iOS 【Multithreading-GCD一次性代码及其在单例模式的应用】
2016-01-19 09:24
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有些时候,我们只希望某些操作只执行一次。GCD可以帮助我们实现:
只需这段代码,然后将code写在大括号内就可以了。那么code就只会执行一次了。
内层执行原理:onceToken这个参数一开始是0,执行一次之后就变为了-1,且永远为-1。
这段代码是固定格式的,我们不必繁琐的敲出来,只需要按照Xcode的提示即可:
利用GCD的一次性代码去实现单例模式:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface WZYTool : NSObject
+ (instancetype)shareTool;
@end
static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ <#code to be executed once#> });
只需这段代码,然后将code写在大括号内就可以了。那么code就只会执行一次了。
内层执行原理:onceToken这个参数一开始是0,执行一次之后就变为了-1,且永远为-1。
这段代码是固定格式的,我们不必繁琐的敲出来,只需要按照Xcode的提示即可:
利用GCD的一次性代码去实现单例模式:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface WZYTool : NSObject
+ (instancetype)shareTool;
@end
#import "WZYTool.h" @implementation WZYTool + (instancetype)shareTool { static WZYTool *_instance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance = [[self alloc]init]; }); return _instance; } @end
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