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IM协议设计选型

2016-01-06 09:41 162 查看
Hi,各位小伙伴们,又见面啦,有木有很想念呀。不知道上次分享的关于IM底层协议的知识对大家有木有帮助,今天俺要就 IM 的协议的设计选型做一个简单的分享。废话不多说,现在开始讲解吧。

一、im协议的分层设计

所谓“协议”是双方共同遵守的规则,例如:离婚协议,停战协议。协议有语法、语义、时序三要素。

(1)语法:即数据与控制信息的结构或格式

(2)语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应

(3)时序:即事件实现顺序的详细说明

今天的重点是在“协议选型”上,重点讲选哪种协议。

im协议设计主要分为三层:应用层、安全层、传输层。

 

后文将详细介绍这三层的协议应该如何选型与设计。

二、im应用层协议设计

应用层协议选型,常见的有三种:文本协议、二进制协议、流式XML协议。

(1)文本协议

文本协议是指 “贴近人类书面语言表达”的通讯传输协议,典型的协议是http协议,一个http协议大致长成这样:

GET / HTTP/1.1

User-Agent: curl

Host: musicml.net

Accept: */*

文本协议的特点是:

a.可读性好,便于调试

b.扩展性也好(通过key:value扩展)

c.解析效率一般(一行一行读入,按照冒号分割,解析key和value)

d.对二进制的支持不好 ,比如语音/视频

im中,msn使用的是文本协议

(2)二进制协议

二进制协议是指binary协议,典型是ip协议,以下是ip协议的一个图示:

 

二进制协议一般定长包头和可扩展变长包体 ,每个字段固定了含义 ,例如IP协议的前4个bit表示协议版本号 (Version)。

二进制协议有这样一些特点:

a.可读性差,难于调试

b.扩展性不好 ,如果要扩展字段,旧版协议就不兼容了,所以一般设计时会有一个Version字段

c.解析效率超高(几乎没有解析代价)

对二进制的支持不好 ,比如语音/视频

im中,QQ使用的时二进制协议。

(3)流式XML协议

im的准标准协议xmpp就是使用流式XML,像gtalk,校内通这些im都是基于xmpp的,让我们来看一个xmpp协议的例子:

<message

to=’romeo@example.net’

from=’juliet@example.com’

type=’chat’

xml : lang=’en’>

<body>Wherefore art thou, Romeo?</body>

</message>

从xml标签中大致可以判断这是一个romeo发给juliet的聊天消息。

xmpp协议可以实现跨域的互通。例如gtalk和校内通用户聊天。只要服务端实现了s2s服务(server to server) ,不过现在的im基本没有互通需求 ,所以这个服务基本没有人实现。

Xmpp协议有几个特点:

a.它是准标准协议,可以跨域互通

b.解析代价超高(dom解析)

c.有效数据传输率超低(大量的标签)

个人旗帜鲜明的强烈不建议使用xmpp,特别是无线端im,如果要用,一定要自己做压缩 ,减少网络流量(用过xmpp的同学都清楚,发一个登录包需要多少交互,要浪费多少流量)。

实际的栗子

下面来看一个im协议的实际例子 ,一般常见的做法是:定长二进制包头,可扩展变长包体。

包体可以使用用文本、XML等扩展性好的协议。

包头负责传输和解析效率,与业务无关。包体保证扩展性,与业务相关。

这是一个实际的16字节im二进制定长包头:

//sizeof(cs_header)=16

struct cs_header

{

uint32_t version;

uint32_t magic_num;

uint32_t cmd;

uint32_t len;

uint8_t data[];

}__attribute__((packed));

前4个字节是version;

接下来的4个字节是个“魔法数字(magic_num)“,用来保证数据错位或丢包问题,常见的做法是,包头放几个约定好的特殊字符,包尾放几个约定好的特殊字符 约定好,发给你的协议,某几个字节位置,是0x 01020304 ,才是正常报文;

接下来是command(命令号),用来区分是keepalive报文、业务报文、密钥交换报文等;

len(包体长度),告知服务端要接收多长的包体。

这是一个实际的可扩展im变长包体:

message CUserLoginReq

{

optional string username = 1;

optional string passwd = 2;

}

message CUserLoginResp

{

optional uint64 uid =1;

}

4000
使用的是google的Protobuf协议(玩过的人都懂),可以看到,登录请求包传入的是用户名与密码,登录响应包返回的是用户的uid。

当然,除了Protobuf,可选择的可扩展包体协议还有xml、json、mcpack(大家懂?)等。

个人旗帜鲜明的推荐Protobuf,主要有几个原因:

a.现成的解析库种类多,可以生成C++、Java、php等代码

b.自带压缩功能

c.在工业界已广泛应用

d.google制造

三、im安全层协议设计

im协议,消息的保密性非常重要 ,谁都不希望自己聊天内容被看到,所以安全层是必不可少的。

1、SSL

证书管理微微复杂,代价有点高。

2、自行加解密

自己来搞加解密,核心在于密钥的生成与管理,密钥管理方式有多种,主要有这么三种:

(1)固定密钥

服务端和客户端约定好一个密钥,同时约定好一个加密算法(eg:AES ),每次客户端im在发送前,就用约定好的算法,以及约定好的密钥加密再传输,服务端收到报文后,用约定好的算法,约定好的密钥再解密。这种方式,密钥和算法对程序员都是透明的。

(2)一人一密钥

简单说来就是每个人的密钥是固定的,但是每个人之间又不同,其实就是在固定密钥的算法中包含用户的某一特殊属性,比如用户uid、手机号、qq号等。

(3)动态密钥(一session一密钥)

动态密钥,一Session一密钥的安全性更高,每次会话前协商密钥。

密钥协商的过程要经过2次非对称密钥的随机生成,1次对称加密密钥的随机生成,具体详情这里不展开,有兴趣的同学可以看下SSL密钥协商额过程。

四、im传输层协议设计

可选的协议有TCP和UDP

现在的im传输层基本都是使用TCP,有了epoll等技术后,多连接就不是瓶颈了,单机几十万链接没什么问题。)

关于QQ使用UDP的问题

个人不清楚QQ使用UPD的初衷,但猜测是因为10多年前C10K问题没有得到很好解决,一台服务器支撑不了1W个TCP连接 ,腾讯的同时在线量高,没办法,只有用UDP了 ,但UDP又不可靠,故只能在UDP上实现TCP的超时/重传/确认等机制

好了,这次只介绍了im协议选型,欢迎大家留言吐槽哦~!
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