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Swift百万线程攻破单例(Singleton)模式

2016-01-14 21:57 351 查看

一、不安全的单例实现

在上一篇文章我们给出了单例的设计模式,直接给出了线程安全的实现方法。单例的实现有多种方法,如下面:

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class SwiftSingleton {

class var shared: SwiftSingleton {

if !Inner.instance {

Inner.instance = SwiftSingleton()

}

return Inner.instance!

}

struct Inner {

static var instance: SwiftSingleton?

}

}


这段代码的实现,在shared中进行条件判断,如果Inner.instance.为空就生成一个实例,这段代码很简单看出当线程同时访问SwiftSingleton.shared方法时,会有如下问题出现,线程A判断Inner.instance为空,进入if语句后立即切换到线程B执行,线程B也进行判断,由于线程A只是进入了if语句,这行代码

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Inner.instance = SwiftSingleton()

并没有执行,这时Inner.instance还是为空,纯种B也进行了if语句,这种情况下就会创建多个实例,没有保证实例的唯一性。上面的理论分析基本上任何一篇文章都会讲的,也不能理解,关键问题,如何测试上面的理论是否正确呢?

二、线程抢占原理

其实要实现上面的例子不是很难,创建N个线程,让他同时访问SwiftSingleton.shared的方法,然后将所返回值保存最后比较引用。原理很正确,但是创建线程的过程也是极为耗时的,现在的电脑执行速度又非常快,模拟具有不稳定性。如何才能最大的程序测试上面的安全性呢?这里我们可以考虑一个现实的问题,假设找1000人通过一段100米的赛道,我们想要更多的人同时去冲刺终点,越多越好。如果你找一个人,告诉他去跑100米,然后再找一下,这种肯定同时到达终点的几率很底。怎么办才能让更多的人在同一时刻到达终点呢?问题很简单,让这1000人有一个同一起跑点,让他们都准备好了,随着一声令下,一起奔跑。回到技术问题,我们想要更多的线程访问SwiftSingleton.shared方法,只要先准备好所有的线程,然后发一个信号,让他们同时去访问这个方法就可以了。



实现代码如下:

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class SwiftSingletonTest: XCTestCase {

let condition = NSCondition()

let mainCondition = NSCondition()

let singleton: NSMutableArray = NSMutableArray()

let threadNumbers = 1000

var count = 0

func testSingletonThreadSafe() {

for index in 0...threadNumbers {

NSThread.detachNewThreadSelector("startNewThread", toTarget: self, withObject: nil)

}

condition.broadcast()

mainCondition.lock()

mainCondition.wait()

mainCondition.unlock()

checkOnlyOne()

}

func startNewThread() {

condition.lock()

condition.wait()

condition.unlock()

let temp = SwiftSingleton.shared

count++

singleton.addObject(temp)

if count >= threadNumbers {

mainCondition.signal()

}

}

func checkOnlyOne () {

let one = singleton[0] as SwiftSingleton

for temp : AnyObject in singleton {

let newTemp = temp as SwiftSingleton

if(newTemp !== one) {

XCTFail("singleton error!");

break;

}

}

}

}

这段代码主要使用了NSCondition进行同步,其中NSCondition分为两组,condition主要负责除主线程外的线程,在for语句中会创建并启动N(threadNumbers)个线程,每个线程启动后都会去执行startNewThread方法,执行到语句

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condition.wait()

会挂起当前线程,当所有线程都创建并启动完时,主线程会执行

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condition.broadcast()

来通知挂起的N个线程继承执行,此时主线程调了

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mainCondition.wait()

主线和进入持起状态,此处将主线程挂起是为了在所有线程执行完,依次检查取得引用的唯一性。

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if count >= threadNumbers {

mainCondition.signal()

}

当所有线程执行完时,通知主线程开始检查引用 ,执行结果如下:



从上面执行结果可以看出,这种单例并不能保证唯一性。上面用到了NSMutableArray类,网上说是线程不安全的,这里用的Swift语言,这么多线程一起操作暂没有发现异常......

三、其它实现测试结果

1、最简单实现

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class SwiftSingleton {

class var shared: SwiftSingleton {

return Inner.instance

}

struct Inner {

static let instance: SwiftSingleton = SwiftSingleton()

}

}

解释:上述代表也实现了延迟加载技术

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static let instance: SwiftSingleton = SwiftSingleton()

首次访问Inner.instance时才会创建SwiftSingleton,此处的延迟加载由Swift语言原生提供

测试结果:通过

2、使用GCD技术实现的单例模式

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class SwiftSingleton {

class var shared: SwiftSingleton {

dispatch_once(&Inner.token) {

Inner.instance = SwiftSingleton()

}

return Inner.instance!

}

struct Inner {

static var instance: SwiftSingleton?

static var token: dispatch_once_t = 0

}

}

测试结果:通过

四、测试说明

1、Mac OS线程总量有限制,你可以创建线程,但是最大线程启动数为2048(我的电脑是这样,不清楚是否跟硬件有关)
2、如果遇到测试无响应时,可以尝试重启电脑
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