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Android用户界面基础之ViewGroup学习

2016-01-23 13:22 405 查看
ViewGroup是View最重要的子类之一。是所有容器类的根。ViewGroup的子类主要分为两类:一类是布局容器,一类是容器控件。所谓布局容器是指该容器主要用于界定其内部组件的排列和布局方式,通常用于规划界面的整体布局方式,Android4.0之后主要的布局容器包括:线性布局、相对布局、帧布局、表格布局和网格布局。而容器控件主要是作为控件使用的可以包含子容器或子控件的符合控件,比较常见的有AdapterView系列控件和ViewSwitcher系列控件等。

一般来说,开发Android应用程序的UI界面都不会直接实用View和ViewGroup,而是使用这两大基类的派生类。

View派生出的直接子类有:AnalogClock,ImageView,KeyboardView, ProgressBar,SurfaceView,TextView,ViewGroup,ViewStub

View派生出的间接子类有:AbsListView,AbsSeekBar, AbsSpinner, AbsoluteLayout, AdapterView<T extends Adapter>,AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, AutoCompleteTextView,Button,CalendarView, CheckBox, CheckedTextView, Chronometer, CompoundButton,

ViewGroup派生出的直接子类有:AbsoluteLayout,AdapterView<T extends Adapter>,FragmentBreadCrumbs,FrameLayout,LinearLayout,RelativeLayout,SlidingDrawer

ViewGroup派生出的间接子类有:AbsListView,AbsSpinner, AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, CalendarView, DatePicker, DialerFilter, ExpandableListView, Gallery, GestureOverlayView,GridView,HorizontalScrollView, ImageSwitcher,ListView,

上面View、ViewGroup的直接子类和间接别子类中标记为红色的类是我们再应用开发中接触和用得比较频繁的类,需要初学者重点熟悉和掌握,其详细的API及用法可参见SDK的说明。这里特别指出,ImageView是布局具有图片效果的UI常用的类,SurfaceView是用来进行游戏开发的与一般View相比较为特殊的非常重要的类(后续会对原理作深入分析),而AbsoluteLayout、FrameLayout,LinearLayout, RelativeLayout这几个ViewGroup的直接子类是Android UI布局中最基本的布局元素。
值得一提的是,上述的所有基类、派生类都是Android framework层集成的标准系统类,开发者在应用开发中可直接引用SDK中这些系统类及其API。但事实上,在UI开发的很多场景下,直接使用这些系统类并不能满足应用开发的需要。比如说,我们想用ImageView在默认情况下加载一幅图片,但是希望在点击该View时View变换出各种图像处理效果,这个时候直接使用ImageView是不行的,此时我们可以重载ImageView,在新派生出的子控件中重载OnDraw等方法来实现我们的定制效果。这种派生出系统类的子类方法我们通常称之为自定义控件。自定义控件可像标准View控件那样在XML及我们的Java文件中进行布局和实例化,但在布局时必须指出其完整的包名和类名。事实上,自定义控件的使用是我们进行Android 开发的必不可少的基本用法,是必须掌握的基本技巧。
最后,给大家介绍下View和ViewGroup最重要的几个方法——

protected void onDraw(Canvas canvas):View类中用于重绘的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,也是Android UI绘制最重要的方法。开发者可重载该方法,并在重载的方法内部基于参数canvas绘制自己的各种图形、图像效果。

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom):View类中布局发生改变时会调用的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,重载该类可以在布局发生改变时作定制处理,这在实现一些特效时非常有用。

protected void dispatchDraw(Canvas canvas):ViewGroup类及其派生类具有的方法,这个方法主要用于控制子View的绘制分发,重载该方法可改变子View的绘制,进而实现一些复杂的视效,典型的例子可参见Launcher模块Workspace的dispatchDraw重载。

protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime)):ViewGroup类及其派生类具有的方法,这个方法直接控制绘制某局具体的子view,重载该方法可控制具体某个具体子View。

View、ViewGroup是Android UI体系至关重要的两大基类,本文仅对一些最基本的概念、原理和API进行了介绍,大家要全面掌握还需要阅读SDK中对这两个类的介绍并熟悉其API ,并在应用开发中逐渐的加深理解和掌握其用法。
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