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android animation rotate to specific angle

2016-01-13 22:43 579 查看
其他构造器的旋转也可参考这副图。

RotateAnimation旋转坐标系为以旋转点为坐标系(0,0)点。x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度。

1.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees) [默认以View左上角顶点为旋转点]。

X轴顺时针转动到fromDegrees为旋转的起始点,

X轴顺时针转动到toDegrees为旋转的起始点。

如fromDegrees=0,toDegrees=90;为左上角顶点为旋转点。0度为起始点,90度为终点。进行旋转,旋转了90度

如fromDegrees=60,toDegrees=90;为左上角顶点为旋转点。60度为起始点,90度为终点。进行旋转,旋转了90-60=30度

2.RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY)

(pivotX,pivotY)为旋转点。pivotX为距离左侧的偏移量,pivotY为距离顶部的偏移量。即为相对于View左上角(0,0)的坐标点。

如View width=100px,height=100px

RotateAnimation(0,10,100,100);则以右下角顶点为旋转点,从原始位置顺时针旋转10度

RotateAnimation(0,90,50,50);则以View的中心点为旋转点,旋转90度

3.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue)

pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue 旋转点类型及其值。

Animation.ABSOLUTE为绝对值 其他为百分比。这个和平移动画的一样,不了解可以去那看

如RotateAnimation(0, 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 按中心点旋转90度

效果和2例中的RotateAnimation(0,90,50,50);则以View的中心点为旋转点,旋转90度 。效果一样
http://stackoverflow.com/questions/8981845/android-rotate-image-in-imageview-by-an-angle http://developer.android.com/reference/android/view/animation/RotateAnimation.html
private ImageView myimage;


myimage = (ImageView) findViewById(R.id.image);


private void rotateArraw(float newRotation) {
newRotation = newRotation % 360;
//创建rotate旋转动画
Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(currentRotation, newRotation,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
//currentRotation = (currentRotation + 30) % 360;
//设置动画持续时间
//rotateAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
rotateAnimation.setDuration(0000);
rotateAnimation.setFillEnabled(true);

rotateAnimation.setFillAfter(true);
//开始动画
myimage.startAnimation(rotateAnimation);

currentRotation = newRotation;
}
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