Android自定义View——基础知识篇
2016-01-19 22:43
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自定义View的实现方式大概可以分为三种,自绘控件、组合控件、以及继承控件。
每一个view的绘制过程都经历三个主要的阶段,测量(measure)、布局(layout)及绘制(draw),在自定义view时,我们主要关注这三个阶段分别对应的onMeasure()、onLayout()及onDraw().
onMeasure(widthMeasureSpec,
heightMeasureSpec) 确定view大小,当自定义一个ViewGroup,应该调用measureChild()确定子view的大小。onMeasure()方法之后,调用getMeasureWidth()可以获取有效值->
onLayout(changed,
left, top, right, bottom) 确定view在父视图中的位置,应该由父视图决定子view的显示位置。View中的onLayout()方法是一个空方法,ViewGroup中的onLayout()方法是抽象方法,当自定义一个ViewGroup时,应该重写onLayout()方法,通过调用child.layout()来确认子view的位置。onLayout()方法之后,调用getWidth()可以获取有效值。
onDraw(canvas)
绘制view,确定view中“看到的内容”。当自定义一个ViewGroup时,应该重写dispatchDraw()。(注意:背景图的绘制是在draw(canvas)方法中,ViewGroup容器组件的绘制,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了draw()方法,当它有背景的时候就调用draw()方法,而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的调用)
(getMeasureWidth()返回值是通过setMeasuredDimension()方法来进行设置的,而getWidth()返回值则是通过view在布局中右边的位置减去左边的位置计算出来的。)
view重绘
invalidate() 因为view没有设置强制重新测量,而且大小也没有发生变化,所以这时只有绘制(draw)阶段可以得到执行。postInvalidate()用于在非UI线程中刷新view。
requestLayout() 重走view绘制过程的三个主要阶段,测量(measure)、布局(layout)及绘制(draw)。
drawableStateChanged(),在view的状态发生改变时调用,如点击按下的时候。
加载布局文件
LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(context);
View view = factory.inflate(resource, root);
View.inflate(Context context, int resource, ViewGroup root); 该方法里面也是通过方法1实现。
view的“初始化”与“销毁”
onAttachedToWindow() 相当于在view添加到窗体上,被绘制出来之前的初始化动作,在第一次onDraw()之前调用,但可能在调用 onDraw() 之前的任何时刻,包括调用onMeasure(int, int) 之前或之后。
onDetachedFromWindow() 与onAttachedToWindow()相反,相当于view被移除窗体时的销毁动作,这时view已经不具有可绘制部分.
自定义样式
自定义View之后,除了要提供对外的接口外,一般还要写自定义样式,便以直接在xml文件中进行布局配置。现在先不讲 自定义样式的使用,接下来将讲诉工作中可能要要到的一系列自定义view,让大家对自定义view有更直观的了解。讲解完一个自定义view之后,再给大家讲解自定义样式的具体使用。
其他
1. ViewParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
不允许拦截触摸事件,应用场景:放在ScrollView中的控件与ScrollView的触摸事件发生冲突,调用该方法可解决该问题。
2. ViewGroup.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS);
阻拦子控件获取焦点,应用场景:TextView中设置ClickableSpan会使List的OnItemClick失效,调用该方法可解决该问题
(要想更深入了解android视图绘制的相关知识,推荐查看:/article/1562127.html。)
每一个view的绘制过程都经历三个主要的阶段,测量(measure)、布局(layout)及绘制(draw),在自定义view时,我们主要关注这三个阶段分别对应的onMeasure()、onLayout()及onDraw().
onMeasure(widthMeasureSpec,
heightMeasureSpec) 确定view大小,当自定义一个ViewGroup,应该调用measureChild()确定子view的大小。onMeasure()方法之后,调用getMeasureWidth()可以获取有效值->
onLayout(changed,
left, top, right, bottom) 确定view在父视图中的位置,应该由父视图决定子view的显示位置。View中的onLayout()方法是一个空方法,ViewGroup中的onLayout()方法是抽象方法,当自定义一个ViewGroup时,应该重写onLayout()方法,通过调用child.layout()来确认子view的位置。onLayout()方法之后,调用getWidth()可以获取有效值。
onDraw(canvas)
绘制view,确定view中“看到的内容”。当自定义一个ViewGroup时,应该重写dispatchDraw()。(注意:背景图的绘制是在draw(canvas)方法中,ViewGroup容器组件的绘制,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了draw()方法,当它有背景的时候就调用draw()方法,而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的调用)
(getMeasureWidth()返回值是通过setMeasuredDimension()方法来进行设置的,而getWidth()返回值则是通过view在布局中右边的位置减去左边的位置计算出来的。)
view重绘
invalidate() 因为view没有设置强制重新测量,而且大小也没有发生变化,所以这时只有绘制(draw)阶段可以得到执行。postInvalidate()用于在非UI线程中刷新view。
requestLayout() 重走view绘制过程的三个主要阶段,测量(measure)、布局(layout)及绘制(draw)。
drawableStateChanged(),在view的状态发生改变时调用,如点击按下的时候。
加载布局文件
LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(context);
View view = factory.inflate(resource, root);
View.inflate(Context context, int resource, ViewGroup root); 该方法里面也是通过方法1实现。
view的“初始化”与“销毁”
onAttachedToWindow() 相当于在view添加到窗体上,被绘制出来之前的初始化动作,在第一次onDraw()之前调用,但可能在调用 onDraw() 之前的任何时刻,包括调用onMeasure(int, int) 之前或之后。
onDetachedFromWindow() 与onAttachedToWindow()相反,相当于view被移除窗体时的销毁动作,这时view已经不具有可绘制部分.
自定义样式
自定义View之后,除了要提供对外的接口外,一般还要写自定义样式,便以直接在xml文件中进行布局配置。现在先不讲 自定义样式的使用,接下来将讲诉工作中可能要要到的一系列自定义view,让大家对自定义view有更直观的了解。讲解完一个自定义view之后,再给大家讲解自定义样式的具体使用。
其他
1. ViewParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
不允许拦截触摸事件,应用场景:放在ScrollView中的控件与ScrollView的触摸事件发生冲突,调用该方法可解决该问题。
2. ViewGroup.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS);
阻拦子控件获取焦点,应用场景:TextView中设置ClickableSpan会使List的OnItemClick失效,调用该方法可解决该问题
(要想更深入了解android视图绘制的相关知识,推荐查看:/article/1562127.html。)
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