Unity导入FBX汇总
2016-01-06 12:30
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一、Unity中物体的轴中心点和MAX中的保持一致
二、整个场景导入Unity后,会保持在MAX场景中各子物体的位置。
三、在MAX中修改了物体或者场景,导出并覆盖同名的FBX文件后,可以在Unity中更新保持一致
二、整个场景导入Unity后,会保持在MAX场景中各子物体的位置。
三、在MAX中修改了物体或者场景,导出并覆盖同名的FBX文件后,可以在Unity中更新保持一致
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