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Android 的消息机制

2016-01-10 15:36 274 查看
这篇博客是我看《Android开发艺术探索》 的一个笔记方便以后查阅使用

Android 的主要消息机制是指Handler 的运行机制

Handler 的运行需要底层的MessageQueue和Looper

MessageQueue的中文翻译是消息列队,它的内部存储了一组消息,以列表的形式对外提供插入和删除的工作。虽然叫消息列队,但是它的内部存储结构不是真正的列队,而是采用单链表的数据结构来存储消息列表。

Looper的中文翻译为循环,这里可以理解为消息循环。由于MessageQueue只是一个消息的存储单元,他不能去处理消息,而Looper就填补了这个功能,Looper会以无限循环的形式去查询是否有新消息,如果有的话就处理消息,否则就一直等待。

Looper还用到ThreadLocal进行每个线程Looper的存储,ThreadLocal可以在不同的线程中互不干扰的存储并提供数据

每个线程是没有Looper 的如果需要使用Handler 就需要自己创建Looper ,为什么在主线成使用handler的时候没有创建Looper呢,应为主线程中系统已经为我们创建好了Looper,Looper的创建会在下面写Looper的时候一起写出来

下面是Handler的工作流程图(图从 第一行代码 中截取)





ThreadLocal (讲的比较好的bolg)

ThreadLocal是一个线程内部存储的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有在指定的线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据。从ThreadLocal源码中可以知道ThreadLocal 每一get和set的时候都会对线程进行判断,因而对不同的线程get和set获得和设置的数据是不同的

MessageQueue

MessageQueue主要包括两个操作:插入和读取。读取操作本身会伴随着删除操作,插入和读取对应的方法分别为enquequeMessage和next,其中enquequeMessage的作用是往消息列表中插入一条消息,而next的作用是从消息列表中取出一条消息并将其从次消息列表中移除

Looper



Looper在Android的消息机制中扮演着消息循环的角色,具体来说就是它会不停从MessageQueue中查找是否有新消息,如果有新消息就会立即处理,否则就一直柱塞在那里

下面的代码是为线程创建Looper

new Thread("")
{
@Override
public void run()
{
Looper.prepare();
Handler handler = new Handler();
Looper.loop();
}


Looper.prepare()为当前线程创建一个Looper接着通过Looper.loop()来开启消息循环

Looper除了prepare 方法外,还提供了prepareMainLooper方法,这个方法主要是给主线程(ActivityThread)创建Looper使用的,本质上也是通过prepare实现的。

由于主线程的Looper比较特殊,所以Looper提供了一个getMainLooper方法,通过它可以在任何地方获取到主线程的Looper。

Looper的退出方法:quit,quitSafely.两者的区别:quit会直接退出Looper,而quitSafely只是设定一个标记退出吗,然后把消息列队中的所有消息处理完毕才安全退出

Looper调用MessageQueue的next方法来获取新消息,而next是一个阻塞操作,当没有消息的时,next方法会一直阻塞在那里,也会导致Looper一直阻塞,如果MessageQueue的next方法返回了新消息,Looper就会处理这条消息:调用发送消息的Handler的dispatchMessage来处理。Hadler的dispatchMessage方法是在创建Handler是所使用的Looper中执行的,这样就成功地将代码逻辑切换到指定的线程中执行。

Handler

Handler的工作只要包含消息的发送和接收过程,消息的发送可以通过post的一系列方法以及send的一系列方法来实现,post的一系列方法最终是通过send的一系列方法来实现

Handler 发送消息的过程仅仅是向消息队列中插入一条消息,MessageQueue的next方法就会返回这条消息给Looper,Looper收到消息后就开始处理了最终消息有Looper交给Handler处理,即Handler的dispatchMessage方法会被调用,这时Handler就进入了处理消息的阶段。

Handler 实现的时候大多数需要派生子类 其实使用Callback接口可是实现不派生子类

Handler handler = new Handler(callback);

Callback接口是系统的一个接口和点击接口一样使用方法

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