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android学习记录1(ADT,SDK,ADB,点击事件等基础使用)

2016-01-30 15:31 731 查看

ANDROIDDE 的体系结构



Dalvik VM 和 JVM 的比较





ADT

Android develop tools,安卓开发工具(eclipse的插件)

最新版本23.xxx 不好用。默认强制使用一些新的控件。

SDK

standard develop kits 标准开发工具包

SDK的目录结构

add-ons

附加组件,放在一个额外的工具。google api,提供google地图的jar包

build-tools

编译工具,谷歌sdk升级后采用的目录

docs

文档目录。开发文档。

extras

附加工具 support 文件夹,提供向下兼容的jar包。

和额外的驱动,摄像头驱动,手机驱动

platform

开发平台

platform tools

开发的工具

sample

实例代码

source

源代码

system-image

系统镜像

tools目录

开发工具

AVD

android virtual devices 模拟器

屏幕分辨率

VGA: 480 * 640
QVGA: 240 * 320
HVGA: 480 * 320
WVGA : 480 * 800
FWVGA : 480 * 854

android工程的目录结构

src

源代码

gen

工具自动生成的代码

BUildconfig 调试的开关 默认开启

R.java 很多的静态的内部类

android.jar

开发用的jar包

android dependence

依赖,向下兼容的依赖jar包

assets

资产目录 存放一些别的类型的文件

bin

eclipse工具编译的文件夹

libs

应用程序开发用的jar包

res

应用程序的资源

androidmanifest.xml

清单文件



分辨率区别

l - low 32*32
m - middle 48*48
h - high 72*72
x - xtra 96*96
xx - 超大 144*144

32:48:72:96:144
2:3:4.5:6:9

应用程序打包安装的流程

javac.exe 把.java的文件编译成.class

把.class转成.dex文件

\sdk\platform-tools\dx.bat

把res目录下的文件和应用程序清单文件manifest.xml打包到一个apk

把apk上传到手机并且安装运行

adb

android debug bridge 安卓调试桥

常见的adb指令

adb install xxx.apk

安装一个apk -r 覆盖安装

adb uninstall <包名>

卸载一个apk,包名是应用程序的唯一标示,一个手机里面不可能有两个应用程序包名相同。

adb shell

直接来到手机操作系统的Linux命令行

adb push

推:把电脑上的一个文件导入到手机

adb push 电脑上的文件 手机的路径

adb pull

拉:把手机的文件导入到电脑

adb pull 手机上的文件 电脑上的路径

ddms

adt插件的功能,提供一个调试的视图

dalvik debug manager system

点击事件的四种写法

内部类实现接口 new 实现类

private class MyListener implements OnClickListener{

@Override

public void onClick(View v) {

//按钮被点击的事件

System.out.println(“给110打电话”);

//松耦合

//机器代码–>c语言–>c++—>java(c+++)—>c#–>自然语言

//意图。Intent

//泡茶 泡妞 打人 打酱油

Intent intent = new Intent();

//设置动作 拨打电话的动作

intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);

//设置数据Uri 统一资源标识符 URL统一资源定位符 网络路径 http ftp rstp

//itheima://56

intent.setData(Uri.parse(“tel://110”));

//激活动作

startActivity(intent);

}

}

匿名内部类

view.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//点击事件

}
});简单点击事件的实现 一般都用匿名内部类


让当前的activity实现接口

extends Activity implements OnClickListener

如果按钮非常多,建议使用这种方法

在布局文件中配置点击事件的方法

上课写demo

android应用程序开发的步骤

layout写ui布局

src下写java代码

查找关心的控件

写点击事件,获取数据

编译运行查看结果

常见ui布局

线性布局 LinearLayout

重要属性 android:orientation=”horizontal” 水平排列

android:orientation=”vertical” 垂直排列

android:layout_width=”0dip”

android:layout_weight=”1” 权重

相对布局 RelativeLayout

绝对布局 AbsoluteLayout

过时 机顶盒

表格布局 TableLayout

帧布局 FrameLayout

android:layout_width:表示TextView的宽

android:layout_height:表示TextView的高

fill_parent:表示与父元素宽和高相同

match_parent:表示与父元素宽和高相同

wrap_content:表示宽和高与文字宽和高相同,即宽和高能正好容纳文字

android:text:表示在TextView中需要显示的内容

ndroid:textSize:表示设置TextView中文字的大小

android:orientation=”vertical”:表示线性布局的方法性:vertical垂直,horizontal水平,只属于线性布局

android:hint=”这是提示信息”:文本框的提示信息,一旦输入内容后,提示信息消失

android:id=”@+id/numberEditText”:为View组件取一个唯一的名字

android:layout_toRightOf=”@id/hahaButton”:button在XXXX的右边

android:layout_alignParentTop=”true”:button在窗口的上边

android:layout_alignParentRight=”true”:button在窗口的右边

android:layout_centerHorizontal=”true”:button在窗口水平中间

android:layout_centerVertical=”true”:button在窗口垂直中间

android:maxLength=”4”:最多输出4个字符

android:inputType=”textPassword”:输入密码时,用*替代

android:layout_x=”6dp”:相对于父窗口的x坐标

android:layout_y=”4dp”:相对于父窗口的y坐标

android:gravity=”center”:让图片原样居中

android:scaleType=”center”:让图片缩小居中

android:columnCount=”3”:网格布局中列数,超过3列,自动换到下一行

android:layout_columnSpan=”2”:网格布局中,跨二列

android:layout_gravity=”fill_horizontal”:网格布局中,水平填充

android:layout_rowSpan=”2”:网格布局中,跨二行

android:layout_gravity=”fill_vertical”:网格布局中,垂填填充

android:lines=”3”:默认行数,不写的话,默认1行
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