您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Fragment初学7——Fragment在Android开发中的应用1

2016-01-08 16:05 399 查看
Fragment的常用功能
通过getFragmentManager()方法,可以得到FragmentManager对象,主要完成下面的功能

FragmentManager manager = getFragmentManager();
(1).得到已经存在Fragment对象
如果该fragment在布局文件中指定了id,通过findFragmentById()得到对象,或者指定了tag可以通过findFragmentByTag()得到对象

Fragment fragment = getFragmentManager().findFragmentByTag("one");

Fragment fragment = getFragmentManager().findFragmentById(id);
(2).注册OnBackStackChangedListener监听器
可以用来监听该任务对应的返回栈信息,当该返回栈状态发生改变时,执行对应的onBackStackChanged()方法

manager.addOnBackStackChangedListener(new FragmentManager.OnBackStackChangedListener() {

@Override

public void onBackStackChanged() {

Toast.makeText(MainActivity.this, "返回栈状态发生改变", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

});
(3).弹出返回栈
模拟用户点击返回键,将指定的fragment从返回栈中弹出,该操作为异步的。前提是该fragment对象使用.beginTransaction().addToBackStack("right")添加了进返回栈

manager.popBackStack(); //Pop the top state off the back stack
(4).FragmentTransaction事务
事务主要包含一些操作的集合,比如增加移除替换,动画设置等等
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, new FragmentOne(), "ONE");
transaction.commit();
(5).Fragment状态管理

/*

* 管理Fragment的状态

* 如果在一个主activityViewGroup中添加一个fragment,

* 如果手机屏幕旋转了,当前activity被销毁重建,fragment也被activityManager创建

* 故在onCreate中,需要判断一下

*/

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

FragmentManager manager = getFragmentManager();
if (manager.findFragmentByTag("TWO") == null) {
// if(savedInstanceState == null)也可判断该fragment是否已经加载



manager.beginTransaction()

.replace(R.id.framelayout_fragment_main, fragmentTwo, "TWO")

.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN)// 设置动画

.addToBackStack("TWO") // 将该fragment加入返回堆

// 提交事务

.commit();

}

}

fragment标识符

每个fragment需要定义一个唯一的标识符,如果activity被销毁又重新启动,系统能够恢复该fragment的状态。如果想重新恢复,需满足下面有3种方式之一:
1. 定义ID
在布局文件中,通过定义android:id属性定义,例如
<fragment
android:id="@+id/fragment_title_main"
android:name="com.example.activity.TitleFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="45dp" />

2.指明tag
也可以在布局文件中,通过定义android:id属性定义,例如
<fragment
android:id="@+id/fragment_title_main"
android:tag="title"
android:name="com.example.activity.TitleFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="45dp" />

或者使用FragmentTransaction对象的add()和replace()时指定tag,例如
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, new FragmentOne(), "ONE");
transaction.commit();
或者
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.framelayout_fragment_main, fragmentTwo, "TWO");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();

3.viewgroup ID
如果该fragment既没有id也没有tag,系统将使用container view布局的id

下面是一个举例说明,demo有一个主界面,三个fragment,点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这很类似Android的 Activity跳转,当然这里是Fragment实现的,用户点击Back键,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。调用FragmentTransaction.addToBackStack(String)添加一个Fragment事务到回退栈

MainActivity.java代码如下
public class MainActivity extends Activity {


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
// WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main);

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
//直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中
transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, new FragmentOne(), "ONE");
transaction.commit();
}

}
布局如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >

<FrameLayout
android:id="@+id/framelayout_fragment_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>

FragmentOne.java如下
public class FragmentOne extends Fragment {
private Button mButton;

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.btn_fragment_one);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
FragmentTwo fragmentTwo = new FragmentTwo();
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.framelayout_fragment_main, fragmentTwo, "TWO");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
});
return view;
}
}
replace()方法,实际是remove和add的合体, 并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里我们调用transaction.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和
onCreateView,从效果上看就是我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。

FragmentTwo.java代码如下
public class FragmentTwo extends Fragment {

private Button mButton;

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.btn_fragment_two);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
FragmentThree fragmentThree = new FragmentThree();
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.hide(FragmentTwo.this);
transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, fragmentThree, "THREE");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
});
return view;
}
}
在FragmentTwo中我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的就是视图不会重绘,也就是我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back
回来时,数据还保存着。

源代码

参考文章:

/article/1349477.html

/article/1336251.html

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: