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Android Studio项目结构和Gradle应用

2016-02-14 17:02 375 查看
目前Android开发的主要IDE:Android Studio,相信很多Android程序猿都不陌生了。

今天主要介绍创建完一个Android的基本工程后整体的目录结构和每个文件的作用,还有一些gradle在Android Studio中最基本的应用。

下面是我创建的一个android demo,先粗略介绍每个文件的作用:



.gradle                    Gradle编译系统,版本由wrapper决定,展开后可以看到当前gradle版

.idea                       Android Studio IDE所需要的文件

app                         模块代码,撸代码的位置,其实里面就是Android代码和资源文件,后面会详细介绍里面的内容

Build                       代码编译后生成的文件存放的位置

Grade                     wrapper的jar和配置文件所在的位置

.gitignore                git使用的ignore文件,其实就是你在commit代码时,ignore中申明的一些文件不会上传到版本库中

build.gradle           项目的gradle编译文件,相当于整个项目的gradle配置文件。         

gradle.properties   gradle相关的全局属性设置,配置一些gradle的全局变量

gradlew                  *nix下可执行的编译脚本,其实这个就是gradle打包的命令

grdalew.bat            同上,windows下可执行的编译脚本

local.properties     本地配置文件,设置jdk路径或ndk等

MyApplication.iml   项目配置文件(自动生成)

settings.gradle        定义项目包含哪些模块,一般来说是用修改这个文件,但是如果你的项目有其他模块代码,就必须引入到setting.gradle中。

这里有几个文件需要详细说明一下:

首先看一下build.gradle:

buildscript {
repositories {
//构建过程依赖的仓库,gradle脚本自身需要的资源,有些时候也使用maven库
jcenter()
}
dependencies {
//定义gradle插件版本
classpath ‘com.android.tools.build:gradle:1.5.0’

}
}

allprojects {
//这里指的是整个项目所有模块的资源
repositories {
jcenter()
}
}


有的时候会看到subprojects的配置,这个是指针对所有子模块的配置除了主gradle。

然后是settings.gradle:

新建的工程只有一句话:

include ':app'


相当于把你的模块在这里进行注册,后续添加了其他模块的代码,只需要在后面继续添加,如:

include ':app',':car'


如果不在setting中注册car模块,那car模块只是一个普通的文件夹,gradle打包的时候不会把它包含进去,而且car模块也只是一个普通的文件夹。

========================我是分割线================================================

下面说一下app模块中的目录结构:



build                       编译后生成的文件,一般app模块都是程序的入口,所以一般build中会生成apk文件
libs                          放一些第三方jar包 

src                          源代码,这个不用过多说明了
.gitignore                和项目下的作用一样,只是一个是针对项目,这里是针对模块 

build.gradle             模块编译文件,包含一些模块依赖,相当于对该模块的gradle配置

proguard-rules.pro   混淆脚本

主要看一下build.gradle:

这个是整个app模块的gradle配置,

apply plugin: ‘com.android.application’ //声明插件,这是一个android程序,说明app 是整个项目的入口,如果只是模块库,则com.android.library

android {
compileSdkVersion 23 //编译sdk的版本号
buildToolsVersion “23.0.1” //build tools版本号

defaultConfig {
//android构建过程中需要的参数
applicationId “klc.com.myapplication”
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName “1.0”
}
buildTypes {
//这里面可以配置debug和release版本的一些参数,比如混淆、签名配置等
release {
minifyEnabled false //是否开启混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’ //混淆文件位置
}
}
}

dependencies {
//模块依赖
compile fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’]) //依赖libs下所有jar包
testCompile ‘junit:junit:4.12’
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:23.1.1’ //依赖appcompat库,相当于导入maven库
}

有几个地方请注意:
apply plugin这里一般app的入口都声明为'com.android.application',gradle会以这个为整个app的入口,所以会在改模块的build文件夹下生产apk文件,当然一个项目也可以有两个app的入口,相当于一个项目管理两个app,一般很少这样做。

一般其他模块直接声明为'com.android.library',这样就表示该模块是一个库了。

buildTypes,配置release版本和debug一些参数的区别,这里说一个gradle的bug,如果设置该模块为library,这里的debug参数是无效的,都是走release中的配置。

dependencies,如果想引用其他模块的代码就需要在这里声明,如想要app中使用car的代码,要加入:

compile project ':car'

这样就可以在app中引用car模块的代码了,前提是car模块是声明为了‘com.android.library’,而且在setting.gradle中注册了。
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