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C++的const类成员函数

2016-01-04 21:32 302 查看
 我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误。例如,

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const char blank = ‘’;  

blank = ‘\n’;  // 错误  

        面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员。若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成。为了保证const对象的常量性,编译器须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不修改类对象的函数)。例如,

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const Screen blankScreen;  

blankScreen.display();   // 对象的读操作  

blankScreen.set(‘*’);    // 错误:const类对象不允许修改  

        在C++中,只有被声明为const的成员函数才能被一个const类对象调用。

        要声明一个const类型的类成员函数,只需要在成员函数参数列表后加上关键字const,例如,

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class Screen {  

public:  

   char get() const;  

};  

        在类体之外定义const成员函数时,还必须加上const关键字,例如

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char Screen::get() const {  

   return _screen[_cursor];  

}  

        若将成员成员函数声明为const,则该函数不允许修改类的数据成员。例如,

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class Screen {  

public:  

int ok() const {return _cursor; }  

int error(intival) const { _cursor = ival; }  

};  

        在上面成员函数的定义中,ok()的定义是合法的,error()的定义则非法。

        值得注意的是,把一个成员函数声明为const可以保证这个成员函数不修改数据成员,但是,如果据成员是指针,则const成员函数并不能保证不修改指针指向的对象,编译器不会把这种修改检测为错误。例如,

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class Name {  

public:  

void setName(const string &s) const;  

private:  

    char *m_sName;  

};  

  

void setName(const string &s) const {  

    m_sName = s.c_str();      // 错误!不能修改m_sName;  

  

for (int i = 0; i < s.size(); ++i)   

    m_sName[i] = s[i];    // 不好的风格,但不是错误的  

}  

        虽然m_sName不能被修改,但m_sName是char *类型,const成员函数可以修改其所指向的字符。

        const成员函数可以被具有相同参数列表的非const成员函数重载,例如,

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class Screen {  

public:  

char get(int x,int y);  

char get(int x,int y) const;  

};  

        在这种情况下,类对象的常量性决定调用哪个函数。但是,作为一种良好的编程风格,在声明一个成员函数时,若该成员函数并不对数据成员进行修改操作,应尽可能将该成员函数声明为const 成员函数。

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const Screen cs;  

Screen cc2;  

char ch = cs.get(0, 0);  // 调用const成员函数  

ch = cs2.get(0, 0);     // 调用非const成员函数  
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