您的位置:首页 > 理论基础 > 数据结构算法

linux0.11相关进程数据结构 GDT,LDT,GDTR,LDTR

2016-02-01 00:00 645 查看
http://www.cppblog.com/jake1036/archive/2010/11/13/133530.html

1 进程结构

union task_union{

struct task_struct task ;

char stack[PAGE_SIZE] ;

}

这实际上是一个内存页,页的底部是进程控制块结构。其余部分是作为进程的内核态堆栈使用。

2 task 数组

struct task_struct * task[NR_TASKS] = {&(init_task.task), };

这个数组中存储的是task_struct 结构的指针,但是实际上数组中的每一项都指着一块内存页。

3 任务段数据

struct tss_struct {

long back_link; /* 16 high bits zero */

long esp0;

long ss0; /* 16 high bits zero */

long esp1;

long ss1; /* 16 high bits zero */

long esp2;

long ss2; /* 16 high bits zero */

long cr3;

long eip;

long eflags;

long eax,ecx,edx,ebx;

long esp;

long ebp;

long esi;

long edi;

long es; /* 16 high bits zero */

long cs; /* 16 high bits zero */

long ss; /* 16 high bits zero */

long ds; /* 16 high bits zero */

long fs; /* 16 high bits zero */

long gs; /* 16 high bits zero */

long ldt; /* 16 high bits zero */

long trace_bitmap; /* bits: trace 0, bitmap 16-31 */

struct i387_struct i387;

};

4 进程控制块

struct task_struct {

/*----------------------- these are hardcoded - don't touch -----------------------*/

long state; // 进程运行状态(-1不可运行,0可运行,>0以停止)

long counter; // 任务运行时间片,递减到0是说明时间片用完

long priority; // 任务运行优先数,刚开始是counter=priority

long signal; // 任务的信号位图,信号值=偏移+1

struct sigaction sigaction[32]; //信号执行属性结构,对应信号将要执行的操作和标志信息

long blocked; // 信号屏蔽码

/*----------------------------------- various fields--------------------------------- */

int exit_code; // 任务退出码,当任务结束时其父进程会读取

unsigned long start_code,end_code,end_data,brk,start_stack;

// start_code 代码段起始的线性地址

// end_code 代码段长度

// end_data 代码段长度+数据段长度

// brk 代码段长度+数据段长度+bss段长度

// start_stack 堆栈段起始线性地址

long pid,father,pgrp,session,leader;

// pid 进程号

// father 父进程号

// pgrp 父进程组号

// session 会话号

// leader 会话首领

unsigned short uid,euid,suid;

// uid 用户标id

// euid 有效用户id

// suid 保存的用户id

unsigned short gid,egid,sgid;

// gid 组id

// egid 有效组id

// sgid 保存组id

long alarm; // 报警定时值

long utime,stime,cutime,cstime,start_time;

// utime 用户态运行时间

// stime 内核态运行时间

// cutime 子进程用户态运行时间

// cstime 子进程内核态运行时间

// start_time 进程开始运行时刻

unsigned short used_math; // 标志,是否使用了387协处理器

/* ----------------------------------file system info-------------------------------- */

int tty; // 进程使用tty的子设备号,-1表示没有使用

unsigned short umask; //文件创建属性屏蔽码

struct m_inode * pwd; // 当前工作目录的i节点

struct m_inode * root; // 根目录的i节点

struct m_inode * executable; // 可执行文件的i节点

unsigned long close_on_exec; // 执行时关闭文件句柄位图标志

struct file * filp[NR_OPEN]; // 进程使用的文件

/*------------------ ldt for this task 0 - zero 1 - cs 2 - ds&ss -------------------*/

struct desc_struct ldt[3]; // 本任务的ldt表,0-空,1-代码段,2-数据和堆栈段

/* ---------------------------------tss for this task ---------------------------------*/

struct tss_struct tss; // 本任务的tss段

};

5 linux进程结构

(1) 在linux中gdt中的每一项,都有两个表项,一个是ldt描述符,另一个是tss描述符。

(2) 在task数组中占有一项,每一项是一个物理页面,物理内存页面底端是进程控制块,内存页面的其余部分是内核态堆栈。

(3) task数组中的表项和gdt中的表项是一一对应的。 对于一个在task数组中的任务项是nr的任务来说,它的tss描述符在gdt中描述符

的位置是,gdtr + 3*8 + 16 * nr ,ldt描述符在gdt中的描述符的位置是 gdtr + 3 * 8 + 16 * nr + 8 。

(4) 对应于表项为nr的进程,它对应的页目录项是16 * nr --------16 * (nr + 1) 。

6 进程0

进程0是一个特殊的进程,它是所有进程的祖先进程,所有其他的进程都是复制进程0或者其后代进程产生的。 但是进程0不是。

下面主要讲一下 进程0的创建顺序:

(1) 进程控制块和页目录页表的手动创建

以下就是一个任务的初始过程


#define INIT_TASK \


/* state etc */ { 0,15,15, \


/* signals */ 0,{{},},0, \


/* ec,brk

*/ 0,0,0,0,0,0, \


/* pid etc.. */ 0,-1,0,0,0, \


/* uid etc */ 0,0,0,0,0,0, \


/* alarm */ 0,0,0,0,0,0, \


/* math */ 0, \


/* fs info */ -1,0022,NULL,NULL,NULL,0, \


/* filp */ {NULL,}, \


{ \


{0,0}, \ // ldt第0项是空


/* ldt */ {0x9f,0xc0fa00}, \ //代码段长640K,基地0,G=1,D=1,DPL=3,P=1,TYPE=0x0a


{0x9f,0xc0f200}, \ //数据段长640K,基地0,G=1, D=1, DPL=3,P=1, TYPE=0x02


}, \


/*tss*/ {0,PAGE_SIZE+(long)&init_task,0x10,0,0,0,0,(long)&pg_dir,\


// esp0 = PAGE_SIZE+(long)&init_task 内核态堆栈指针初始化为页面最后


// ss0 = 0x10 内核态堆栈的段选择符,指向系统数据段描述符,进程0的进程控制


// 块和内核态堆栈都在system模块中


// cr3 = (long)&pg_dir 页目录表,其实linux0.11所有进程共享一个页目录表


0,0,0,0,0,0,0,0, \


0,0,0x17,0x17,0x17,0x17,0x17,0x17, \


_LDT(0),0x80000000, \ // ldt表选择符指向gdt中的LDT0处


{} \


}, \


}



进程0的数据段基址为0,段限长为640KB ,代码段基址为0,段限长为640KB。任务0的数据段和代码段 和系统的代码段和数据段是重合的。

进程0的内核态堆栈和进程控制块都是位于系统模块内。

(2)在main模块中调用了,sched_init()函数加载了 进程0的进程0的tss段描述符,ldt段描述符,并且加载TR寄存器,使它指向进程0的tss段,这时候

进程0才完成了启动。


/*****************************************************************************/


/* 功能: 1. 初始化task数组和GDT(包括设置进程1的LDT和TSS) */


/* 2. 加载TR和IDTR寄存器 */


/* 3. 设置时钟中断门和系统调用中断门 */


/* 参数: (无) */


/* 返回: (无) */


/*****************************************************************************/


void sched_init(void)


{


int i;


struct desc_struct * p;




if (sizeof(struct sigaction) != 16)


panic("Struct sigaction MUST be 16 bytes");


// 在gdt中设置进程0的tss段描述符


set_tss_desc(gdt+FIRST_TSS_ENTRY,&(init_task.task.tss));


// 在gdt中设置进程0的ldt段描述符


set_ldt_desc(gdt+FIRST_LDT_ENTRY,&(init_task.task.ldt));


// 下面的循环把gdt和task中其他的项清空


p = gdt+2+FIRST_TSS_ENTRY;


for(i=1;i

task[i] = NULL;


p->a=p->b=0;


p++;


p->a=p->b=0;


p++;


}


/* Clear NT, so that we won't have troubles with that later on */


__asm__("pushfl ; andl $0xffffbfff,(%esp) ; popfl");


ltr(0); // 把进程0的tss段加载到TR寄存器


lldt(0); // 把进程0的ldt段加载到IDTR寄存器。


// 这是将gdt中进程0的ldt描述符对应的选择符加载到TR中。CPU将


// 选择符加载到可见部分,将tss的基地址和段长等加载到不可见部分。


// TR寄存器只在这里明确加载一次,以后新任务ldt的加载是CPU根据


// TSS段中LDT字段自动加载。


// 初始化8253定时器


outb_p(0x36,0x43); /* binary, mode 3, LSB/MSB, ch 0 */


outb_p(LATCH & 0xff , 0x40); /* LSB */


outb(LATCH >> 8 , 0x40); /* MSB */


set_intr_gate(0x20,&timer_interrupt); // 设置时钟中断门


outb(inb_p(0x21)&~0x01,0x21);


set_system_gate(0x80,&system_call); // 设置系统调用中断门


}



(3)切换回用户态。


// 把进程0从内核态切换到用户态去执行,使用的方法是模拟中断调用返回


// 利用指令iret完成特权级的转变。


#define move_to_user_mode() \


__asm__ ("movl %%esp,%%eax\n\t" \ // 当前堆栈指针保存到eax中


"pushl $0x17\n\t" \ // 当前堆栈段选择符0x17入栈,它指向进程0的数据段描述符// 因为进程0的代码段、数据段、内核代码段、数据段4者重


// 合,所以它指向的仍然是内核模块区域。


"pushl %%eax\n\t" \ // 把当前堆栈指针入栈。这样模拟外层堆栈的SS:ESP。


// 由于进程0数据段选择符0x17对应的还是内核模块,和


// 内核数据段选择符0x10的差别仅在与对应描述符的dpl和


// 本身rpl的不同,所以外层堆栈指针指向的还是原来的堆栈


// 即user_stack


"pushfl\n\t" \ // eflags入栈


"pushl $0x0f\n\t" \ // 进程0代码段选择符入栈,模拟返回的CS


"pushl $1f\n\t" \ // 下面标号1的偏移地址入栈,模拟返回的EIP


// 也是由于4段重合,所以这里返回的CS对应的段的基地址与


// 内核代码段基地址一样,都是0,故将返回的CS:EIP就是下


// 面标号1处。


"iret\n" \ // 中断返回。由于当前CPL=0,将返回的CS的RPL=3,所以


// 不仅仅要改变CS,EIP,还要发生堆栈切换(但实际上堆栈


// 还是user_stack),同时CPL变成3。


"1:\tmovl $0x17,%%eax\n\t" \ // 把数据段寄存器的值设为进程0的数据段


"movw %%ax,%%ds\n\t" \


"movw %%ax,%%es\n\t" \


"movw %%ax,%%fs\n\t" \


"movw %%ax,%%gs" \


:::"ax")



6 用fork创建进程

除了进程0,所有其他的进程都是由fork()系统调用创建的,子进程是通过复制父进程的数据和代码而产生的。

创建结束之后,子进程与父进程的代码和数据共享,但是子进程有自己的进程控制块,内核堆栈和页表。

一个进程需要以下三中数据结构

(1) 进程控制块 task__struct 。

(2) gdt中的tss 和ldt描述符。

(3)页目录项和页表项。

所以fork系统调用的任务就是创建进程的上述三个部分。

sys_fork()函数分两步实现,第一步 首先调用,find_empty_process() 函数,第二步调用 copy_process()函数,复制进程。


_sys_fork:


// 第一步,调用find_empty_process()函数,找task[]中的空闲项。


// 找到后数组下标放在eax中。如果没找到直接跳转到ret指令。


call _find_empty_process


testl %eax,%eax


js 1f


push %gs // 中断时没有入栈的寄存器入栈,


// 作为copy_process() 函数的参数


pushl %esi


pushl %edi


pushl %ebp


pushl %eax


// 第二步,调用copy_process() 函数复制进程。


call _copy_process


addl $20,%esp


1: ret



内存复制函数


copy_mem




/*****************************************************************************/


/* 功能:设置新进程的LDT项(数据段描述符和代码段描述符)中的基地址部分 */


/* 并且复制父进程(也就是当前进程)的页目录和页表, */


/* 实现父子进程数据代码共享 */


/* 参数: nr 新进程任务数组下标 */


/* p 新进程的进程控制块 */


/* 返回: 0 (成功), -ENOMEM(出错) */


/*****************************************************************************/




int copy_mem(int nr,struct task_struct * p)


{


unsigned long old_data_base,new_data_base,data_limit;


unsigned long old_code_base,new_code_base,code_limit;




code_limit=get_limit(0x0f); // 取当前进程代码段长度


data_limit=get_limit(0x17); // 取当前进程数据段长度


old_code_base = get_base(current->ldt[1]); // 取当前进程代码段基地址,这是线性地址


old_data_base = get_base(current->ldt[2]); // 取当前进程数据段基地址,这是线性地址


// 0.11进程代码段和数据段基地址必须重合


if (old_data_base != old_code_base)


panic("We don't support separate I&D");


//0.11中数据段代码段的基地址是重合的,都是nr*64M(nr是task[]数组下标),所以


//数据段的长度肯定大于代码段长度。而且 copy_page_tables()传入的是data_limit,这


// 把代码和数据都包含进去了。


if (data_limit < code_limit)


panic("Bad data_limit");


// 新进程的代码段基地址 = 数据段基地址 = 64M*nr


new_data_base = new_code_base = nr * 0x4000000;


// 设置进程的起始线性地址


p->start_code = new_code_base;


// 设置新进程的ldt项。在copy_process()中完全复制父进程的ldt,所以


// 只需重新设置ldt的基地址字段,其他字段和父进程一样


set_base(p->ldt[1],new_code_base);


set_base(p->ldt[2],new_data_base);


// 把线性地址old_data_base处开始,一共data_limit个字节的内存对应的页目录、


// 页表复制到线性地址new_data_base。这里仅仅复制相关的页目录和页表,使它们


// 指向同一个物理页面,实现父子进程数据代码共享。


if (copy_page_tables(old_data_base,new_data_base,data_limit)) {


free_page_tables(new_data_base,data_limit);


return -ENOMEM;


}


return 0;


}



复制进程


/*****************************************************************************/


/* 功能:复制进程,把当前进程current复制到task[nr] */


/* 参数:当前进程(current)内核堆栈的所有内容 */


/* 当前进程内核堆栈保存了所有寄存器的值,在程序中要把这些寄存器的值 */


/* 全部复制给子进程,从而给子进程创造和父进程一样的运行环境 */


/* 返回:子进程pid */


/*****************************************************************************/


int copy_process(int nr,long ebp,long edi,long esi,long gs,long none,


long ebx,long ecx,long edx,


long fs,long es,long ds,


long eip,long cs,long eflags,long esp,long ss)


{


struct task_struct *p;


int i;


struct file *f;


// 在主内存区申请一页新的内存,用来放置子进程的task_struct和内核堆栈


// get_free_page()返回的是物理地址


p = (struct task_struct *) get_free_page();


if (!p)


return -EAGAIN;


// 设置task数组中相关项


task[nr] = p;


// 下面的赋值语句仅仅把父基础的task_struct部分全部复制给子进程


// 注意:仅仅复制task_struct部分,内核堆栈不复制,因此子程序的内核堆栈


// 是空的,这也是我们希望的


*p = *current; /* NOTE! this doesn't copy the supervisor stack */


// 下面的很多赋值语句修改子进程的task_struct中若干字段


// 这些字段跟父进程是有差别的


p->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; //子进程设为不可中断状态


p->pid = last_pid; // 设置子进程pid


p->father = current->pid; // 把当前进程pid舍为子进程的father


p->counter = p->priority; // 继承父亲的优先级


p->signal = 0;


p->alarm = 0;


p->leader = 0; /* process leadership doesn't inherit */


p->utime = p->stime = 0;


p->cutime = p->cstime = 0;


p->start_time = jiffies; // 子进程开始时间


p->tss.back_link = 0;


// 子进程的内核堆栈指针设置为task_struct所在页面的最高端


p->tss.esp0 = PAGE_SIZE + (long) p;


// 子进程的内核堆栈选择符为0x10,指向GDT中系统数据段。


// 注意 虽然子进程的内核堆栈位于内核system模块外,在主内存区,但是因为系统数据段


// 基地址为0,限长为16M,函概了所有物理内存,故子进程内核堆栈也位于系统数


// 段内。esp0要的是段内偏移,也是因为系统数据段基地址为0,物理地址


// PAGE_SIZE + (long) p 也是段内偏移。


p->tss.ss0 = 0x10;


// 把父进程系统调用返回地址赋给子进程当前运行的eip。这样当子进程被调度程序选中


// 后他从fork返回地址处开始执行。


p->tss.eip = eip;


p->tss.eflags = eflags;


// eax是函数返回值存放的地方,把子进程的eax设置为0,这样fork在子进程中返回的是0。


// 注意 子进程并没有执行fork()函数,子进程的系统堆栈没有进行过操作,当然不会有像


// 父进程那样的fork函数调用。但是当子进程开始运行时,就好像它从fork中返回。


p->tss.eax = 0;


p->tss.ecx = ecx;


p->tss.edx = edx;


p->tss.ebx = ebx;


p->tss.esp = esp; // 用户堆栈指针和父进程一样,子进程完全复制父进程的用户堆栈


p->tss.ebp = ebp;


p->tss.esi = esi;


p->tss.edi = edi;


p->tss.es = es & 0xffff;


p->tss.cs = cs & 0xffff;


p->tss.ss = ss & 0xffff;


p->tss.ds = ds & 0xffff;


p->tss.fs = fs & 0xffff;


p->tss.gs = gs & 0xffff;


// 设置子进程的ldt。从这里可以看到,task下标为nr的进程在GDT中的2项一定是


// _LDT(nr)和_TSS(nr)。task[]中的项和GDT中的2项一一对应。


p->tss.ldt = _LDT(nr);


p->tss.trace_bitmap = 0x80000000;


if (last_task_used_math == current)


__asm__("clts ; fnsave %0"::"m" (p->tss.i387));


// 在copy_mem函数中设置子进程的代码段描述符,数据段描述符,并且复制父进程的


// 页目录、页表。实现和父进程代码数据的共享。


if (copy_mem(nr,p)) {


task[nr] = NULL;


free_page((long) p);


return -EAGAIN;


}


// 子进程继承父进程打开的文件,所以文件引用数目要加一


for (i=0; i

if (f=p->filp[i])


f->f_count++;


// 子进程继承父进程的工作目录、根目录和可执行文件,所以引用数目加一


if (current->pwd)


current->pwd->i_count++;


if (current->root)


current->root->i_count++;


if (current->executable)


current->executable->i_count++;


// GDT中对应位置(和nr对应)放入子进程的TSS描述符、LDT描述符


set_tss_desc(gdt+(nr<<1)+FIRST_TSS_ENTRY,&(p->tss));


set_ldt_desc(gdt+(nr<<1)+FIRST_LDT_ENTRY,&(p->ldt));


// 最后把子进程的状态设置为可运行状态,这样子进程可以被调度


p->state = TASK_RUNNING; /* do this last, just in case */


// 父进程返回子进程的pid


return last_pid;


}





7 进程的结束

进程结束的时候,需要关闭的资源主要有:

(1) 释放所有的物理页面。(子进程自己清除)

(2) 关闭所有打开的文件。(子进程自己清除)

(3) 清除task[] 中的相应的项。(父进程自己清除)

子进程通过exit()清除前面两个选项,将自身的状态变为TASK_ZOMBIE 。

父进程通过调用waitpid() 将task[] 数组清空。

一个进程的经过exit()之后,物理页表被清除 , 页表页目录项也被清除,但是它的进程控制块和内核堆栈还在,,

此时进程的状态变为TASK_ZOMBIE ,不会再被处理器处理。不被处理但是还占用着task数组中的一个表项,这

就成为了僵尸进程。

子进程调用了exit()函数之后,就通知父进程,父进程调用waitpid() 来清除 task数组中的表项。但是很有可能,

父进程没有执行waitpid()操作,情况如下:

(1) 父进程早于子进程执行exit()函数。

(2) 子进程僵死,但是父进程没有调用waitpid()操作。

(3) 父进程调用了waitpid(),但是因为某种愿意没有释放资源。

解决方法:

如果父进程无法释放资源,那么就让进程1来释放资源。

当一个父进程早于子进程exit()的时候,它把所有的子进程过继给父进程。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: