Unity-Animato深入系列---FloatValue阻尼
2015-12-29 16:15
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Animator的SetFloat接口可以设置阻尼,并且4种类型变量只有float是支持阻尼的。
当设置阻尼为0.2时
测试结果
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/519009/201512/519009-20151229161339010-1519462815.gif)
当设置阻尼为0时
Animator的SetFloat接口可以设置阻尼,并且4种类型变量只有float是支持阻尼的。
public void SetFloat(int id, float value, float dampTime, float deltaTime);
当设置阻尼为0.2时
if (direction > 0) direction = 1; else direction = 0; Debug.Log("Direction: " + direction); animator.SetFloat("Direction", direction, 0.2f, Time.deltaTime);
测试结果
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/519009/201512/519009-20151229161339010-1519462815.gif)
当设置阻尼为0时
if (direction > 0) direction = 1; else direction = 0; Debug.Log("Direction: " + direction); animator.SetFloat("Direction", direction, 0, Time.deltaTime);
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/519009/201512/519009-20151229161425870-1260928470.gif)
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