进程,或者该Activity占有长时资源并会造成内存泄漏的危险时,要调用onDestory()。
当一个Activity被半阻塞,他进入暂停态,若被完全阻塞,则进入停止态。
当Activity进入暂停态:
-终止动画及其他占用CPU的动作。
-提交未保存的修改,并把需要永久存储的进行保存。
-释放系统资源,例如:广播接收器,传感器,或其他消耗电池的资源。
-避免些数据库等使切换延迟的操作。
当Activity复原时,应对在暂停态释放的资源重新初始化。
关于Activity停止和重启的重要场景:
-用户切换应用时,前台Activity停止;用户切回时,Activity重启。
-用户由该Activity开启一个新的Activity时,原Activity停止;用户按键返回时,该Activity重启。
-当使用应用时接电话,应用Activity停止。
[文段学习内容来自 http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/starting.html]
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