Unity 3d Admob 集成教程
2016-01-12 00:00
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摘要: Unity3d Admob 集成教程,简单详细的介绍了Unity android和unity ios里面添加admob广告的过程和方法,代码清晰
怎么在Unity应用里面集成Admob全屏广告?下面的Unity3d里面添加admob广告的代码
using admob;
...
Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//initAdmob just need call once,if you called when create banner ,you not need call any more
Admob.Instance().loadInterstitial();
和横幅广告不同,全屏广告需要先加载,等加载完成后在合适的时间点展示广告
if (Admob.Instance().isInterstitialReady()) {
Admob.Instance().showInterstitial();
}
下面分享Unity 集成admob横幅 广告的代码
using admob;
...
Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//admob id with format ca-app-pub-2796046890663330/756767388//初始化设置广告
Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0);//在应用底部居中相对位置展示横幅广告
AdSize.Banner表示展示的广告尺寸,AdPosition.BOTTOM_CENTER表示横幅的放置位置,AdPosition里面包含各个广告位置常量,AdSize包含各个广告尺寸常量
自定义横幅广告尺寸
In addition to constants on _AdSize_, you can also create a custom size:
除了AdSize里面的admob横幅广告外,你也可以自定义广告尺寸,当然这些尺寸必须是admob平台支持的,下面自定义个250x250的广告并展示
using admob;
...
//Create a 250x250 banner.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
Admob.Instance().showBannerAbsolute(adSize,0,30);
默认横幅广告展示后就一直是可见的,如果想隐藏广告那可以通过下面的方式进行
Admob.Instance().removeBanner();
Admob横幅广告和全屏广告都有差不多的广告事件,你可以在unity3d里面监听并处理所有admob广告事件
下面是一个处理全屏广告事件的例子,我们在收到广告的时候就展示广告
using admob;
...
Admob.Instance().interstitialEventHandler += onInterstitialEvent;
...
void onInterstitialEvent(string eventName, string msg)
{
Debug.Log("handler onAdmobEvent---" + eventName + " " + msg);
if (eventName == AdmobEvent.onAdLoaded)
{
Admob.Instance().showInterstitial();
}
}
源码已经在https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob
怎么在Unity应用里面集成Admob全屏广告?下面的Unity3d里面添加admob广告的代码
using admob;
...
Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//initAdmob just need call once,if you called when create banner ,you not need call any more
Admob.Instance().loadInterstitial();
和横幅广告不同,全屏广告需要先加载,等加载完成后在合适的时间点展示广告
if (Admob.Instance().isInterstitialReady()) {
Admob.Instance().showInterstitial();
}
下面分享Unity 集成admob横幅 广告的代码
using admob;
...
Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//admob id with format ca-app-pub-2796046890663330/756767388//初始化设置广告
Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0);//在应用底部居中相对位置展示横幅广告
AdSize.Banner表示展示的广告尺寸,AdPosition.BOTTOM_CENTER表示横幅的放置位置,AdPosition里面包含各个广告位置常量,AdSize包含各个广告尺寸常量
自定义横幅广告尺寸
In addition to constants on _AdSize_, you can also create a custom size:
除了AdSize里面的admob横幅广告外,你也可以自定义广告尺寸,当然这些尺寸必须是admob平台支持的,下面自定义个250x250的广告并展示
using admob;
...
//Create a 250x250 banner.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
Admob.Instance().showBannerAbsolute(adSize,0,30);
默认横幅广告展示后就一直是可见的,如果想隐藏广告那可以通过下面的方式进行
Admob.Instance().removeBanner();
Admob横幅广告和全屏广告都有差不多的广告事件,你可以在unity3d里面监听并处理所有admob广告事件
下面是一个处理全屏广告事件的例子,我们在收到广告的时候就展示广告
using admob;
...
Admob.Instance().interstitialEventHandler += onInterstitialEvent;
...
void onInterstitialEvent(string eventName, string msg)
{
Debug.Log("handler onAdmobEvent---" + eventName + " " + msg);
if (eventName == AdmobEvent.onAdLoaded)
{
Admob.Instance().showInterstitial();
}
}
源码已经在https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob
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