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Android数据存储

2016-01-03 22:31 435 查看

1.持久化技术

数据持久化就是指那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失.保存在内存中的数据是处于瞬时状态的,而保存在存储设备中的数据是出于持久状态的,持久化技术则是提供了一种机制可以让数据在瞬时状态和持久状态之间进行转换.

Android系统中主要提供了三种方式用于简单地实现数据持久化功能,即文件存储,SharedPreference存储以及数据库存储.

2.文件存储

文件存储是Android中最基本的一种存储方式,它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有数据都原封不动的保存到文件中,因而它比较适合用于存储一些简单的文本数据或二进制数据.

文件存储的方法: Context类中提供了一个openFileOutput()方法,可以用于将数据存储到指定的文件中,这个方法接收两个参数,第一个是文件名,第二个是文件的操作模式,主要有两种模式MODE_PRIVATE和MODE_APPEND.其中MODE_PRIVATE是默认模式,表示文件名相同时.写入内容会覆盖原文件内容,而MODE_APPEND则表示如果文件存在就追加内容,不存在就创建新文件.

openFileOutput()方法方法返回的是一个FileOutputStream对象,得到了这个对象之后就可以使用java流的方式将数据写入到文件中.

文件存储示例代码:

public void save(String str){
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
try {
out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(str);
} catch (java.io.IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {

try {
if(writer!=null){
writer.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}


文件存储生成的文件在/data/data/package name/files目录下,可以导出到电脑上查看.

从文件中读取数据方法: Context中还提供了一个openFileInput()方法,用于从文件中读取数据,接收一个参数,就是要读取的文件名,返回一个FileInputStream对象,得到了这个对象之后再通过java流的方式就可以将数据读取出来了.

从文件读取数据示例代码:

public String load(){
FileInputStream input = null;
StringBuilder content = new StringBuilder();
BufferedReader reader = null;
try {
input = openFileInput("data");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
String line = " ";
while((line= reader.readLine())!=null){
content.append(line);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(reader!=null){
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return content.toString();
}


3.SharedPreferences存储

不同于文件的存储方式,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,当存储一条数据的时候,需要给这条数据提供一个对应的键,这样在读取数据的时候就可以通过这个键把相应的值取出来.SharedPreferences还支持多种不同的数据类型存储.取出来的时候也是对应的类型.

SharedPreferences的存储方法: 要想使用SharedPreferences来存储数据,首先需要获取到SharedPreferences对象,Android中主要提供了三种方法用于得到SharedPreferences对象.

Context类中的getSharedPreferences()方法:接收两个参数,第一个是文件名,第二个是模式.

Activity类中的getPreferences()方法:只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为SharedPreferences的文件名

PreferenceManager类中的getDefaultSharePreferences()方法:这是一个静态方法,接收一个context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件.

得到了SharedPreferences对象之后,就开始向SharedPreferences文件中存储数据了,主要可以分为三步实现.

调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象

向SharedPreferences.Editor对象中添加数据,比如添加boolean类型数据,就使用putBoolean方法,以此类推.

调用commit()方法将添加的数据提交,从而完成数据存储操作.

SharedPreferences的读取数据方法: 先通过上面介绍的方法得到SharedPreferences对象,然后调用getString(),getInt()等方法来获取相应的数据.

4.SQLite数据库存储

为了避免这个博文太长,SQLite数据库存储的具体的用法在另一篇博文中写.

附上地址: /article/9473928.html
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