Android SDK目录
2016-01-04 09:55
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Android SDK目录的具体结构:
1、add-ons:这里面保存着附加库,比如Google Maps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。
2、build-tools:编译工具。保存着一些通用工具,比如aapt、aidl、dx等文件。
3、docs:这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。
4、extras:google提供的USB驱动,Intel提供的硬件加速等附加工具包。
5、platforms:每一个平台的SDK真正的文件。
6、platform-tools:保存着一些通用工具,比如adb(Android Debug Bridge)、sqlite3(可以在PC上操作SQLite数据库)等文件。
7、samples:是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。
8、sources:源码。
9、system-images:模拟器映像文件,从android-14开始将模拟器映像文件整理在这里(原来放在platforms下) 。
10、temp:临时目录。
11、tools:作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,而monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是android模拟器主程序,不过从android1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。
1、add-ons:这里面保存着附加库,比如Google Maps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。
2、build-tools:编译工具。保存着一些通用工具,比如aapt、aidl、dx等文件。
3、docs:这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。
4、extras:google提供的USB驱动,Intel提供的硬件加速等附加工具包。
5、platforms:每一个平台的SDK真正的文件。
6、platform-tools:保存着一些通用工具,比如adb(Android Debug Bridge)、sqlite3(可以在PC上操作SQLite数据库)等文件。
7、samples:是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。
8、sources:源码。
9、system-images:模拟器映像文件,从android-14开始将模拟器映像文件整理在这里(原来放在platforms下) 。
10、temp:临时目录。
11、tools:作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,而monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是android模拟器主程序,不过从android1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。
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