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UE4编译配置

2016-02-02 09:52 826 查看
虚幻4(unreal engine 4 or UE4):

编译配置:

编译配置描述
Debug (调试)该配置在调试模式中同时编译引擎和游戏代码。
DebugGame (调试游戏)该配置按最优方式编译引擎,但游戏代码可被调试。此配置对于仅使用调试的游戏模块是非常有用的。
Development (开发)该配置等同于发布。引擎和游戏代码都将在此配置中被编译。
Shipping (发行)该配置在设置后可达到最佳性能并能发行您的游戏。此配置剥离了控制台命令行,统计数据和分析工具。
Test (测试)该配置就是启用了一些控制台命令,统计数据和分析工具后的 Shipping (发行)配置。
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