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ThreadPoolExecutor线程池

2016-01-07 19:02 573 查看

1.ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler)
corePoolSize: 核心线程数,能够同时执行的任务数量
maximumPoolSize:除去缓冲队列中等待的任务,最大能容纳的任务数(其实是包括了核心线程池数量)
keepAliveTime:超出workQueue的等待任务的存活时间,就是指maximumPoolSize里面的等待任务的存活时间
unit:时间单位,TimeUnit枚举类型
workQueue:阻塞等待线程的队列,一般使用new LinkedBlockingQueue<Runnable>()这个,如果不指定容量,
          会一直往里边添加,没有限制,workQueue永远不会满;
threadFactory:创建线程的工厂,使用系统默认的类
handler:当任务数超过maximumPoolSize时,对任务的处理策略,默认策略是拒绝添加

执行流程:当线程数小于corePoolSize时,每添加一个任务,则立即开启线程执行
          当corePoolSize满的时候,后面添加的任务将放入缓冲队列workQueue等待;
            当workQueue也满的时候,看是否超过maximumPoolSize线程数,如果超过,默认拒绝执行
举例说明:
假如:corePoolSize=2,maximumPoolSize=3,workQueue容量为8;
      最开始,执行的任务A,B,此时corePoolSize已用完,再次执行任务C,则
       C将被放入缓冲队列workQueue中等待着,如果后来又添加了7个任务,此时workQueue已满,
       则后面再来的任务将会和maximumPoolSize比较,由于maximumPoolSize为3,所以只能容纳1个了,
       因为有2个在corePoolSize中运行了,所以后面来的任务默认都会被拒绝。

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

import java.util.concurrent.ThreadFactory;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

* 对线程池的封装和管理

*

* @author Administrator

*

*/

public class ThreadPoolManager {

     private static ThreadPoolManager mIntance = new ThreadPoolManager();

    

     public static ThreadPoolManager getInstance(){return mIntance;}

     private int corePoolSize;//核心线程池的数量,能够同时执行的线程数量

     private int maximumPoolSize;//最大线程池的数量

     private long keepAliveTime = 1;//存活时间

     private TimeUnit unit = TimeUnit.HOURS;//时间单位

     private ThreadPoolExecutor executor;

    

     private ThreadPoolManager(){

          //对corePoolSize进行赋值,算法:当前设备的可用处理器核心数*2 + 1,能够让CPu的效率得到最大程度的发挥

          corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors()*2 + 1;

          maximumPoolSize = corePoolSize;//虽然用不到,但是如果为0则会报错

          //线程池的机制:领工资机制

          executor = new ThreadPoolExecutor(

                    corePoolSize, //3

                    maximumPoolSize,//5,当缓冲队列也满的时候会放入最大线程池,但是它是包含了核心线程池数量的

                    keepAliveTime,

                    unit,

                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), //超出核心线程池的任务将会放入缓冲队列等待着

                    Executors.defaultThreadFactory(), //创建线程的工厂

                    new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //当最大线程池满的时候的处理策略,默认策略是拒绝添加执行

                    );

     }

     /**

     * 往线程池中添加任务

     * @param runnable

     */

     public void execute(Runnable runnable){

          if(runnable==null)return;

         

          executor.execute(runnable);

     }

     /**

     * 从线程池中移除任务

     * @param runnable

     */

     public void remove(Runnable runnable){

          if(runnable==null)return;

         

          executor.remove(runnable);

     }

}
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