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javascript语法

2016-01-04 17:26 756 查看
项目需要

简明语法记录

1 变量定义

var a = 1;

var b = "hhhhccc";

对象定义 var c = new D() ;

方法调用 d.a();

sprite.setPosition(100, 300);
转载说明:
JS 语法大全

一.js的数据类型和变量
JavaScript 有六种数据类型。主要的类型有 number、string、object 以及 Boolean 类型,
其他两种类型为 null 和 undefined。
String 字符串类型:字符串是用单引号或双引号来说明的。(使用单引号来输入包含引号的字符串。)如:“The cow jumped over the moon.”

数值数据类型:JavaScript 支持整数和浮点数。整数可以为正数、0 或者负数;浮点数可以包含小数点、也可以包含一个 “e”(大小写均可,在科学记数法中表示“10的幂”)、或者同时包含这两项。Boolean 类型:可能的 Boolean 值有 true 和 false。这是两个特殊值,不能用作 1 和 0。Undefined 数据类型:一个为 undefined 的值就是指在变量被创建后,但未给该变量赋值以前所具有的值。Null 数据类型:null 值就是没有任何值,什么也不表示。object类型:除了上面提到的各种常用类型外,对象也是JavaScript中的重要组成部分,这部分将在后面章节详细介绍。在 JavaScript 中变量用来存放脚本中的值,这样在需要用这个值的地方就可以用变量来代表,一个变量可以是一个数字,文本或其它一些东西。JavaScript是一种对数据类型变量要求不太严格的语言,所以不必声明每一个变量的类型,变量声明尽管不是必须的,但在使用变量之前先进行声明是一种好的习惯。可以使用 var 语句来进行变量声明。如:var men = true; // men 中存储的值为 Boolean 类型。变量命名:JavaScript 是一种区分大小写的语言,
因此将一个变量命名为 computer 和将其命名为 Computer是不一样的。
另外,变量名称的长度是任意的,但必须遵循以下规则:
1.第一个字符必须是一个字母(大小写均可)、或一个下划线(_)或一个美元符 ($)。
2.后续的字符可以是字母、数字、下划线或美元符。
3.变量名称不能是保留字

五、 Javascript 中的对象
1、 建立自定义对象
方法1:对象={属性1:属性值1,属性2:属性值2……属性n:属性值n}
方法2:先定义构造函数,再new创建对象实例。
如: function car(thecolor,thenumber,thewheels)
{ this.color=thecolor;
this.number=thenumber;
this.wheels=thewheels;   }
var   mycar=new car("RED","13245",4);
2、 定义对象的方法     [oop.htm]
function ReportInfo( )
{ var information=new string;
information="color:"+this.color+"<BR>";
information+="Number:"+this.Number+"<BR>";
information+="Wheels"+this.wheels;
window.document.write(information);
}

3、 javascript核心语言对象
(1) 数组对象(Array)
建立数组:var st=new Array("zhang","wang","li","chen");
var st1=new Array(4)
访问数组元素: st[2]
数组对象的属性 length (长度)     [forin.htm]
方法 sort( )   按ASCII码排序   sort([比较函数名])   [sort.htm]
比较函数返回值(a与b比较)   <0   b排在a 的前面
=0   保持原来次序
>0   a排在b的前面
reverse( )   元素颠倒顺序
join(分隔符) 转换成字符串

(2) 字符串对象(String)
属性: length
方法:toUpperCase()   转换为大写字母
toLowerCase()   转换为小写字母
indexOf(字符串,起始位置)   返回子字符串在字符串中的位置,若没有,则为-1
LastIndexOf(字符串,起始位置) 返回子字符串在字符串中最后的位置
charAt(位置)   返回字符串中下标位置的字母
substring(位置1,位置2)返回位置1,位置2间字符串
split(分界符) 按分界符的分解成数组元素
以下的为格式化字符串方法 [str.htm]
big()   blink()   bold()   fixed()   fontcolor()   fontsize()   italics() small()
strike()   sub()   sup()


javascript面向对象
http://kb.cnblogs.com/page/127995/
Cocos2d-JS基础教程

Cocos2d-JS基础02:类的使用和面向对象

回调定义

函数定义

参考博客 :Cocos2d-JS项目之二:studio基础控件的使用

[code] var slider = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "Slider_2");
this.slider = slider;
slider.addClickEventListener(function(){
var percent = slider.getPercent();
cc.log("addClickEventListener   %d", percent);
});

slider.addTouchEventListener(function(){
var percent = slider.getPercent();
cc.log("addTouchEventListener   %d", percent);
});

slider.addEventListener(this.sliderEvent,this);


slider.addEventListener(this.sliderEvent,this);

sliderEvent: function (sender, type) {
switch (type) {
case ccui.Slider.EVENT_PERCENT_CHANGED:
var slider = sender;
var percent = slider.getPercent();
// this._topDisplayText.setString("Percent " + percent.toFixed(0));
cc.log("addEventListener   %f", percent);
this.label.setString(Math.floor(percent));//setString(percent) 会在后面多一个点, 如 123.
break;
default:
break;
}
},

[/code]
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