Android:动画:Frame动画
2016-01-05 11:46
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> Frame动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。开发步骤:
(1)把准备好的图片放进项目res/drawable下。
(2)在项目的res目录下创建文件夹anim,然后在anim文件夹下面定义动画XML文件,文件名称可以自定义。当然也可以采用编码方式定义动画效果(使用AnimationDrawable类)。
(3)为View控件绑定动画效果。调用代表动画的AnimationDrawable的start()方法开始动画。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/girl_1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_3" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_4" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_5" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_6" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_7" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_8" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_9" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_10" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_11" android:duration="200" />
</animation-list>
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextView textView = (TextView) this.findViewById(R.id.textView);
textView.setBackgroundResource(R.drawable.frame);//绑定Frame动画图形
final AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) textView.getBackground();
getMainLooper().myQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler() {
public boolean queueIdle() {
drawable.start();//启动动画
return false;
}
});
}
}
总结
(1)把准备好的图片放进项目res/
drawable下。
图片有:girl_1.gif, girl_2.gif, girl_3.gif
(2)在项目的res目录下创建文件夹anim,然后在anim文件夹下面定义动画XML文件,文件名称可以自定义,如:frame.xml。
<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/girl_1"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/girl_2"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/girl_3"
android:duration="200"/>
</animation-list>
上面的XML就定义了一个Frame动画,其包含3帧动画,3帧动画中分别应用了drawable中的3张图片:girl_1.gif,
girl_2.gif, girl_3.gif,每帧动画持续200毫秒。android:oneshot属性如果为true,表示动画只播放一次停止在最后一帧上,如果设置为false表示动画循环播放。
(3)为View控件绑定动画效果,调用代表动画的AnimationDrawable的start()方法开始动画。
publicclass FrameActivity extendsActivity {
private AnimationDrawableanimationDrawable;
@Override
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageViewimageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setBackgroundResource(R.anim.frame);
animationDrawable = (AnimationDrawable)
imageView.getBackground();
}
@Override
public booleanonTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() ==
MotionEvent.ACTION_DOWN) {//按下
animationDrawable.start();
returntrue;
}
returnsuper.onTouchEvent(event);
}
}
有一点需要强调的是:启动Frame动画的代码animationDrawable.start();不能应用在OnCreate()方法中,因为在OnCreate()中
AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定。在OnCreate()中启动动画,只能看到第一张图片。这里在拖曳事件中实现的。
(1)把准备好的图片放进项目res/drawable下。
(2)在项目的res目录下创建文件夹anim,然后在anim文件夹下面定义动画XML文件,文件名称可以自定义。当然也可以采用编码方式定义动画效果(使用AnimationDrawable类)。
(3)为View控件绑定动画效果。调用代表动画的AnimationDrawable的start()方法开始动画。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/girl_1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_3" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_4" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_5" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_6" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_7" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_8" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_9" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_10" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_11" android:duration="200" />
</animation-list>
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextView textView = (TextView) this.findViewById(R.id.textView);
textView.setBackgroundResource(R.drawable.frame);//绑定Frame动画图形
final AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) textView.getBackground();
getMainLooper().myQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler() {
public boolean queueIdle() {
drawable.start();//启动动画
return false;
}
});
}
}
总结
(1)把准备好的图片放进项目res/
drawable下。
图片有:girl_1.gif, girl_2.gif, girl_3.gif
(2)在项目的res目录下创建文件夹anim,然后在anim文件夹下面定义动画XML文件,文件名称可以自定义,如:frame.xml。
<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/girl_1"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/girl_2"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/girl_3"
android:duration="200"/>
</animation-list>
上面的XML就定义了一个Frame动画,其包含3帧动画,3帧动画中分别应用了drawable中的3张图片:girl_1.gif,
girl_2.gif, girl_3.gif,每帧动画持续200毫秒。android:oneshot属性如果为true,表示动画只播放一次停止在最后一帧上,如果设置为false表示动画循环播放。
(3)为View控件绑定动画效果,调用代表动画的AnimationDrawable的start()方法开始动画。
publicclass FrameActivity extendsActivity {
private AnimationDrawableanimationDrawable;
@Override
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageViewimageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setBackgroundResource(R.anim.frame);
animationDrawable = (AnimationDrawable)
imageView.getBackground();
}
@Override
public booleanonTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() ==
MotionEvent.ACTION_DOWN) {//按下
animationDrawable.start();
returntrue;
}
returnsuper.onTouchEvent(event);
}
}
有一点需要强调的是:启动Frame动画的代码animationDrawable.start();不能应用在OnCreate()方法中,因为在OnCreate()中
AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定。在OnCreate()中启动动画,只能看到第一张图片。这里在拖曳事件中实现的。
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