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D3DX开发之起步

2016-02-15 11:52 190 查看
今天开始确定方向学习D3DX,之前有学过部分C++,unity,java,c#皮毛。耗费了三年感觉并非一个入了行的IT人员。

都说IT人的学习是努力,在放空,然后发现自己什么都不会,再学习,再放空的过程,慢慢沉淀下来。现在应该就是我的第一次放空吧。

学习D3DX,为了一直以来的游戏梦,并不是单纯使用一种引擎去实现的皮毛。
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