您的位置:首页 > 其它

加壳实现

2016-01-19 11:45 459 查看
学习了PE文件结构一段时间了,于是想写一个简单的壳更好的掌握所学的内容。

一、加壳思路

加壳软件一般要编写两部分内容(加壳软件和壳软件),目的是把壳软件附加到要保护的可执行文件里面实现一些目的。目前而言壳软件用dll来实现是比较简单的方式,当然也可以用其他的方式。

加壳软件:(只增加一个段的实现方式)

1>加载要被加壳的文件,并分析其PE结构。

2>加载DLL到内存,并分析其PE结构,得到相应的数据。

3>得到DLL导出数据结构ShellInfo的运行地址,并获得偏移地址。

4>判断被加壳的文件是否有足够的空间增加一个段表,是否要扩展ImageHeaders

5>申请足够的空间存放被加壳文件和加壳文件的数据

6>保存被加壳文件的PE结构数据,供壳程序使用

7>重新计算壳文件重定位表中的数据。

8>重新计算新的PE文件的信息,增加一个段表

9>保存文件

壳软件:

1>为了在运行壳程序时不使用重定位表,壳软件在编写时采用自己搜索Kernel32.dll,并得到GetProAddress的地址,然后自己加载所需要的API

2>编写壳程序想要实现的功能

3>模仿Windows加载器,加载被加壳文件的重定位信息和导入表信息

4>从ShellInfo得到被加壳程序的入口点地址,跳转到被加壳程序的入口点。

二、一些思考

1、本来想在壳软件的实现里使用动态重定位技术,如果不用上一篇重定位的文章中的两种方法。可以采用在堆栈中执行代码的技术,将获取当前EIP的代码写到堆栈中,查过资料后大跌眼镜,Windows是带有堆栈保护的,解决办法windows溢出保护原理与绕过方法概览
V2.0(2011/5/9更新)


,本来是用这种方法实现计算编译地址和运行地址差值的,结果这条路也被堵死了,自己的知识储备还是太少,继续思考中。

2、可以将壳软件放到加壳软件的资源里面,这样两个软件就合成了一个软件。

加壳源码 < 一个简单的壳 >
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: